Controlli

Da Minecraft Wiki.

Minecraft fa uso del normale schema di comandi per mouse e tastiera. Non si può giocare con solo uno dei due se si usa lo schema di comandi predefinito. Il menù dei comandi è dove si impostano le opzioni.

Computer[modifica | modifica sorgente]

Comandi non configurabili[modifica | modifica sorgente]

Nota bene: Su molti notebook e sulla maggior parte dei Mac, i tasti funzione non operano con la loro configurazione predefinita. Questo problema è spesso raggirabile premendo il tasto fn o a volte il tasto ⇧ Maiuscole tenendo premuto un tasto funzione. Per farli funzionare su OS X, vai al menù di Apple -> Preferenze di sistema -> Tastiera e mouse e metti una spunta a "Utilizza tutti i tasti F1, F2, ecc. come tasti funzione standard". Se scegli la prima opzione, puoi usare il tasto fn per riportare i tasti funzione alle azioni che eseguivano (come avviare/mettere in pause la musica, ecc). Puoi anche usare i tasti funzione tenendo premuto il pulsante opzioni mentre li premi. NOTA: non ce n'è bisogno per il tasto F5.

Minecraft per PC usa una combinazione dei comandi di mouse e tastiera, noto generalmente come "mouseguarda/tastomuove". Molti giochi precedenti (i più celebri sono DOOM e Quake) hanno usato uno schema del genere, ma a quelli che non hanno mai giocato a giochi del genere servirà un po' di pratica e tempo per di muoversi con dimestichezza. Costoro dovrebbero cominciare con la modalità creativa o pacifica finché non si saranno abituati a camminare e a guardarsi in giro.

Predefinito Funzione
Spostare il mouse Guarda; mira; sposta la telecamera in terza persona.
Far girare la rotellina Fa scorrere la barra rapida.
Esc Apre il menù e ridà controllo del cursore. Mette il pausa il gioco in singolo. Chiude le interfacce aperte. Esce dalla finestra di dialogo/comandi.
F1 Alterna l'interfaccia primaria.

Utile quando si vuole scattare foto con F2 senza interfaccia. Questa opzione è anche utile quando si vuole guardare una mappa.

F3 Alterna la visione di informazioni aggiuntive sullo schermo, come i fotogrammi per secondo e la memoria disponibile.
F4 Alterna diversi filtri se attivi.[1]
⇧ Maiuscole Quando è aperto l'inventario, cliccare su un'oggetto con shift premuto lo sposta fra l'inventario e la barra rapida.

Quando è aperto un contenitore, cliccare con shift sposta un oggetto fra il contenitore e l'inventario. Le cataste esistenti saranno riempite per prime, quindi saranno riempiti gli spazi vuoti da destra a sinistra partendo dall'alto. Se fai doppio clic con shift premuto puoi spostare tutti gli oggetti.

Quando è aperta una fornace, cliccare con shift su un oggetto o una catasta nella fornace la sposta in un inventario, e cliccare con shift un oggetto o una catasta nell'inventario la sposta nello scompartimento di cottura (non quello del carburante) della fornace.

Quando si fabbrica, cliccare con shift sull'oggetto creato fabbrica automaticamente la quantità massima di quell'oggetto in base ai materiali disponibili (fino a una catasta) e li sposta tutti nell'inventario.

Nell'inventario di sopravvivenza dell'inventario di creativa, cliccare con shift sulla X svuota l'intero inventario. Su qualsiasi altra tabella, cliccare con shift su un oggetto ne mette una catasta nella barra rapida.

Nel menù di scelta dei servienti multigiocatore, Shift + su e Shift + giù spostano un serviente in una specifica posizione. Puoi anche tenere premuto shift dopo aver selezionato il nome di un serviente e cliccare su un altro per fare scambiare i due di posti.

Comandi configurabili[modifica | modifica sorgente]

Predefinito Nome dell'opzione nel gioco Funzione
Clic sinistro Attacca/distruggi Distrugge blocchi (tenere premuto); Attacca (singolo clic); Dividere in parti uguali una catasta (premere e trascinare); riunisce gli oggetti sparpagliati in un'unica catasta (doppio clic).
Clic destro Usa oggetto/piazza blocco Posiziona blocchi, piazza un oggetto da una catasta in una qualsiasi casella dell'inventario (tenere e trascinare), interagisce con l'oggetto osservato.
Clic centrale Pick Block Passa al blocco, l'oggetto o l'uovo della mob osservata al momento, se è presente nella barra. In modalità creativa, se il blocco non è nella barra rapida, rimpiazza la casella selezionata al momento con il blocco osservato.


Vedi anche[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti[modifica | modifica sorgente]