Le foreste sono biomi temperati. Ci sono un totale di due varianti nella famiglia dei biomi. Sono il bioma più comune in Minecraft, essendo solo leggermente più comune delle pianure.
Descrizione[]
Le foreste sono dei biomi comuni, fioriti e densamente boscosi con alberi di quercia e di betulla. Mughetti, lillà, rosai e peonie si possono trovare in questo bioma insieme ad i soliti denti di leone e papaveri. I lupi si generano nelle foreste, rendendole l'unico bioma in cui si possono generare oltre alle taighe.
Le foreste sono uno dei biomi preferiti per iniziare un mondo in sopravvivenza, contenendo abbondanti quantità di legno, erba e fiori, acqua e mob passivi e non contengono tanti pericoli oltre ad i soliti mob ostili. I lupi addomesticati possono aiutare nel combattimento dei mob ostili, rendendoli specialmente utili nel caso il giocatore non abbia abbastanza risorse per un'armatura. Nonostante ciò, la densità degli alberi può ostruire la visione e far perdere facilmente il giocatore; delle pozze di lava superficiali ad altezze casuali si possono generare, anche se rare, e causare incendi se vicine agli alberi.
Varianti[]
Ci sono due varianti del bioma della foresta (foresta e foresta floreale), con una variante rimossa (colline boscose) nelle versioni precedenti. Le selve oscure e le foreste di betulle non sono incluse, visto che sono considerate come biomi diversi.
Foresta[]
Tipo |
Rigoglioso/temperato |
---|---|
Rarità |
Comune |
Temperatura |
0.7 |
Blocchi |
Blocco d'erba |
Colore erba |
|
Colore foglie |
|
Colore acqua |
La foresta è la variante standard del bioma della foresta ed il bioma più comune in Minecraft. Insieme alla pianura, è stato uno dei primi biomi nel gioco. I lupi si possono generare qui e ogni tanto laghi poco profondi si possono generare qui.
In Java Edition :
Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
---|---|---|
Categoria passive | ||
Pecora | 12⁄45 | 4 |
Maiale | 10⁄45 | 4 |
Gallina | 10⁄45 | 4 |
Mucca | 8⁄45 | 4 |
Lupo | 5⁄45 | 4 |
Categoria ostili | ||
Ragno | 100⁄516.25 | 4 |
Zombi | 95⁄516.25 | 4 |
Villico zombi | 5⁄516.25 | 1 |
Scheletro | 100⁄516.25 | 4 |
Creeper | 100⁄516.25 | 4 |
Slime[note 1] | 100⁄516.25 | 4 |
Enderman | 10⁄516.25 | 1–4 |
Strega | 5⁄516.25 | 1 |
Cavalcatore di ragno | 1⁄516.25 | 1 |
Cavalcatore di gallina | 0.25⁄516.25 | 1 |
Categoria ambiente | ||
Pipistrello | 10⁄10 | 8 |
- ↑ Il tentativo di generazione ha successo solo nei chunk degli slime.
In Bedrock Edition :
Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
---|---|---|
Categoria passive | ||
Pecora | 12⁄45 | 2–3 |
Maiale | 10⁄45 | 1–3 |
Gallina | 10⁄45 | 2–4 |
Mucca | 8⁄45 | 2–3 |
Lupo | 5⁄45 | 4 |
Categoria ostili | ||
Ragno | 100⁄496.25 | 1 |
Zombi | 95⁄496.25 | 2–4 |
Villico zombi | 5⁄496.25 | 2–4 |
Scheletro | 80⁄496.25 | 1–2 |
Creeper | 100⁄496.25 | 1 |
Slime[note 1] | 100⁄496.25 | 1 |
Enderman | 10⁄496.25 | 1–2 |
Strega | 5⁄496.25 | 1 |
Cavalcatore di ragno | 1⁄496.25 | 1 |
Cavalcatore di gallina | 0.25⁄496.25 | 1 |
Categoria ambiente | ||
Pipistrello | 10⁄10 | 2 |
- ↑ Il tentativo di generazione ha successo solo nei chunk delle gelatine.
Foresta floreale[]
Tipo |
Rigoglioso/temperato |
---|---|
Rarità |
Non comune |
Temperatura |
0.7 |
Blocchi |
Blocco d'erba |
Colore erba |
|
Colore foglie |
|
Colore acqua |
La variante della foresta floreale contiene meno alberi della foresta regolare, ma contiene grandi quantità di fiori sulla sua superficie. Come nelle pianure, le querce grandi sostituiscono il 33% delle querce piccole, invece del 10% come nelle altre foreste.
Tutti i tipi di fiori tranne i girasoli, le orchidee blu e le rose di Wither si generano nelle foreste floreali; infatti, gli allium si possono generare solo nelle magioni della foresta e nelle foreste floreali. Il vasto numero di fiori rende questo bioma un'ottima fonte di coloranti.
I lupi non si possono generare qui, ma i conigli possono. Anche le api e gli alveari si possono generare più comunemente in questo bioma.
Le foreste floreali usano le stesse possibilità di generazione dei mob delle foreste per le categorie ostili e ambientali. Mentre per quella passiva, In Java Edition:
Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
---|---|---|
Categoria passive | ||
Pecora | 12⁄44 | 4 |
Maiale | 10⁄44 | 4 |
Gallina | 10⁄44 | 4 |
Mucca | 8⁄44 | 4 |
Coniglio[note 1] | 4⁄44 | 2–3 |
- ↑ Il 50% dei conigli generati sono marroni, il 40% sono sale e pepe ed il 10% sono neri.
In Bedrock Edition:
Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
---|---|---|
Categoria passive | ||
Pecora | 12⁄60 | 2–3 |
Maiale | 10⁄60 | 1–3 |
Gallina | 10⁄60 | 2–4 |
Mucca | 8⁄60 | 2–3 |
Coniglio[note 1] | 20⁄60 | 2–4 |
- ↑ Il 50% dei conigli generati sono marroni, il 40% sono sale e pepe ed il 10% sono neri.
Valori dei dati[]
ID[]
Nome | Identificatore | Chiave di traduzione |
---|---|---|
Foresta | forest | biome.minecraft.forest |
Foresta floreale | flower_forest | biome.minecraft.flower_forest |
Nome | Identificatore | ID Numerico |
---|---|---|
[Nessun nome visualizzato] | forest | 4 |
[Nessun nome visualizzato] | forest_hills | 18 |
[Nessun nome visualizzato] | flower_forest | 132 |
Storia[]
- Nelle versioni prima della alpha 1.2.0, aree forestiere esistevano sulla superficie, esse erano generate casualmente sparse per tutto il mondo, visto che i biomi veri non esistevano. Gli alberi si generavano in abbondanza nei terreni dei "boschi" e dei "boschi delle montagne", ed in modo più sparso nei terreni "originali" e delle "montagne originali".
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | Aggiunti i veri biomi, comprese le foreste ed alcune varianti. | |||
Le foreste sono definite dal fatto che hanno un valore di pioggia del 35% o più alto ed un valore di temperatura compreso fra il 50% e il 70%. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Gli alberi di betulla si possono ora generare. | ||||
1.4 | I lupi si possono ora trovare nelle foreste. | ||||
1.6 | Test Build 3 | L'erba alta si può ora generare. | |||
1.8 | Pre-release | I biomi della foresta sono stati cambiati a causa del nuovo generatore del mondo | |||
Le foreste sono ora molto più pianeggianti. | |||||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | Aggiunte le colline della foresta. | |||
1.3.1 | 12w19a | Le colline nele foreste sono state rese più alte. | |||
1.7.2 | 13w36a | Le foreste floreali sono state aggiunte, insieme a molti altri biomi e tipi di fiori. | |||
Le foreste si possono ora generare con rosai, lillà e peonie. | |||||
Gli alberi di quercia grandi non si possono più generare nei biomi della foresta. Jeb ha spiegato che questo è stato causato da dei problemi nel codice del generatore di alberi alti che ha causato problemi maggiori con le prestazioni.[1] | |||||
1.8 | ? | I conigli si possono ora trovare nelle foreste. | |||
1.9 | 15w44a | Gli alberi di quercia alti si generano di nuovo nelle foreste, grazie ad una correzione ai FPS proposta da Spooner.[2] | |||
15w46a | I conigli si possono ora generare esclusivamente nelle foreste floreali. | ||||
1.13 | 18w16a | Le "ForestHills" sono state rinominate in "Colline della foresta". | |||
18w19a | Le "Colline della foresta" sono state rinominate in "Colline boscose". | ||||
pre5 | L'ID delle colline boscose è stato cambiato da forest_hills a wooded_hills .
| ||||
L'ID delle foreste floreali è stato cambiato da mutated_forest a flower_forest . | |||||
1.14 | 18w43a | I fiordalisi e i mughetti si possono ora generare nelle foreste floreali. | |||
I mughetti si possono ora generare nelle foreste. | |||||
1.15 | 19w34a | Le foreste floreali ora contengono le api e gli alveari. | |||
1.15.2 | Pre-Release 1 | Le foreste normali ora contengono le api e gli alveari. | |||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | Le colline boscose non si possono più generare naturalmente. | |||
21w40a | Il bioma delle colline boscose è stato rimosso. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.0 | Aggiunti i biomi, comprese le foreste. | ||||
v0.9.0 | build 1 | Aggiunte le foreste di fiori, insieme a molti altri biomi. | |||
v0.13.0 | build 1 | I conigli si possono ora generare nelle foreste di fiori. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.0 | Aggiunti i mughetti, che si generano nelle foreste di fiori. | |||
Aggiunti i fiordalisi, che si possono generare nelle foreste di fiori. | |||||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Le foreste di fiori ora contengono le api e i nidi d'api. | |||
1.16.0 | beta 1.15.0.51 | I lupi si possono ora generare nelle foreste e nelle colline della foresta. | |||
beta 1.16.0.57 | Le foreste e le colline della foresta ora contengono le api e i nidi d'api. | ||||
Caverne e scogliere (sperimentale) | Le colline boscose non si possono più generare naturalmente. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Alcune varianti della foresta sono state rimosse dal gioco base. | |
TU14 | 1.04 | Le colline nelle foreste sono ora più alte. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Aggiunte le foreste floreali, insieme a molti altri biomi. |
Curiosità[]
- Anche se i mughetti si generano nelle foreste normali durante la generazione dei chunk, solo i papaveri ed i denti di leone vengono creati quando si usa la farina di ossa sui blocchi d'erba nelle foreste normali.
- Quando si utilizza la farina di ossa sui blocchi d'erba nelle foreste floreali, ogni coordinata X/Z genera un particolare tipo di fiore. Vedi gradienti di fiori per più informazioni.
Galleria[]
Una vista di una foresta floreale, con un villaggio.
Una piccola foresta floreale circondata da più biomi diversi.
Il gradiente dei fiori di una foresta floreale.
Vedi anche[]
- Foresta di betulle
- Selva oscura
- Taiga
- Taiga secolare
- Giungla