Minecraft Wiki
Advertisement
Minecraft brewing it

Potion brewing chart (most efficient recipes, excludes splash potions). Recipes may differ in Bedrock Edition.

Brewing is the process of creating potions, splash potions and lingering potions by adding various ingredients to water bottles in a brewing stand.

Brewing potions

Brewing GUI



By placing at least one or more bottles in the lower three slots of the brewing interface, an ingredient in the upper slot, and blaze powder in the fuel slot, a player can distill the ingredients into each bottle and brew potions that may be consumed to grant an effect to the player.

Every potion starts with a water bottle, made by filling a glass bottle at a water source or filled cauldron. The next step is to add a base ingredient to create a base potion, usually nether wart is used to create an awkward potion, and adding blaze powder to the fuel slot. By brewing an effect ingredient into the awkward potion, in the same manner, the player can create a potion with a working effect. A modifier ingredient (glowstone dust, redstone dust, or fermented spider eye) may be added to make the effect more intense or last longer or change the effect entirely. Gunpowder can be added to a potion at any stage to convert it to a splash potion, which can be thrown (or fired using a dispenser) to affect all players and mobs in a radius. Dragon's breath can be added to a splash potion to convert it to a lingering potion, which can be used to create a cloud that grants an effect as long as it remains. Each brewing step takes 20 seconds.

Each piece of blaze powder used provides fuel for brewing 20 batches of potions. Fuel is consumed when a brewing operation starts and it is not recovered if the operation is halted prematurely by removing the ingredient or potion bottles.

Brewing equipment

Name Icon Use
Brewing Stand Used to add ingredients into water bottles.
Cauldron Each cauldron can hold a bucket of water (after placement), fill 3 glass bottles, or in Bedrock Edition, hold 3 bottles' worth of a single potion (after placement). Can hold water in the Nether without evaporating.
Blaze Powder Needed to fuel the brewing stand.
Glass Bottle Container for all kinds of potions.
Water Bottle The starting base for all potions, made by filling a glass bottle from a cauldron or a water source block.

Ingredients

Base ingredients and modifiers

Base ingredients are ingredients that can be added directly to a water bottle and are the starting point of all potions. Nether wart is the most fundamental of the base ingredients, as it is required to make the vast majority of potions.

Modifiers are ingredients used to alter the properties of a potion or to change a potion effect into a different one. The fermented spider eye is unique in that it is the only modifier that can convert a water bottle directly into an effective potion.

Name Icon Result of adding to water bottle Modifier effect
Nether Wart Awkward Potion Allows the creation of more complex potions.
Redstone Dust Mundane Potion Extends duration
Glowstone Dust Thick Potion Enhances level
Fermented Spider Eye Potion of Weakness Corrupts effect (or opposite)
Gunpowder Splash Water Bottle Turns normal into splash
Dragon's Breath Lingering Water Bottle
(from Splash Water Bottle)
Turns splash into lingering

Corrupting effect: A fermented spider eye changes a potion's base effect, often reversing it or producing a negative potion.

  • A corrupted potion usually does the opposite of the original potion.
  • Corrupting an enhanced or extended potion into an effect that supports the modifier results in a potion with the same modifier applied.
  • Corrupting an enhanced potion of Poison/Healing results in a basic potion of Harming. Enhanced potions of Leaping or Swiftness cannot be corrupted.
  • A potion of Invisibility is considered a "corrupted" version of a potion of Night Vision.

Splash and lingering potions: Any potion can be turned into a splash potion, and subsequently, a lingering potion. Splash and lingering potions can be used best for affecting other entities.

  • Splash potions and lingering potions can be modified in the same manner as their normal counterparts. For instance, a splash water bottle can be brewed with any of the base ingredients; the result remains a splash potion.
  • In Bedrock Edition, splash potions' effects have only three-fourths of the duration of the drinkable form. For example, a drinkable potion effect of 8:00 is reduced to 6:00 as a splash potion. In Java Edition, splash and drinkable forms have the same duration.
  • Lingering potions have only one-fourth of the duration of the drinkable form. For instance, a drinkable potion effect of 8:00 is reduced to 2:00 as a lingering potion.

Effect ingredients

Effect ingredients imbue an awkward potion with a particular effect but do not alter potion duration or intensity. When added directly to a water bottle, most of these ingredients produce a mundane potion. The exceptions to this are golden carrot, pufferfish, turtle shell, and phantom membrane, which cannot be added directly to a water bottle.

Name Icon Effect Effect when corrupted
Sugar Speed Slowness
Rabbit's Foot Jump Boost
Glistering Melon Slice Instant Health Instant Damage
Spider Eye Poison
Pufferfish Water Breathing None
Magma Cream Fire Resistance
Golden Carrot Night Vision Invisibility
Blaze Powder Strength Weakness
Ghast Tear Regeneration
Turtle Shell Slowness, Resistance None
Phantom Membrane Slow Falling

Elements

In Education Edition, or Bedrock Edition with Education features enabled, certain elements can be used as ingredients to brew medicines that remove specific negative status effects.

Element Icon Effect cured
Bismuth Nausea
Calcium Blindness
Cobalt Weakness
Silver Poison

Brewing recipes

Base potions

Base potions are potions without effects, brewed by adding a single base ingredient to a water bottle. Of these, only the awkward potion can be imbued with an effect ingredient to produce a potion effect.

Potion Reagent, base Precursor to


Awkward Potion




Effect potions


Mundane Potion




None


Thick Potion




None

Effect potions

Effect potions are primarily created by adding an effect ingredient to an awkward potion, which is created by adding a nether wart to a water bottle. Certain effects require a potion to be corrupted by a fermented spider eye. The potion of weakness can additionally be created by simply adding a fermented spider eye to a water bottle.

Positive effects

Potion Reagent, base Template:ItemSprite Extended Template:ItemSprite Enhanced Effects
Pozione di cura


Potion of Healing




Pozione di cura


Potion of Healing

Instant Health: Restores health by 4 (♥♥).

Enhanced:
Instant Health II: Restores health by 8 (♥♥♥♥).

Pozione di resistenza al fuoco


Potion of Fire Resistance
( 3:00)




Pozione di resistenza al fuoco


Potion of Fire Resistance
( 8:00)

Fire Resistance: Gives immunity to damage from fire, lava, magma blocks, campfires, and blazes' ranged attacks.
Pozione di rigenerazione


Potion of Regeneration
( 0:45)




Pozione di rigenerazione


Potion of Regeneration
( 1:30)

Pozione di rigenerazione


Potion of Regeneration
( 0:22)

Regeneration: Restores health by Template:BarraVita every 2.5 seconds.

Enhanced:
Regeneration II: Restores health by Template:BarraVita every 1.2 seconds.

Pozione di forza


Potion of Strength
( 3:00)




Pozione di forza


Potion of Strength
( 8:00)

Pozione di forza


Potion of Strength
( 1:30)

Strength: Increases player's melee attack damage by 3 (♥♥).

Enhanced:
Strength II: Increases player's melee attack damage by 6 (♥♥♥).

Pozione di velocità


Potion of Swiftness
( 3:00)




Pozione di velocità


Potion of Swiftness
( 8:00)

Pozione di velocità


Potion of Swiftness
( 1:30)

Speed: Increases movement speed, sprinting speed, and jumping length by 20%.

Enhanced:
Speed II: Increases movement speed, sprinting speed, and jumping length by 40%.

Pozione di visione notturna


Potion of Night Vision
( 3:00)




Pozione di visione notturna


Potion of Night Vision
( 8:00)

Night Vision: Makes everything appear to be at the maximum light level, including underwater areas.
Pozione d'invisibilità


Potion of Invisibility
( 3:00)




Pozione di visione notturna
Pozione d'invisibilità


Potion of Invisibility
( 8:00)

Invisibility: Renders the player invisible. Equipped and wielded items are still visible.
Pozione di respirazione acquatica


Potion of Water Breathing
( 3:00)




Pozione di respirazione acquatica


Potion of Water Breathing
( 8:00)

Water Breathing: Prevents the oxygen bar from depleting when underwater.
Pozione di salto


Potion of Leaping
( 3:00)




Pozione di salto


Potion of Leaping
( 8:00)

Pozione di salto


Potion of Leaping
( 1:30)

Jump Boost: Increases jump height by Template:Fraction block.

Enhanced:
Jump Boost II: Increases jump height by Template:Fraction blocks.

Pozione di caduta lenta


Potion of Slow Falling
( 1:30)




Pozione di caduta lenta


Potion of Slow Falling
( 4:00)

Slow Falling: Causes the player to fall at a slower rate and not take any damage when hitting the ground.

Effetti negativi

Pozione Reagente, base Template:ItemSprite Estesa Template:ItemSprite Migliorata Effetti
Pozione di avvelenamento


Pozione di avvelenamento
( 0:45)




Pozione di avvelenamento


Pozione di avvelenamento
( 1:30)

Pozione di avvelenamento


Pozione di avvelenamento
( 0:21)

Avvelenamento: Diminuisce la salute di 1 (♥) ogni 1.25 secondi.

Migliorata:
Avvelenamento II: Diminuisce la salute di 1 (♥) ogni 0.4 secondi.

Pozione di debolezza


Pozione di debolezza
( 1:30)




Pozione di debolezza


Pozione di debolezza
( 4:00)

Debolezza: Riduce il danno in mischia del giocatore di 4 (♥♥).
Pozione di danno


Pozione di danno




Pozione di curaPozione di avvelenamento
Pozione di danno


Pozione di danno

Danno istantaneo: Infligge 6 (♥♥♥) di danno.

Migliorata:
Danno istantaneo II: Infligge 12 (♥♥♥♥♥♥) di danno.

Pozione di lentezza


Pozione di lentezza
( 1:30)




Pozione di velocitàPozione di salto
Pozione di lentezza


Pozione di lentezza
( 4:00)

Pozione di lentezza


Pozione di lentezza
( 0:20)

Lentezza: Rallenta il giocatore al 85% della velocità.

Migliorata:
Lentezza IV: Rallenta il giocatore al 40% della velocità.

Effetti mescolati

Pozione Reagente, base Template:ItemSprite Estesa Template:ItemSprite Migliorata Effetti
Pozione del maestro tartaruga


Pozione del maestro tartaruga
(0:20)




Pozione del maestro tartaruga


Pozione del maestro tartaruga
(0:40)

Pozione del maestro tartaruga


Pozione del maestro tartaruga
(0:20)

Lentezza IV, Resistenza III: Rallenta il giocatore al 40% della velocità e riduce il danno in arrivo del 40%.

Migliorata:
Lentezza VI, Resistenza IV: Rallenta il giocatore al 10% della velocità e riduce il danno in arrivo del 20%.

Cure

Le cure sono distillate dalle pozioni strane utilizzando differenti elementi.‌[Solo su Edizioni Bedrock e Education] Queste rimuovono l'effetto dannoso specificato quando bevute. Non possono essere trasformate in pozioni da lancio, persistenti, estese o migliorate.

Pozione Reagente, base Effetto


Antidoto




Cura l'avvelenamento


Elisir




Cura la debolezza


Lacrime




Cura la cecità


Acqua tonica




Cura la nausea

Pozioni non distillabili

La pozione di fortuna‌[Solo su Java Edition] e la pozione di decadimento‌[Solo su Bedrock Edition] non possono essere distillabili, e possono essere ottenute solo tramite comandi o l'inventario in creativa. Nella Bedrock Edition, le pozioni di decadimento possono essere ottenute in un calderone dentro la capanna della strega.

Video

Storia

Java Edition
?Il sistema di distillazione era progettato in origine per essere procedurale, il che vuol dire che le ricette dovevano essere diffenti ogni volta che veniva generato un mondo di Minecraft.[1]
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 2Inizialmente, il calderone è dove le pozioni venivano distillate, anche se ai calderoni non era stato assegnato un ID blocco, rendendo le pozioni non ottenibili, se non modificando il calderone per poter renderle ottenibili. Quando il calderone era ottenibile, le pozioni potevano essere distillate aggiungendo acqua al calderone seguita da degli ingredienti. Ingredienti combinati correttamente conferivano effetti di pozione puramente benefici, e combinazioni non corrette conferivano effetti negativi. Il sistema era complicato, non aveva un'interfaccia ed inoltre formava molte pozioni duplicate (ad esempio, due pozioni identiche potevano essere create in molte maniere differenti), quindi Notch e Jeb crearono un nuovo sistema di distillazione utilizzando l'alambicco.[2]
Beta 1.9 Prerelease 3Aggiunta l'interfaccia di distillazione e rimose molte pozioni duplicate (le pozioni possibili totali sono scese da 150 combinazioni a 25 pozioni differenti con 31 combinazioni). Alcuni effetti di stato disponibili nei primi pre-rilasci della 1.9 come pozioni sono diventati inaccessibili (come Nausea, Cecità ed Invisibilità).
Beta 1.9 Prerelease 4Introdotte pozioni da lancio lanciabili, distillate piazzando polvere da sparo e qualsiasi pozione assieme in un alambicco.
Aggiunta l'anguria luccicante come ingrediente le le pozioni di cura; la lacrima di ghast, precedentemente usata per questo scopo, adesso è usata per la pozione di rigenerazione.
Convertiti certi ingredienti in ingredienti di base secondari (l'occhio di ragno, l'anguria luccicante e la polvere di blaze per fare la pozione ordinaria quando distillata con un'ampolla d'acqua, in aggiunta alle funzioni precedenti), portando le pozioni totali a 28 in 35 combinazioni.
1.112w01aIl tempo per distillare pozioni è stato diminuito a 20 secondi.
1.4.212w34aAggiunte le ricette di distillazione per le pozioni di Visione notturna ed Invisibilità.
1.513w01aAggiunta la tramoggia, che può muovere oggetti dentro e fuori dagli alambicchi.
1.7.213w36aPozione di respirazione acquatica aggiunta.
1.814w27aPozione di salto aggiunta.
1.8.1pre1La pozione di salto può essere estesa utilizzando la redstone.
1.915w31aLa luminite e la redstone non può più essere aggiunta a pozioni già estese o migliorate.
Gli occhi di ragno fermantato non può più essere aggiunto alle pozioni migliorate di Velocità o Salto, ma possono essere sempre aggiunti alle pozioni di Veleno.
Le pozioni di debolezza non possono essere più create usando una pozione densa, una pozione ordinaria, una pozione strana, una pozione di rigenerazione od una pozione di forza.
Le pozioni di lentezza non possono essere più create usando una pozione di resistenza al fuoco.
Le pozioni di danno non possono essere più create usando una pozione di respirazione acquatica.
Rimosse le pozioni invertite e le pozioni ordinarie "estese", così come gli ID pozione inutilizzati. Vedi Funzioni rimosse dalla Java Edition § Pozioni per più informazioni.
Le pozioni da lancio adesso possono essere create da tutte le pozioni, incluse le ampolle d'acqua.
15w33aAggiunte le pozioni persistenti.
15w42aLa polvere di blaze adesso è richiesta come carburante per la distillazione.
15w43aLa polvere di blaze come carburante è stata ridotta da 30 punti a 20.
1.1318w07aPozione del maestro tartaruga aggiunta.
18w14aPozione di caduta lenta aggiunta.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Aggiunte le pozioni e la distillazione.
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Aggiunte le pozioni persistenti.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2La polvere di blaze adesso è richiesta come carburante per la distillazione.
1.4.0beta 1.2.20.1Aggiunte quattro nuove pozioni conosciute come cure: Antidoto, Elisir, Lacrime ed Acqua tonica.
1.5.0beta 1.5.0.4Pozione del maestro tartaruga aggiunta.
1.6.0beta 1.6.0.5Pozione di caduta lenta aggiunta.
Legacy Console Edition
TU7CU1 1.0 Patch 1Aggiunte le pozioni e la distillazione.
TU14 1.04 Aggiunte le pozioni di Visione notturna ed Invisibilità.
TU46CU36 1.38 Patch 15Aggiunte le pozioni persistenti.
La polvere di blaze adesso è richiesta come carburante per la distillazione.

Storia dei tipi di pozione

Brewing Potions

Distillazione di pozioni nei calderoni (1.9 pre2).

[codice da controllare]

Basandosi sulle informazioni trovate in minecraft.jar/lang/it_IT.lang, i tipi attuali di pozione sono i seguenti:

  • Pozione di velocità (Velocità)
  • Pozione di lentezza
  • Pozione di forza
  • Pozione di debolezza
  • Pozione di cura (Salute istantanea per i giocatori, Danno istantaneo per i non morti)
  • Pozione di danno (Danno istantaneo per i giocatori, Salute istantanea per i non morti)
  • Pozione di rigenerazione
  • Pozione di resistenza al fuoco
  • Pozione di respirazione acquatica
  • Pozione di avvelenamento
  • Pozione di visione notturna
  • Pozione d'invisibilità
  • Pozione di salto (Salto ampliato)
  • Pozione di caduta lenta
  • Pozione del maestro tartaruga (Sia Resistenza che Lentezza)

A causa dei cambiamenti nel sistema di distillazione, le seguenti pozioni non sono accessibili al momento:

  • Pozione di sollecitudine
  • Pozione di torpore (Affaticamento)
  • Pozione di nausea
  • Pozione di confusione (Cecità)
  • Pozione di fame
  • Pozione di decadimento (Wither)
  • Pozione di resistenza

Alcune pozioni non hanno un nome reale in Minecraft, e non sono accessibili al momento:

  • Pozione di potion.healthBoost.postFix (Salute ampliata)
  • Pozione di potion.absorption.postFix (Assorbimento)
  • Pozione di potion.saturation.postFix (Sazietà)

Curiosità

Splash Potion Weakness

Pozione da lancio distillata utilizzando la polvere da sparo.

  • La distillazione continua finché c'è almeno uno dei tre spazi inferiori occupato, e ampolle d'acqua o pozioni aggiuntive possono essere aggiunte. Tuttavia, se l'ingrediente viene rimosso, od uno dei tre spazi inferiori vengono svuotati in qualsiasi momento durnte il processo, questo si ferma e non viene distillato nulla.
  • Le tre pozioni non devono necessariamente essere la stessa.
  • Migliorare l'effetto di una pozione senza un parametro di tempo (ad esempio la salute istantanea) con la polvere di luminite non ha effetti collaterali.
  • Aumentare il tempo di una pozione che non ha un effetto di livello II (ad esempio la resistenza al fuoco) con la redstone non ha effetti collaterali.
  • Anche se Jeb disse che nella Beta 1.9 Prerelease 3 ci sarebbero state 161 differenti combinazioni possibili fino 2,653 nel futuro, nel terzo pre-rilascio ci sono solo 22 differenti pozioni che possono essere create senza l'utilizzo di programmi esterni. Di queste, 19 pozioni hanno uno degli 8 differenti effetti.
  • Le creature non morte prendono danno dalle pozioni di cura, guadagnano salute dalle pozioni di danno, e non sono affetti dalle pozioni di avvelenamento e di rigenerazione.
  • Modificando l'NBT dell'oggetto usando un editor oppure i comandi, è possibile ottenere una pozione che non può essere trasformata in una pozione da lancio.
  • La pozione di debolezza è l'unica pozione con un effetto che può essere distillata senza aver bisogno di una verruca del Nether.
  • Le ricette di distillazione sono uno dei pochi tipi di fabbricazione che non possono essere inclusi nei pacchetti di dati.

Galleria

Vedi anche

Collegamenti

Collegamenti esterni

Advertisement