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DesertDunes

Un vasto deserto con delle tipiche dune ed un villaggio. Un fiume attraversa il bioma ed una savana è visibile nella distanza.

Il deserto è un bioma non comune caldo ed espansivo consistente principalmente in sabbia.

Descrizione[]

I deserti sono molto sterili, la loro unica vegetazione sono i cactus e gli arbusti secchi. Fra i mob che si generano nei deserti, solo i conigli si generano in natura, mentre i villici, i gatti, le mucche, le pecore ed i maiali si generano nei villaggi del deserto. La superficie è fatta interamente di sabbia, con uno strato di arenaria sottostante per evitare di farla cadere nelle caverne sottostanti. Le pozze di lava si possono comunque generare; l'acqua si può comunque generare se il bioma scende abbastanza di altitudine, permettendo alle canne da zucchero di generarsi. I deserti compensano la loro sterilità avendo un'alta quantità di strutture, come gli avamposti dei predoni, i villaggi, le piramidi del deserto, i fossili ed i [[Pozzo del deserto|pozzi del deserto. I templi del deserto ed i villaggi possono spesso garantire un rifugio e dei bottini abbastanza rari, i pozzi del deserto possono essere utilizzati come fonte d'acqua ed i fossili garantiscono grandi quantità di blocchi di ossa e di farina di ossa, o semplicemente come scoperta archeologica, mentre gli avamposti dei predoni sono l'unica fonte di legno sulla superficie dei deserti

I deserti hanno più possibilità di generarsi in aree con valori di erosione alti, quindi il terreno in cui si generano è solitamente pianeggiante con alcune colline, come quelle trovate nei biomi delle colline ventose. I deserti si possono anche generare in erosioni più basse ma solitamente come separazione fra le badlands e gli oceani. I deserti si possono anche generare a qualsiasi valore di umidità e ad umidità alte, avrà più probabilità di avere delle caverne rigogliose sottoterra.

Nonostante le strutture, la sopravvivenza nei deserti può comunque essere difficile se il giocatore non portq abbastanza risorse, visto che i deserti non ne contengono tante. Tronchi di legno possono essere ottenuti dagli avamposti dei predoni o dalle miniere abbandonate, anche se è possibile ottenere bastoni attraverso gli arbusti secchi. Le uniche fonti d'acqua nei deserti sono i villaggi, i pozzi del deserto, i fiumi e le falde acquifere. Di notte, la maggior parte di zombi che si generano nei deserti sono sostituiti da zombi secchi, varianti di zombi che infliggono l'effetto di fame e non bruciano al sole, risultando in una quantità di mob ostili più alta durante il giorno.

Varianti[]

Anche se questo bioma ha solo una variante, due variante rimosse (colline del deserto e laghi del deserto) possono essere trovate nelle versioni precedenti.

Deserto[]

Deserto
Desert
Tipo

Asciutto/caldo

Rarità

Non comune

Temperatura

2.0

Strutture

Templi del deserto
Villaggi
Pozzi del deserto
Fossili
Avamposti dei predoni

Blocchi

Sabbia
Arenaria
Cactus
Arbusto secco

Colore erba


 #BFB755

Colore foglie


 #AEA42A

Colore acqua


 #3F76E4‌[Solo su JE]

 #32A598‌[Solo su BE]

Questa è la variante standard del deserto.

In Java Edition :

CreaturaPossibilità di generazioneDimensione del gruppo
Categoria passive
Coniglio[note 1]442–3
Categoria ostili
Ragno100516.254
Scheletro100516.254
Creeper100516.254
Slime[note 2]100516.254
Zombi secco80516.254
Zombi19516.254
Enderman10516.251–4
Strega5516.251
Villico zombi1516.251
Cavalcatore di ragno1516.251
Cavalcatore di gallina0.25516.251
Categoria ambiente
Pipistrello10108
  1. Tutti i conigli generati sono dorati.
  2. Il tentativo di generazione ha successo solo nei chunk degli slime.

In Bedrock Edition :

CreaturaPossibilità di generazioneDimensione del gruppo
Categoria ostili
Ragno100736.251
Zombi95736.252–4
Villico zombi5736.252–4
Zombi secco240736.252–4
Scheletro80736.251–2
Creeper100736.251
Slime[note 1]100736.251
Enderman10736.251–2
Strega5736.251
Cavalcatore di ragno1736.251
Cavalcatore di gallina0.25736.251
Categoria passive
Coniglio[note 2]442–3
  1. Il tentativo di generazione ha successo solo nei chunk degli slime.
  2. All spawned rabbits are gold.


Valori dei dati[]

ID[]

Java Edition:

NomeIdentificatoreChiave di traduzione
Desertodesert biome.minecraft.desert

Bedrock Edition:

NomeIdentificatoreID Numerico
[Nessun nome visualizzato]desert 2
[Nessun nome visualizzato]desert_hills 17
[Nessun nome visualizzato]mutated_desert 130

Storia[]

Java Edition Alpha
v1.2.0previewAggiunti i veri biomi inclusi i deserti.
I deserti sono definiti dal fatto che hanno un valore di pioggia di meno del 20% ed un valore di temperatura superiore al 95%.
Java Edition Beta
1.3Aggiunta l'arenaria ai deserti.
1.6Test Build 3Aggiunti gli arbusti secchi ai deserti.
2 settembre 2011Notch mostra un'immagine di un nuovo bioma deserto.
1.8Aggiunti i villaggi ai deserti.
A causa del nuovo generatore del mondo, i deserti sono diventati più grandi e pianeggianti.
Java Edition
1.112w01aAggiunto il bioma delle DesertHills.
1.2.112w04aAggiunti i pozzi del deserto ai deserti.
1.3.112w19aLe colline nei deserti sono ora più alte.
12w21aAggiunte le piramidi del deserto ai deserti.
I villaggi del deserto sono ora fatti di arenaria invece che di legno e pietrisco.
1.6.113w17aI laghi d'acqua non si possono più generare nei deserti.
1.7.213w36aAggiunta la variante del Desert M, insieme a molti altri biomi.
1.1016w20aAggiunti gli zombi secchi, che sostituiscono la maggior parte degli zombi nei deserti.
Aggiunti i fossili, che si possono generare nei deserti.
1.1318w16aLe "DesertHills" sono state rinominate in "Colline del deserto".
Il "Desert M" è stato rinominato in "Deserto mutato".
18w19aIl "Deserto mutato" è stato rinominato in "Laghi del deserto".
pre5L'ID mutated_desert è stato cambiato in desert_lakes.
1.1418w47aAggiunti gli avamposti dei predoni, che si possono generare nei biomi del deserto.
18w50aL'aspetto dei villaggi del deserto è stato aggiornato.
1.18Experimental Snapshot 1Le colline del deserto ed i laghi del deserto non si possono più generare naturalmente.
experimental snapshot 4I deserti sono ora più grandi ed hanno meno possibilità di generarsi in forma di "microbiomi."
21w40aLe colline del deserto ed i laghi del deserto sono stati rimossi.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0Aggiunti i biomi, inclusi i deserti.
v0.1.3I cactus si possono ora generare nei deserti.
v0.9.0build 1Aggiunta la variante del Desert M, insieme a molti altri biomi.
Aggiunti i villaggi del deserto ai deserti.
Aggiunti i cespugli secchi ai deserti.
v0.11.0build 1Aggiunti i pozzi del deserto ai deserti.
v0.13.0build 1Aggiunte le piramidi del deserto ai deserti.
Aggiunti i conigli, che si possono generare nei deserti.
v0.15.0build 1Aggiunti gli husk, che sostituiscono la maggior parte degli zombi nei deserti.
Pocket Edition
1.1.3alpha 1.1.3.0Aggiunti i fossili, che si possono generare nei deserti.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Aggiunti gli avamposti dei saccheggiatori, che si possono generare nei biomi del deserto.
1.11.0beta 1.11.0.1Aggiunti i pattugliamenti degli illici, che si possono generare nei deserti.
Caverne e scogliere (sperimentale)beta 1.17.30.23Le colline del deserto ed i laghi del deserto non si possono più generare naturalmente.
Legacy Console Edition
TU5CU1 1.00 Patch 11.0.1Aggiunti i biomi del deserto.
TU12I pozzi del deserto sono stati aggiunti ai deserti.
TU14 1.04 Aggiunte le piramidi del del deserto ai deserti.
Le colline nei deserti sono state rese più alte.
TU19CU7 1.12 I laghi d'acqua non si possono più generare nei deserti.
TU31CU19 1.22 Patch 3Aggiunta la variante del Desert M, insieme a molti altri biomi.
TU43CU33 1.36 Patch 13Aggiunti i fossili, che si possono generare nei deserti.
1.91 Aggiunti gli Avamposto dei saccheggiatori, che si possono generare nei deserti.
L'aspetto dei villaggi del deserto è stato aggiornato.

Gallery[]

Vedi anche[]

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