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Small farm

Una piccola coltivazione di carote e patate.

Coltivazione, produzione o sfruttamento si riferisce alla produzione sistematica di risorse rinnovabili. La tecnica è tipicamente usata per ottenere blocchi, cibo, esperienza ed altri oggetti desiderati. I tipi specifici di queste tecniche sono elencate qua di sotto.

Automazione[]

Le produzioni possono essere classificate come manuali, semi-automatiche e completamente automatiche. Le produzioni manuali si affidano quasi totalmente o interamente al giocatore per la raccolta ed il riavvio della produzione. Le produzioni semiautomatiche usano meccanismi per raccogliere automaticamente i prodotti, ma sono attivate manualmente dal giocatore. Le produzioni automaticamente non dipendono per nulla dal giocatore e solitamente usano le creature o meccanismi più complicati.

Sfruttamento di creature[]

Sfruttamento di animali
Usando grano, semi e carote per accoppiare animali, per ammazzarli per i loro prodotti o per la produzione di uova, latte o lana.
Sfruttamento di creature ostili
Creazione di stanze di generazione per creature ostili da poter uccidere i loro rilasci.
Sfruttamento di villici
Sfruttamento di villici che richiede che il giocatore abbia letti sufficienti e blocchi per ogni villico da poter permettere di accoppiarli.
Sfruttamento di guardiani
Sfruttamento di guardiani portandoli in un area piccola per poter prendere i loro materiali e l'esperienza.
Sfruttamento di blaze
Produzione di verghe di blaze dai blaze.
Sfruttamento di predoni
Produzione di balestre, smeraldi, strumenti di ferro‌[Solo su Bedrock Edition] e stendardo del malaugurio dai predoni.
Sfruttamento di annegati
Produzione di tridenti, conchiglie di nautilus, carne marcia e lingotti d'oro dagli annegati.
Sfruttamento di slime
Produzione di palle di slime dagli slime.

Produzione di esperienza[]

Il motivo per produrre esperienza è per incantare oggetti facilmente, oppure per riparare strumenti ed armatura. Molte produzioni di esperienza comuni richiedono una difficoltà sopra la Pacifica, dato che richiedono che vengano generate delle creature. Altre produzioni non comuni utilizzando altri modi per produrre esperienza, come la pesca o le fornaci.

Sfruttamento di generatori
Aspettare ad un generatore di mostri attivo per far generare questi mostri. Questo include creature che non si generano naturalmente senza l'utilizzo di generatori, come i ragni delle caverne.

Questo può essere automatizzato con un percorso acquatico che trasferisce le creature a dove il giocatore è piazzato.

Produzione di cibo[]

Coltivazione di grano, carote, patate, barbabietole e bacche dolci
Coltivazione di grano, carote, patate, barbabietole e bacche dolci
Coltivazione di zucche e angurie
Coltivazione di zucche e angurie.

Produzione di blocchi[]

Coltivazione di cactus
Coltivazione di cactus per colorante verde o trappole.
Produzione di pietrisco
Creazione di pietra od un generatore di pietrisco per rifugi autoriparanti o per la raccolta.
Produzione di ossidiana
Creazione di un generatore di ossidana per costruzioni con uso intensivo di ossidiana.
Produzione di ghiaccio
Produzione di ghiaccio utilizzando uno stadio autoriempiente.
Coltivazione di zucche
Coltivazione di zucche per l'uso nella torta di zucca, nella lanterna di zucca e nei golem.
Coltivazione di rampicanti
Coltivazione di rampicanti per l'utilizzo al posto delle scale a pioli, nelle decorazioni, o per la fabbricazione di mattoni di pietra muschiosi e pietrisco muschioso.
Coltivazione di alberi
Coltivazione di alberi per legno, arboscelli, mele o carbonella.
Coltivazione di micelio
Coltivazione di micelio per decorazioni o per la crescita di funghi.
Coltivazione di alghe
Coltivazione di alghe per carburante o per decorazioni.
Coltivazione di necelio
Coltivazione di necelio per decorazioni o per la crescita di funghi.
Produzione di lana
Produzione di lana per differenti utilizzi
Produzione di pietra dell'End
Produzione di pietra dell'End per decorazioni

Produzione di oggetti[]

Coltivazione di bambù
Coltivazione di bambù.
Produzione di farina di ossa
Produzione di farina di ossa.
Produzione di ferro
Produzione di lingotti di ferro uccidendo golem di ferro generati in grandi villaggi.
Produzione di oro
Produzione di pepite d'oro uccidendo piglin zombificati, che si generano nel Nether o vicino ai portali del Nether nel Overworld.
Produzione di uova
Produzione di uova per il loro utilizzo nelle torte, torte di zucca o per la nascita di galline.
Coltivazione di fave di cacao
Coltivazione di fave di cacao per il loro utilizzo nei biscotti o per la creazione di lana marrone.
Coltivazione di funghi
Coltivazione di funghi per il loro utilizzo nella zuppa di funghi o per la creazione di funghi giganti.
Coltivazione di verruche del Nether
Coltivazione di verruche del Nether per l'utilizzo nella distillazione.
Produzione di neve
Intrappolamento dei golem di neve e scavo della neve che produce.
Coltivazione di canne da zucchero
Coltivazione di canne da zucchero per creare carta e zucchero.
Coltivazione di frutti di chorus
Coltivazione di frutti di chorus per il cibo e il frutto di chorus scoppiato, con cui creare blocchi di purpur e barre dell'End.
Sfruttamento di pesce
Sfruttamento di pesce, esperienza ed altri oggetti tramite la pesca con l'uso di una canna da pesca.
Produzione di miele
Produzione di ampolle di miele e favi dagli alveari.
Coltivazione di rampicanti piangenti
Coltivazione di rampicanti piangenti e rampicanti attorcigliati con farina di ossa per scopi decorativi.
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