Le creature, comunemente chiamate mob (contrazione di “mobile entity”[1], ovvero “entità mobile”), sono entità di gioco controllate dall’intelligenza artificiale che simulano esseri viventi. Comprendono animali, mostri e personaggi non giocanti, tutti dotati di capacità di movimento autonomo e schemi comportamentali specifici.
Tutte le creature possono essere attaccate e subire danni, sia cadendo, venendo colpite da un giocatore o da un'altra creatura , cadendo nel vuoto o colpite da frecce, tra le altre cause. Inoltre, ogni tipo di creatura, una volta sconfitta, può lasciare ricompense o bottini, che variano in base alla creatura eliminata.
Comportamento generale
I mob sono condizionate dall'ambiente negli stessi modi del giocatore: sono soggetti alla fisica, e possono venire feriti dalle stesse cose che feriscono i giocatore (bruciando, cadendo, annegando, venendo colpiti ecc.). Alcune potrebbero essere resistenti o immuni a certi pericoli, come i mob del Nether che sono immuni al fuoco. I mob possono cavalcare Carrelli da miniera e altri mob e possono salire le scale. Quando uccise, rilasciano oggetti potenzialmente utili. La maggior parte dei mob ha un sistema di orientamento avanzato che gli consente di attraversare labirinti complessi per raggiungere il giocatore.
Ciascun mob su Minecraft ha un suo sistema IA (intelligenza artificiale) con diversi comportamenti e meccaniche. Di norma andranno in giro a caso se c'è un giocatore vicino evitando di buttarsi da altezze pericolose. I mob passivi fuggiranno in direzioni casuali dopo essere colpiti, mentre quelle ostili affronteranno e inseguiranno il giocatore appena gli si avvicina. Quelle neutrali resteranno pacifiche finché non verranno attaccate da un giocatore o da un altro mob, a quel punto attaccheranno l'entità che li ha colpiti.
I mob nascono generandosi in vari modi. Compaiono di natura in gruppi della stessa specie. I giocatori possono generare mob usando le apposite uova in modalità creativa, tutti tranne l'enderdrago. La maggior parte dei mob rileva i giocatori entro una distanza di 16 blocchi, ma alcuni hanno un campo maggiore. I mob non nasceranno su blocchi trasparenti, nell'acqua (salvo calamari e guardiani), nella lava o su mezzi blocchi (lastre, scalini). Eccezion fatta per i generatori di mob, da cui possono nascere su ogni blocco fra cui anche l'aria. I mob possono vedere attraverso blocchi semi-trasparenti come ghiaccio, vetro o pannelli di vetro.
Elenco delle creature
Le creature sono elencate e classificate di seguito in base alla loro natura. Per maggiori informazioni su una specifica creatura, cliccare sul relativo articolo dedicato.
Creature passive
Le creature passive sono entità innocue (ad eccezione del pesce palla) che non attaccano il giocatore, neanche se provocate o aggredite. La maggior parte di esse può essere allevata o addomesticata.
Uovo generatore | Sprite | Nome |
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Alleviante | ||
Armadillo | ||
Asino | ||
Assolotto | ||
Calamaro | ||
Calamaro luminescente | ||
Cavallo | ||
Cavallo scheletro | ||
Coniglio | ||
Gatto | ||
Gallina | ||
Girino | ||
Golem di neve | ||
Maiale | ||
Mercante ambulante | ||
Merluzzo | ||
Mooshroom | ||
Mucca | ||
Mulo | ||
Ocelotto | ||
Pappagallo | ||
Pecora | ||
Pesce palla | ||
Pesce tropicale | ||
Pipistrello | ||
Ramingo | ||
Rana | ||
Salmone | ||
Tartaruga | ||
Villico | ||
Volpe |
Creature neutrali
Le creature neutrali si comportano in modo variabile: possono essere passive oppure ostili nei confronti del giocatore, a seconda delle circostanze. Tutte queste creature (eccetto capre e volpi) diventano aggressive se attaccate per prime. Alcune possono reagire con ostilità anche a determinate provocazioni ambientali o comportamenti specifici, oltre al semplice attacco diretto.
Uovo generatore | Sprite | Nome |
---|---|---|
Annegato | ||
Ape | ||
Capra | ||
Delfino | ||
Enderman | ||
Golem di ferro | ||
Lama | ||
Lama del mercante | ||
Lupo (non addomesticato) | ||
Orso polare | ||
Panda | ||
Piglin | ||
Piglin zombificato | ||
Ragno | ||
Ragno delle caverne |
Creature ostili
Le creature ostili sono entità pericolose e aggressive che attaccano sempre il giocatore non appena questo entra nel loro raggio di rilevamento.
Uovo generatore | Sprite | Nome |
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Blaze | ||
Brezza | ||
Creeper | ||
Cubo di magma | ||
Devastatore | ||
Endermite | ||
Evocatore | ||
Errante | ||
Ghast | ||
Guardiano | ||
Guardiano antico | ||
Hoglin | ||
Paludoso | ||
Phantom | ||
Pesciolino d'argento | ||
Piglin bruto | ||
Predone | ||
Scheletro | ||
Scheletro wither | ||
Scricchio | ||
Shulker | ||
Slime | ||
Sorvegliante | ||
Strega | ||
Vendicatore | ||
Vessante | ||
Villico zombi | ||
Zoglin | ||
Zombi | ||
Zombi secco |
Creature composte
Le creature composte, dette anche cavalcatori, rappresentano una condizione particolare in cui una creatura compare cavalcando un'altra. Tutti i cavalcatori sono ostili, ad eccezione del cavalcatore di strider, che è considerato neutrale.
Sprite | Nome |
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Cavalcatore di devastatore | |
Cavalcatore di gallina | |
Cavalcatore di hoglin | |
Cavalcatore di ragno | |
Cavalcatore di strider | |
Fantino scheletrico |
Creature boss
Le creature boss sono creature ostili speciali, molto più pericolose e resistenti rispetto alle altre. Non compaiono casualmente nel mondo di gioco, ma vengono affrontate intenzionalmente in specifici eventi o luoghi. Tutti i boss dispongono di una barra della salute visibile, che mostra il loro nome e i punti vita. Affrontare un boss rappresenta una sfida unica, ma garantisce ricompense altrettanto straordinarie.
Sprite | Nome |
---|---|
Enderdrago | |
Wither |
Creature inutilizzate
Le creature inutilizzate non compaiono mai naturalmente nel gioco, ma possono essere generate esclusivamente tramite il comando /summon
. Tuttavia, alcune di esse, come il cavallo zombi, l’agente e l’NPC, possono essere evocate anche tramite apposite uova di spawn.
Sprite | Nome |
---|---|
Gigante | |
Cavallo zombi | |
Coniglio assassino [Solo su JE] | |
Agente [Solo su BE & EE] | |
NPC [Solo su BE & EE] | |
Illusore [Solo su JE] | |
Fantasma del guardiano antico [Solo su BE] |
Creature rimosse
Mob rimossi che non esistono più nelle versioni attuali del gioco.
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Beast Boy | Black Steve | Umano | Uomo suino | Rana | Steve |
Creature scherzo
Mob che sono stati aggiunti come scherzo per il pesce d'aprile Nella Java Edition.
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Gallina di diamante | Cavallo | Golem dell'amore | Creeper nerd | Wither rosa | Pony | Insetto di redstone | Creeper sorridente |
Creature non implementate
Mob che sono stati annunciati da Mojang come confermati, menzionati o potenziali aggiunte future, ma sono stati sostituiti da altri mob o scartati.
Sui seguenti mob è possibile che tutto questo sia stato detto:
- Si diceva che non sarebbero stati aggiunti in un aggiornamento futuro (i mob che hanno perso il voto dei mob al MINECON Earth 2017)
- Si diceva che avessero la possibilità di essere aggiunti in un futuro aggiornamento (i mob che hanno perso il voto dei mob al Minecraft Live 2020 e Minecraft Live 2021, e la Lucciola)[2]
- Non sono noti per essere presi in considerazione per un futuro aggiornamento (il Drago rosso e i mob che hanno perso il voto dei mob per la China Edition)
N/A | ![]() |
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Drago rosso | Cirripede | Mob C "Grande affamato" | Inferno volante | Alligatore cinese | Cercopiteco dorato | Cervo a labbra bianche | Lipote |
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Fior di bovino | Glaciologo | Bagliore | Golem di rame | Lucciola |
Imprese
Icona | Impresa | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Posizione delle risorse |
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![]() | Cacciatore di mostri | Attacca e distruggi un mostro | Inizia la lotta! | Uccidi una mob ostile o uno delle seguenti creature neutrali: enderman, zombi suino, ragno, ragno delle caverne. | killEnemy\
|
Icona | Impresa | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Posizione delle risorse |
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![]() | Ribalta la mucca | Raccogli del cuoio | Inizia la lotta! | Raccogli del cuoio da terra. | killCow
|
Icona | Impresa | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Posizione delle risorse |
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![]() | Quando i maiali voleranno | Vola giù da uno strapiombo in groppa ad un maiale | Ribalta la mucca | Cavalca un maiale (ad esempio usando una sella) quando colpisce terra con una distanza maggiore di 5. | flyPig
|
Icona | Impresa | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Posizione delle risorse |
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![]() | Duello tra cecchini | Uccidi uno scheletro con una frecca da più di 50 metri | Cacciatore di mostri | Usare una freccia per uccidere uno scheletro, scheletro wither, od un errante da 50 o più blocchi, in orizzontale. | snipeSkeleton
|
Icona | Impresa | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Posizione delle risorse |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Ritorno al mittente | Distruggi un ghast con una palla di fuoco | Lasciate ogni speranza... | Uccidi un ghast usando una palla di fuoco del ghast. | ghast\
|
Icona | Impresa | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Posizione delle risorse |
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![]() | L'inizio? | Evoca il Wither | Fine. | Sii in un cuboide di 100.9×100.9×103.5 centrato sul Wither quando viene generato. | spawnWither
|
Icona | Impresa | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Posizione delle risorse |
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![]() | L'inizio. | Uccidi il Wither | L'inizio? | Sii in un cuboide di 100.9×100.9×203.5 centrato sul Wither quando rilascia la stella del Nether. | killWither
|
Icona | Impresa | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | Posizione delle risorse |
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![]() | Ripopolamento | Accoppia due mucche con del grano | Ribalta la mucca | Accoppia due mucche o due mooshroom. | breedCow
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Progressi
Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | ID nello spazio dei nomi |
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| Medico degli zombi | Indebolisci e poi cura un villico degli zombi | Lasciate ogni speranza... | Lancia una pozione da lancio di debolezza a un villico zombi e dagli una mela d'oro (cliccandoci sopra con il tasto destro con la mela d'oro). | minecraft:story/cure_zombie_villager |
| Ritorno al mittente | Distruggi un ghast con una palla di fuoco | Il Nether | Uccidere un ghast usando una palla di fuoco di ghast. | nether/return_to_sender |
| Il mio tesssoro | Distrai un piglin con dell'oro | Nether | Gettare a un piglin uno di questi 22 oggetti legati all'oro mentre è aggressivo nei confronti del giocatore. Altri oggetti legati all'oro, se ce ne sono, possono essere usati, ma vengono ignorati per questo progressoe dal piglin. | nether/distract_piglin |
| Questa barca ha le gambe | Cavalca uno strider usando un bastone e fungo distorto | Nether | Spronare uno strider usando un bastone e fungo distorto | nether/ride_strider |
| Quasi amici | Recupera un Ghast nel Nether, portalo sano e salvo nell'Overworld... e poi uccidilo | Ritorno al mittente | Uccidere un ghast nell'Overworld. | nether/uneasy_alliance |
| Scheletri nell'armadio | Ottieni il teschio di uno scheletro wither | Una fortezza terribile | Avere un teschio di scheletro wither nel proprio inventario. | nether/get_wither_skull |
| Non si scherza con il fuoco | Alleggerisci un blaze della sua verga | Una fortezza terribile | Avere una verga di blaze nel proprio inventario. | nether/obtain_blaze_rod |
| Dr. Witherstein | Evoca il Wither | Scheletri nell'armadio | — | nether/summon_wither |
| Tutto questo è da pazzi! | Applica a te stesso tutti gli effetti possibili nello stesso momento. | Un cocktail esplosivo | Avere tutti questi 23 effetti applicati nello stesso momento. | minecraft:nether/all_effects |
| L'End liberato | Buona fortuna | L'End | Uccidi l'enderdrago. | end/kill_dragon |
| A volte ritornano | Evoca nuovamente l'Enderdrago | L'End liberato | Evoca un enderdrago. | end/respawn_dragon |
| Serve una mentina? | Raccogli il soffio di drago in un'ampolla | L'End liberato | Otieni un'ampolla di soffio di drago nel tuo inventario | end/dragon_breath |
| Che bel panorama da quassù! | Levita all'altezza di 50 blocchi a causa degli attacchi di uno shulker | Città al termine del gioco | Avere l'effetto di levitazione e percorrere una distanza verticale di 50 blocchi. | end/levitate |
| Avventura | Avventura, esplorazione e combattimento | — | Uccidi qualsiasi entità o vieni ucciso da qualsiasi entità. | minecraft:adventure/root |
| Cacciatore di mostri | Uccidi un mob ostile | Avventura | Uccidi una di questi 24 mob. Gli altri mob non contano per questo progresso. | minecraft:adventure/kill_a_mob |
| Un uomo chiamato contratto | Completa uno scambio con un villico | Avventura | — | minecraft:adventure/trade |
| Nessuna pietà | Uccidi almeno una volta ogni tipo di mob ostile | Cacciatore di mostri | Uccidi ognuna di questi 24 mob. Gli altri mob possono essere uccise ma non contano per questo progresso. | adventure/kill_all_mobs |
| La prima legge della robotica | Crea un golem di ferro per difendere un villaggio | Un uomo chiamato contratto | Genera un golem di ferro. | adventure/summon_iron_golem |
| Due piccioni con una freccia | Uccidi due phantom con una freccia perforante | La vecchia Betsy | Usa una balestra con perforazione per uccidere due phantom | minecraft:adventure/two_birds_one_arrow |
| Chi è il predone? | Ripaga un predone con la sua stessa moneta | La vecchia Betsy | Uccidi un predone usando una balestra | adventure/whos_the_pillager_now |
| Arte del balestriere | Uccidi cinque mob differenti con un singolo colpo di balestra | La vecchia Betsy | Nota: Questo è un progresso segreto, il che vuol dire che può essere visto dal giocatore solo dopo che lo ha completato. | minecraft:adventure/arbalistic |
| Duello tra cecchini | Uccidi uno scheletro da almeno 50 metri di distanza | Ottima mira | Uccidi uno scheletro con un proiettile lanciato da lontano almeno 50 blocchi orizzontalmente. | minecraft:adventure/sniper_duel |
| Zzzei il benvenuto! | Usa un fuoco da campo per raccogliere del miele da un alveare con un'ampolla senza innervosire le api | Vita dei campi | Usa un'ampolla su un alveare o su un'arnia senza far arrabbiare le api al loro interno. | minecraft:husbandry/bee_our_guest |
| L'amore è nell'aria stasera | Fai accoppiare due animali della stessa specie | Vita dei campi | Nutri un paio di questi 11 mob. Gli altri mob accoppiabili non contano per questo progresso. | husbandry/breed_an_animal |
| Migliori amici per sempre | Addomestica un animale | Vita dei campi | Addomestica una delle 5 mob addomesticabili. | husbandry/tame_an_animal |
| Alveare tascabile | Sposta un alveare con 3 api all'interno usando Tocco di velluto | Vita dei campi | — | minecraft:husbandry/total_beelocation |
| A due a due | Fai accoppiare due animali di ciascuna specie | L'amore è nell'aria stasera | Nutri paia di ognuna di questi 11 mob. Gli altri mob nutribili non contano per questo progresso. | minecraft:husbandry/breed_all_animals |
Problemi
- Per i problemi specifici di ogni mob, controlla la sezione omonima sulla pagina.
I problemi relativi a "Mob" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
Video
Curiosità
- Rinominare un mob "Dinnerbone" o "Grumm" usando le uova di generazione o le targhette li farà rovesciare sottosopra.
- Rinominare una pecora "jeb_" farà si che la sua lana cambi colore costantemente.
- Rinominare un vendicatore "Johnny" farà si che attacchi tutti i mob vicini, illager esclusi.
- Se un mob ostile sta seguendo un giocatore, questo può mettere un muro tra sé e il mob, rientrare e il mob non lo seguirà più.
Collegamenti
- ↑ wikipedia:Mob o un singolo gruppo di entità riferendosi a Minecraft.
- ↑ "Per i mob che non vincono, li aggiungeremo in futuro se pensiamo che a quel punto aggiungano molto al gioco. Quindi non sono scomparsi per sempre, ma non sono nemmeno promessi perché vogliamo assicurarci di aggiungere ciò che riteniamo aggiunga più valore in quel momento :)" – @_LadyAgnes (Agnes Larsson) su Twitter, 01 ottobre 2020