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Le entità sono tutte quelle cose nel mondo di Minecraft che non sono blocchi o altri oggetti che si adattano alla griglia cubica. Ogni cosa che si può muovere intorno liberamente è un'entità.

Minecraft ha anche delle entità piatte [1], che sono blocchi aventi informazioni extra oltre il valore dei dati a 4 bit, come cartelli e casse. Le tile entities non sono correlate con le entità descritte in questa pagina.

Comportam tridimensionale con altezza, larghezza e lunghezza fisse (quadrata se vista dall'alto, ossia larghezza e lunghezza uguali). Questa box non ruox

Tipi di entità di slege bro

Attualmente in Minecraft esistono i seguenti tipi di entità.

Tipo Solido Drop quando uccisi/distrutti Scomparsa Salute Larghezza × altezza
(in metri)
Note
Giocatori Il loro inventario No 20 (♥ × 10) 0.6 × 1.8 Caso speciale: Notch rilascia anche una mela.
Mob Vari, vedi i rilasci Varia, vedi Punto di generazione Varia Varie
Barca 2 stecche, 3 assi No 6 (♥♥♥) 1.5 × 0.6 Rigenera la sua salute velocemente.
Viene danneggiata dalla collisione ad alta velocità con blocchi o altre entità.
Carrello da miniera Sì per i blocchi, no per altre entità 1 Carrello da miniera No 6 (♥♥♥) 0.98 × 0.7 Rigenera la sua salute velocemente.
Si allinea con i binari se è in un blocco occupato da esse.
Oggetto Solo per barche e carrelli da miniera n/a Dopo 5 minuti 1 (♥) 0.25 × 0.25 Distrutti da esplosioni, fuoco, lava e cactus, ma non possono essere fulminati.
Globo d'esperienza No n/a Dopo 5 minuti 1 (♥) ? Stesso comportamento degli item. Sono attratte verso il giocatore.
Frecce sparate n/a Dopo 1 minuto 0.5 × 0.5 Danneggia le altre entità se le tocca mentre in aria, scomparendo all'impatto; inoffensiva se incastrata in un blocco.
Palle di neve e uova di Gallina lanciate Rottura all'impatto n/a n/a 0.25 × 0.25 Le uova possono generare un pulcino all'impatto (1 uovo su 8).
Perla di ender lanciata Rottura all'impatto n/a n/a 0.25 × 0.25 Teletrasporta il giocatore nel luogo dell'impatto.
Occhio di ender lanciato No n/a n/a 0.25 × 0.25 Vola in direzione della Roccaforte più vicina. Dopo qualche secondo di volo, può ricadere a terra come item o "ritornare all'Ender" (svanire).
TNT innescata No n/a Dopo 4 secondi o meno esplode 0.98 × 0.98 All'innesco tende a "saltare" in una direzione compresa fra il Nord e l'Est.
Sabbia, ghiaia o uovo di drago in caduta No Se stesso come un oggetto se cade su un blocco non solido (come le torce o scale) Quando l'entità tocca il suolo o dopo circa 4 secondi 0.98 × 0.98 Ritorna un blocco se tocca il suolo (cioè un blocco solido).
Amo Solo per barche e carrelli da miniera n/a Dopo 1 minuto ?
Fulmine No n/a Dopo mezzo secondo ?
Quadri No 1 quadro n/a Varie Sebbene sembrino un blocco, sono delle entità, come rivelato dal file en_us.lang. Infatti, in un blocco d'aria possono esserci 2 dipinti (uno di fronte all'altro).
Palle di fuoco (Ghast e Blaze) Esplosione all'impatto; deviazione a un colpo del giocatore n/a 1 minuto 1.0 × 1.0 (Ghast), 0.3125 × 0.3125 (Blaze) Solo le palle di fuoco dei Ghast possono essere deviate, quelle dei Blaze no.
Cristallo dell'End Niente n/a 1 (♥) ? Esplode se colpito.

Le entità "solide" impediscono il passaggio di altre entità.

Collegamenti

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