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Un'esplosione è un evento fisico, generalmente distruttivo, che può essere causato da diverse circostanze. Può distruggere i blocchi nelle vicinanze, spingere e danneggiare il giocatore, le entite e le loro armature nelle vicinanze e causare uno o più fuoci in circostanze corrette.

Gli esplosioni multiple ravvicinate possono spingere ulteriormente gli oggetti, ma non hanno alcun effetto cumulativo sulla distruzione di un blocco. Questo perché l'esplosione danno ai blocchi viene valutata individualmente (per esplosione) e la resistenza all'esplosione dei blocchi non si "indebolisce" dalle esplosioni precedenti.

Effetto[]

Modello di distruzione dei blocchi[]

I raggi dal centro dell'esplosione ai punti che sono distribuiti uniformemente sulla superficie di un cubo centrato nell'esplosione con una lunghezza del bordo di 2. (Tuttavia, questo definisce solo le loro direzioni, non la loro lunghezza).

Lo schema approssimativamente sferico dei blocchi distrutti può essere visto qui.

Un'esplosione può distruggere i blocchi nelle vicinanze. Il suo effetto dell'esplosione viene valutato indipendentemente su molti raggi di esplosione provenienti dal centro dell'esplosione, come mostrato nella figura a destra.

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