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Hoglin
Hoglin JE2.png
Baby Hoglin JE2 BE3.png
Punti vita

40♥ × 20

Comportamento

Ostile
Passivo (Difficoltà pacifica)

Forza d'attacco

Adulto:
Facile:
2.5 (♥♥) to 5 (♥♥♥)
Normale:
3 (♥♥) to 8 (♥♥♥♥)
Difficile:
4.5 (♥♥♥) to 12 (♥♥♥♥♥♥)
Cucciolo:
Facile e Normale: 0.5 (♥)
Difficile: 0.75 (♥)

Dimensione hitbox

In Java Edition:
Adulto:
Altezza: 1.4 Blocchi
Larghezza: 1.3965 Blocchi
Cucciolo:
Altezza: 0.7 Blocchi
Larghezza: 0.6982 Blocchi
In Bedrock Edition:
Adulto:
Altezza: 0.9 Blocchi
Larghezza: 0.9 Blocchi
Cucciolo:
Altezza: 0.425 Blocchi
Larghezza: 0.425 Blocchi

Velocità

0.4

Resistenza al contraccolpo

0.6

Generazione

Foresta cremisi Resti di bastione

Oggetti utilizzabili

Gli hoglin sono come dei facoceri, però sono creature ostili e la risorsa principale di cibo nel Nether.

Generazione[]

Gli hoglin si trovano in mandrie da 3–4 nelle foreste cremisi, che si rigenerano col tempo. Molti invece si generano negli "stalle di hoglin" tipo delle resti di bastione appena generato. Il 5% degli hoglin si generano come cuccioli. Gli hoglin si generano a un livello di luce di 11 o minore, e su un qualsiasi blocco intero che non si un blocco di verruca del Nether.

Rilasci[]

Quando uccisi, gli hoglin adulti rilasciano:

  • 2–4 Costoletta di maiale cruda (Costoletta di maiale cotta se sono incendiati). La quantità massima è aumentata di 1 per livello di Saccheggio, con un massimo di 7 con Saccheggio III.
  • 0–2 Cuoio. La quantità massima è aumentata di 1 per livello di Saccheggio, con un massimo di 5 con Saccheggio III.
  • In Java Edition, 5 se ucciso da un giocatore o da un lupo addomesticato.
    • I cuccioli di hoglin rilasciano solo esperienza.‌[Solo su Java Edition]
  • In Bedrock Edition, gli hoglin adulti rilasciano 1–3, se uccisi da un giocatore o da un lupo addomesticato, mentre i cuccioli di hoglin non rilasciano espertienza.

Comportamento[]

Gli hoglin evitano i funghi distorti (includendo quelli in un vaso da fiori), i portali del Nether, e le ancore di rigenerazione. Vanno naturalmente nell'acqua ed eventualmente annegano, nonostante siano delle creature vive; questo è un comportamento intenzionale.[1] Non sono immuni al fuoco e alla lava.[2] Gli hoglin possono essere presi con un guinzaglio nonostante il fatto che siano ostili.

Ostilità[]

Gli hoglin attaccano qualsiasi giocatore nel raggio di 32 blocchi, e colpiscono da 2 blocchi di distanza. Quando un hoglin adulto attacca, lancia il giocatore in aria. La stessa cosa succede pure quando il Giocatore sta usando uno scudo. Anche i piccoli di hoglin attaccano, facendo meno danno e senza lanciare il giocatore in aria. Se il giocatore attacca un cucciolo di hoglin, esso scappa via. Gli hoglin non attaccano il giocatore quando è vicino a blocchi un blocco che li respinge, ma scappanobut run away from the block unless they have already chosen to attack. Gli hoglin sono resistenti al 60% al contraccolpo. Gli hoglin permettono al giocatore di dormire nonostante siano creature ostili.

Come i Piglin e i piglin zombificati, se un giocatore/mob attacca un hoglin provocherà tutti gli hoglin nelle vicinanze.

Gli hoglin sono ostili contro i piglin, se un piglin attacca per primo. Invece, non attaccano mai i piglin se prima non sono stati provocati. Gli hoglin inoltre evitano i piglin quando sono molti.

Cuccioli di hoglin[]

I piccoli di piglin corrono vicini e cavalcano i piccoli di hoglins. Se cis ono più piccoli di piglin che di hoglin, i piglin possono occasionalmente saltare sui piccoli di piglin che stanno cavalcando un piccolo di hoglin, con un massimo di 3 insieme sopra un piccolo di hoglin.

Zoglin[]

Un hoglin che si trasforma in uno zoglin.

Se un hoglin si genera o va nel Overworld o nell'End, trema e si trasforma in uno zoglin dopo 15 secondi. Qualsiasi guinzaglio attaccato ad un hoglin si rompe quando esso si converte. I guinzagli attaccati agli hoglin si rompono nonostante gli zoglin si possano allacciare al guinzaglio.‌[Solo su Java Edition][3] Un nuovo zoglin ha Nausea I per 10 secondi. Questo effetto di Nausea è solo decorativo e non interferisce in nessun modo con il comportamento dello zoglin.

Suoni[]

SuonoSottotitoliFonteDescrizionePosizione delle risorseChiave di traduzioneVolumeAmpiezzaDistanza
attenuazione
Geme di HoglinMob ostili?entity.hoglin.ambientsubtitles.entity.hoglin.ambient0.9??
Hoglin feritoMob ostili?entity.hoglin.hurtsubtitles.entity.hoglin.hurt0.64??
Hoglin muoreMob ostili?entity.hoglin.deathsubtitles.entity.hoglin.death0.8??
Hoglin ritiroMob ostili?entity.hoglin.retreatsubtitles.entity.hoglin.retreat0.8??
Hoglin geme nervosamenteMob ostili?entity.hoglin.angrysubtitles.entity.hoglin.angry0.9??
Hoglin attachiMob ostili?entity.hoglin.attacksubtitles.entity.hoglin.attack0.75??
Hoglin camminaMob ostili?entity.hoglin.stepsubtitles.entity.hoglin.step1.00.9?

Collegamenti[]

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