
Il grafico di distillazione delle pozioni (le ricette più efficaci, escludendo le ricette da lancio). in Bedrock Edition le ricette possono differire.
La Distillazione è il processo di creazione di pozioni, pozioni da lancio e pozioni persistenti aggiungendo vari ingredienti alle ampolle d'acqua
Distillazione di pozioni[]
Interfaccia della distillazione |
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Piazzando almeno una o più ampolle in uno dei tre spazi inferiori nell'interfaccia della distillazione, un ingrediente nello spazio superiore, e polvere di blaze nello spazio del carburante, un giocatore può distillare ogni bottiglia e distillare pozioni che possono essere consumate per dare un effetto al giocatore.
Ogni pozione inizia con un'ampolla d'acqua, creata riempiendo un'ampolla ad una sorgente d'acqua oppure ad un calderone riempito. Il passo successivo è aggiungere l'ingrediente di base per creare una pozione di base, solitamente una verruca del Nether viene utilizzata per creare una pozione strana, e viene aggiunta la polvere di blaze nello spazio del carburante. Distillando un ingrediente per effetto in una pozione strana, nello stesso modo, il giocatore può creare una pozione con un effetto funzionante. Un ingrediente modificatore (Polvere di luminite, polvere di redstone o l'occhio di ragno fermentato) può essere aggiunto per rendere l'effetto più intenso, farlo durare più a lungo oppure anche per far cambiare l'effetto completamente. La polvere da sparo può essere aggiunta ad una pozione in qualsiasi momento per convertirla in una pozione da lancio, che può essere lanciata (o sparata usando un distributore) per dare l'effetto a tutti i giocatori e le creature in un certo raggio. Il soffio di drago può essere aggiunto ad una pozione da lancio per convertirla in una pozione persistente, che può essere usato per creare una nuvola che da un effetto che dura finché la nuvola rimane. Ogni passo della distillazione richiede 20 secondi.
Ogni pezzo di polvere di blaze usato fornisce carburante per la distillazione di 20 partite di pozioni. Il carburante è consumato quando l'operazione di distillazione inizia e non si recupera se l'operazione viene fermata prematuramente rimuovendo l'ingrediente o le ampolle per le pozioni.
Attrezzatura per distillazione[]
Nome | Icona | Utilizzo |
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Alambicco | Utilizzato per aggiungere ingredienti alle ampolle. | |
Calderone | Ogni calderone può trattenere un secchio d'acqua (dopo il piazzamento), riempire 3 ampolle, o in Bedrock Edition, riempire 3 bottiglie di una singola pozione (dopo il piazzamento). Può trattenere acqua nel Nether senza farla evaporare. | |
Polvere di blaze | Necessario come carburante per l'alambicco. | |
Ampolla | Contenitore per tutti i tipi di pozioni. | |
Ampolla d'acqua | La base di partenza per tutte le pozioni, fatta riempiendo un'ampolla da un calderone o da una fonte di una sorgente d'acqua. |
Ingredienti[]
Ingredienti di base e modificatori[]
Gli ingredienti di base sono ingredienti che possono essere aggiunti direttamente ad un'ampolla d'acqua e sono il punto di partenza di tutte le pozioni. La verruca del Nether è l'ingrediente più fondamentale degli ingredienti di base, dato che è richiesto per la maggior parte delle pozioni.
I modificatori sono ingredienti utilizzati per alterare le proprietà di una pozione o per modificare l'effetto di una pozione in uno differente. L'occhio di ragno fermentato è unico in quanto è l'unico modificatore che può convertire un'ampolla d'acqua direttamente in una pozione effettiva.
Nome | Icona | Risultato dell'aggiunta in un'ampolla d'acqua | Effetto modificatore |
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Verruca del Nether | Pozione strana | Permette la creazione di pozioni più complesse. | |
Polvere di redstone | Pozione ordinaria | Estende la durata | |
Polvere di luminite | Pozione densa | Migliora il livello | |
Occhio di ragno fermentato | Pozione di debolezza | Corrompe l'effetto (oppure lo inverte) | |
Polvere da sparo | Ampolla d'acqua da lancio | Trasforma da normale a lanciabile | |
Soffio di drago | Ampolla d'acqua persistente (Dall'ampolla d'acqua da lancio) |
Trasforma da lanciabile a persistente |
Corruzione degli effetti: Un occhio di ragno fermentato cambia l'effetto di base di una pozione, delle volte pure invertendolo o producendo una pozione negativa.
- Una pozione corrotta di solito fa l'opposto della pozione originale.
- Corrompere una pozione migliorata oppure estesa in un effetto che supporta i risultati del modificatore risulterà in una pozione con lo stesso modificatore applicato.
- Corrompere una pozione migliorata di avvelenamento/cura risulterà in una pozione base di danno. Enhanced potions of Leaping or Swiftness cannot be corrupted.
- Una pozione d'invisibilità è considerata una versione "corrotta" di una pozione di visione notturna.
Pozioni da lancio e persistenti: Ogni pozione può essere trasformata in una pozione da lancio, e di conseguenza anche in una pozione persistente. Le pozioni da lancio e persistenti trovano il loro miglior utilizzo contro altre entità.
- Le pozioni da lancio e persistenti possono essere modificate nello stesso modo delle loro controparti normali. Per esempio, un'ampolla d'acqua da lancio può essere distillata con uno qualsiasi degli ingredienti base ed il risultato rimarrà sempre una pozione da lancio.
- In Bedrock Edition, gli effetti delle pozioni da lancio hanno solo tre quarti della durata di una pozione bevibile. Per esempio, una pozione bevibile con la durata di un effetto di 8:00 è ridotta a 6:00 quando è nella forma lanciabile. In Java Edition, le pozioni da lancio e bevibili hanno la stessa durata.
- Le pozioni persistenti hanno solo un quarto della durata di una pozione bevibile. Per esempio, una pozione bevibile con la durata di un effetto di 8:00 è ridotta a 2:00 quando è nella forma persistente.
Ingredienti per effetti[]
Gli ingredienti per effetti permeano una pozione strana con un particolare effetto, ma non alterano la durata o l'intensità della pozione. Quando aggiunti direttamente ad un'ampolla d'acqua, la maggior parte di questi ingredienti crea una pozione ordinaria. L'eccezione a questa regole è con la carota d'oro, il pesce palla, il carapace di tartaruga e la membrana di phantom, che non possono essere aggiunti direttamente ad un'ampolla d'acqua.
Nome | Icona | Effetto | Effetto quando corrotta |
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Zucchero | Velocità | Lentezza | |
Zampa di coniglio | Salto ampliato | ||
Fetta di anguria luccicante | Salute istantanea | Danno istantaneo | |
Occhio di ragno | Avvelenamento | ||
Pesce palla | Respirazione acquatica | Nessuno | |
Crema di magma | Resistenza al fuoco | ||
Carota d'oro | Visione notturna | Invisibilità | |
Polvere di blaze | Forza | Debolezza | |
Lacrima di ghast | Rigenerazione | ||
Carapace di tartaruga | Lentezza, Resistenza | Nessuno | |
Membrana di phantom | Caduta lenta |
Elementi[]
Nella Education Edition, o nella Bedrock Edition con le funzioni Education abilitate, certi elementi possono essere utilizzati come ingredienti per distillare medicine che rimuovono specifici effetti di stato negativi.
Elemento | Icona | Effetto curato |
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Bismuto | Nausea | |
Calcio | Cecità | |
Cobalto | Debolezza | |
Argento | Avvelenamento |
Ricette di distillazione[]
Pozioni di base[]
Le pozioni di base sono pozioni senza affetti, distillate aggiungendo un singolo ingrediente di base ad un'ampolla d'acqua. Di queste, solo la pozione strana può essere permeata con un ingrediente per effetto per produrre un effetto di pozione.
può essere impregnato con un ingrediente effetto per produrre un effetto pozione
Pozione | Reagente, base | Precursore di |
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Effetti di pozioni | |
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Niente | |
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Niente |
Effetti delle pozioni[]
Gli effetti delle pozioni sono primariamente creati aggiungendo un ingrediente per effetto ad una pozione strana, che viene creata aggiungendo una verruca del Nether ad un'ampolla d'acqua. Certi effetti richiedono che una pozione venga corrotta da un occhio di ragno fermentato. La pozione di debolezza può essere creata aggiuntivamente semplicemente aggiungendo un occhio di ragno fermentato ad un'ampolla d'acqua.
Effetti positivi[]
Pozione | Reagente, base | Estesa | Migliorata | Effetti |
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— | ![]()
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Salute istantanea: Ristora la salute di 4 (![]() ![]() Migliorata: | |
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— | Resistenza al fuoco: Fornisce immunità dal danno da fuoco, lava, blocchi di magma, fuochi da campo e attacchi nel raggio dei blaze. | |
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Rigenerazione: Ristora la salute di ![]() Migliorata: | |
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Forza: Aumenta il danno in mischia del giocatore di 3 (![]() ![]() Migliorata: | |
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Velocità: Incrementa la velocità di movimento, la velocità di corsa e la lunghezza del salto del 20%.
Migliorata: | |
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— | Visione notturna: Rende l'aspetto di ogni cosa come illuminato al massimo, incluse le aree sott'acqua. | |
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— | Invisibilità: Rende il giocatore invisibile. Gli oggetti equipaggiati e tenuti in mano sono sempre visibili. | |
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— | Respirazione acquatica: Previene il consumo della barra di ossigeno quando si è sott'acqua. | |
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Salto ampliato: Incrementa l'altezza di salto di 1⁄2 blocco.
Migliorata: | |
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— | Caduta lenta: Fa sì che il giocatore caschi più lentamente e non prenda danno quando tocca terra. |
Effetti negativi[]
Effetti mescolati[]
Pozione | Reagente, base | Estesa | Migliorata | Effetti |
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Lentezza IV, Resistenza III: Rallenta il giocatore al 40% della velocità e riduce il danno in arrivo del 40%.
Migliorata: |
Cure[]
Le cure sono distillate dalle pozioni strane utilizzando differenti elementi.[Solo su Edizioni Bedrock e Education] Queste rimuovono l'effetto dannoso specificato quando bevute. Non possono essere trasformate in pozioni da lancio, persistenti, estese o migliorate.
Pozione | Reagente, base | Effetto |
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Cura l'avvelenamento | |
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Cura la debolezza | |
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Cura la cecità | |
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Cura la nausea |
Pozioni non distillabili[]
La pozione di fortuna[Solo su Java Edition] e la pozione d'avvizzimento[Solo su Bedrock Edition] non possono essere distillabili, e possono essere ottenute solo tramite comandi o l'inventario in creativa. Nella Bedrock Edition, le pozioni d'avvizzimento possono essere ottenute in un calderone dentro la capanna della strega.
Video[]
Storia[]
Java Edition | |||||
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? | Il sistema di distillazione era progettato in origine per essere procedurale, il che vuol dire che le ricette dovevano essere diffenti ogni volta che veniva generato un mondo di Minecraft.[1] | ||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Inizialmente, il calderone è dove le pozioni venivano distillate, anche se ai calderoni non era stato assegnato un ID blocco, rendendo le pozioni non ottenibili, se non modificando il calderone per poter renderle ottenibili. Quando il calderone era ottenibile, le pozioni potevano essere distillate aggiungendo acqua al calderone seguita da degli ingredienti. Ingredienti combinati correttamente conferivano effetti di pozione puramente benefici, e combinazioni non corrette conferivano effetti negativi. Il sistema era complicato, non aveva un'interfaccia ed inoltre formava molte pozioni duplicate (ad esempio, due pozioni identiche potevano essere create in molte maniere differenti), quindi Notch e Jeb crearono un nuovo sistema di distillazione utilizzando l'alambicco.[2] | |||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Aggiunta l'interfaccia di distillazione e rimose molte pozioni duplicate (le pozioni possibili totali sono scese da 150 combinazioni a 25 pozioni differenti con 31 combinazioni). Alcuni effetti di stato disponibili nei primi pre-rilasci della 1.9 come pozioni sono diventati inaccessibili (come Nausea, Cecità ed Invisibilità). | ||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | Introdotte pozioni da lancio lanciabili, distillate piazzando polvere da sparo e qualsiasi pozione assieme in un alambicco. | ||||
Aggiunta l'anguria luccicante come ingrediente le le pozioni di cura; la lacrima di ghast, precedentemente usata per questo scopo, adesso è usata per la pozione di rigenerazione. | |||||
Convertiti certi ingredienti in ingredienti di base secondari (l'occhio di ragno, l'anguria luccicante e la polvere di blaze per fare la pozione ordinaria quando distillata con un'ampolla d'acqua, in aggiunta alle funzioni precedenti), portando le pozioni totali a 28 in 35 combinazioni. | |||||
1.1 | 12w01a | Il tempo per distillare pozioni è stato diminuito a 20 secondi. | |||
1.4.2 | 12w34a | Aggiunte le ricette di distillazione per le pozioni di Visione notturna ed Invisibilità. | |||
1.5 | 13w01a | Aggiunta la tramoggia, che può muovere oggetti dentro e fuori dagli alambicchi. | |||
1.7.2 | 13w36a | Pozione di respirazione acquatica aggiunta. | |||
1.8 | 14w27a | Pozione di salto aggiunta. | |||
1.8.1 | pre1 | La pozione di salto può essere estesa utilizzando la redstone. | |||
1.9 | 15w31a | La luminite e la redstone non può più essere aggiunta a pozioni già estese o migliorate. | |||
Gli occhi di ragno fermantato non può più essere aggiunto alle pozioni migliorate di Velocità o Salto, ma possono essere sempre aggiunti alle pozioni di Veleno. | |||||
Le pozioni di debolezza non possono essere più create usando una pozione densa, una pozione ordinaria, una pozione strana, una pozione di rigenerazione od una pozione di forza. | |||||
Le pozioni di lentezza non possono essere più create usando una pozione di resistenza al fuoco. | |||||
Le pozioni di danno non possono essere più create usando una pozione di respirazione acquatica. | |||||
Rimosse le pozioni invertite e le pozioni ordinarie "estese", così come gli ID pozione inutilizzati. Vedi Funzioni rimosse dalla Java Edition § Pozioni per più informazioni. | |||||
Le pozioni da lancio adesso possono essere create da tutte le pozioni, incluse le ampolle d'acqua. | |||||
15w33a | Aggiunte le pozioni persistenti. | ||||
15w42a | La polvere di blaze adesso è richiesta come carburante per la distillazione. | ||||
15w43a | La polvere di blaze come carburante è stata ridotta da 30 punti a 20. | ||||
1.13 | 18w07a | Pozione del maestro tartaruga aggiunta. | |||
18w14a | Pozione di caduta lenta aggiunta. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | Aggiunte le pozioni e la distillazione. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Aggiunte le pozioni persistenti. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | La polvere di blaze adesso è richiesta come carburante per la distillazione. | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.1 | Aggiunte quattro nuove pozioni conosciute come cure: Antidoto, Elisir, Lacrime ed Acqua tonica. | |||
1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Pozione del maestro tartaruga aggiunta. | |||
1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Pozione di caduta lenta aggiunta. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Aggiunte le pozioni e la distillazione. | |
TU14 | 1.04 | Aggiunte le pozioni di Visione notturna ed Invisibilità. | |||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Aggiunte le pozioni persistenti. | |
La polvere di blaze adesso è richiesta come carburante per la distillazione. |
Storia dei tipi di pozione[]

Distillazione di pozioni nei calderoni (1.9 pre2).
Basandosi sulle informazioni trovate in minecraft.jar/lang/it_IT.lang, i tipi attuali di pozione sono i seguenti:
- Pozione di velocità (Velocità)
- Pozione di lentezza
- Pozione di forza
- Pozione di debolezza
- Pozione di cura (Salute istantanea per i giocatori, Danno istantaneo per i non morti)
- Pozione di danno (Danno istantaneo per i giocatori, Salute istantanea per i non morti)
- Pozione di rigenerazione
- Pozione di resistenza al fuoco
- Pozione di respirazione acquatica
- Pozione di avvelenamento
- Pozione di visione notturna
- Pozione d'invisibilità
- Pozione di salto (Salto ampliato)
- Pozione di caduta lenta
- Pozione del maestro tartaruga (Sia Resistenza che Lentezza)
A causa dei cambiamenti nel sistema di distillazione, le seguenti pozioni non sono accessibili al momento:
- Pozione di sollecitudine
- Pozione di torpore (Affaticamento)
- Pozione di nausea
- Pozione di confusione (Cecità)
- Pozione di fame
- Pozione di d'avvizzimento (Wither)
- Pozione di resistenza
Alcune pozioni non hanno un nome reale in Minecraft, e non sono accessibili al momento:
- Pozione di potion.healthBoost.postFix (Salute ampliata)
- Pozione di potion.absorption.postFix (Assorbimento)
- Pozione di potion.saturation.postFix (Sazietà)
Curiosità[]

Pozione da lancio distillata utilizzando la polvere da sparo.
- La distillazione continua finché c'è almeno uno dei tre spazi inferiori occupato, e ampolle d'acqua o pozioni aggiuntive possono essere aggiunte. Tuttavia, se l'ingrediente viene rimosso, od uno dei tre spazi inferiori vengono svuotati in qualsiasi momento durnte il processo, questo si ferma e non viene distillato nulla.
- Le tre pozioni non devono necessariamente essere la stessa.
- Migliorare l'effetto di una pozione senza un parametro di tempo (ad esempio la salute istantanea) con la polvere di luminite non ha effetti collaterali.
- Aumentare il tempo di una pozione che non ha un effetto di livello II (ad esempio la resistenza al fuoco) con la redstone non ha effetti collaterali.
- Anche se Jeb disse che nella Beta 1.9 Prerelease 3 ci sarebbero state 161 differenti combinazioni possibili fino 2,653 nel futuro, nel terzo pre-rilascio ci sono solo 22 differenti pozioni che possono essere create senza l'utilizzo di programmi esterni. Di queste, 19 pozioni hanno uno degli 8 differenti effetti.
- Le creature non morte prendono danno dalle pozioni di cura, guadagnano salute dalle pozioni di danno, e non sono affetti dalle pozioni di avvelenamento e di rigenerazione.
- Modificando l'NBT dell'oggetto usando un editor oppure i comandi, è possibile ottenere una pozione che non può essere trasformata in una pozione da lancio.
- La pozione di debolezza è l'unica pozione con un effetto che può essere distillata senza aver bisogno di una verruca del Nether.
- Le ricette di distillazione sono uno dei pochi tipi di fabbricazione che non possono essere inclusi nei pacchetti di dati.
Galleria[]
-
File grafico per l'interfaccia di distillazione nella 1.9
Vedi anche[]
Collegamenti[]
- ↑ "La pozione ordinaria è una rimanenza dell'ormai abbandonato sistema di distillazione procedurale, dove le ricette dovevano essere differenti ogni volta che veniva generato un mondo di Minecraft. Non si è rivelato molto divertente per i giocatori e quindi questo sistema è stato abbandonato, lasciando la pozione ordinaria senza uno scopo. "È come una sorta di appendice," dice Jens" – Tom Stone, 21 Febbraio 2017
- ↑ jebtweet:119710836469149697