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Un libero che mostra le possibile opzioni di formattazione con i vari codici identificativi.
I codici di formattazione, anche conosciuti come codici dei colori, aggiungono colori e modifiche al testo nel gioco.
Il testo in Minecraft può essere formattato con il simbolo del paragrafo (§). Per inserirlo su Windows, utilizza la combinazione di tasti ALT+NUMPAD2+NUMPAD1. In una partita normale, il simbolo del paragrafo può essere inserito solo nel libro e penna. Tuttavia, programmi esterni possono essere utilizzati per inserirli in altri posti.
Codici dei colori
I vari colori del gioco. Usa il simbolo § seguito dalla lettera o dal numero corretto del colore. Ad esempio, il codice §e farà apparire il giallo.
I messaggi inviati dal server possono contenere i codici dei colori, che gli permettono di di essere utilizzati per vari scopi.
Il simbolo del paragrafo (§) seguito dal numero in esadecimale nel messaggio dice al client di cambiare colori quando mostra il testo.
| Codice | Nome ufficiale | Nome tecnico | Colore primo piano | Colore sfondo | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| R | G | B | Esa | R | G | B | Esa | |||
| §0 | Nero | black | 0 | 0 | 0 | 000000 | 0 | 0 | 0 | 000000 |
| §1 | Blu scuro | dark_blue | 0 | 0 | 170 | 0000AA | 0 | 0 | 42 | 00002A |
| §2 | Verde scuro | dark_green | 0 | 170 | 0 | 00AA00 | 0 | 42 | 0 | 002A00 |
| §3 | Acqua scuro | dark_aqua | 0 | 170 | 170 | 00AAAA | 0 | 42 | 42 | 002A2A |
| §4 | Rosso scuro | dark_red | 170 | 0 | 0 | AA0000 | 42 | 0 | 0 | 2A0000 |
| §5 | Viola scuro | dark_purple | 170 | 0 | 170 | AA00AA | 42 | 0 | 42 | 2A002A |
| §6 | Oro | gold | 255 | 170 | 0 | FFAA00 | 42 | 42 | 0 | 2A2A00 |
| §7 | Grigio | gray | 170 | 170 | 170 | AAAAAA | 42 | 42 | 42 | 2A2A2A |
| §8 | Grigio scuro | dark_gray | 85 | 85 | 85 | 555555 | 21 | 21 | 21 | 151515 |
| §9 | Blue | blue | 85 | 85 | 255 | 5555FF | 21 | 21 | 63 | 15153F |
| §a | Verde | green | 85 | 255 | 85 | 55FF55 | 21 | 63 | 21 | 153F15 |
| §b | Acqua | aqua | 85 | 255 | 255 | 55FFFF | 21 | 63 | 63 | 153F3F |
| §c | Rosso | red | 255 | 85 | 85 | FF5555 | 63 | 21 | 21 | 3F1515 |
| §d | Viola chiaro | light_purple | 255 | 85 | 255 | FF55FF | 63 | 21 | 63 | 3F153F |
| §e | Giallo | yellow | 255 | 255 | 85 | FFFF55 | 63 | 63 | 21 | 3F3F15 |
| §f | Bianco | white | 255 | 255 | 255 | FFFFFF | 63 | 63 | 63 | 3F3F3F |
Formatting codes
Text can be formatted using the § symbol followed by a character. The § symbol can only be used in book and quills in Minecraft without using an external program. The § symbol may also be used in the server.properties file and the Minecraft Server text box.
If a color code is used after a formatting code, the formatting code will be disabled beyond the color code point. For example, §cX§nY displays as XY, whereas §nX§cY displays as XY. Therefore, when using a color code in tandem with a formatting code, ensure the color code is used first and reuse the formatting code when changing colors.
§r can be used to reset all texts format beyond it, e.g. §nXXX§rYYY displays as XXXYYY
| Code | Official Name |
|---|---|
| §k | Obfuscated |
| §l | Bold |
| §m | |
| §n | Underline |
| §o | Italic |
| §r | Reset |
Note: The random characters placed after §k will always be the same width as the original characters, except if using [ and ] in 1.4.5 - 1.5.2. For example, any random character cycled through where the letter "m" would be wide characters while any random character in the spot of an "i" would be narrow characters.
Testo semplice
Il seguente testo può essere incollato in un libero e penna per produrre ciò che è mostrato nell'immagine:
§nMinecraft Formatting §r§00 §11 §22 §33 §44 §55 §66 §77 §88 §99 §aa §bb §cc §dd §ee §ff §r§0k §kMinecraft §rl §lMinecraft §rm §mMinecraft §rn §nMinecraft §ro §oMinecraft §rr §rMinecraft
Utilizzo nei file server.properties e pack.mcmeta
Per avere il MOTD colorato o oformattato dovrai inserire il codice \u00A7 al posto del simbolo §. Per esempio, §5 si trasformerà in \u00A75. La lista completa di questi codici è elencata qua sotto.
Puoi utilizzare i colori assieme alla formattazione. Dovrai inserire la formattazione dopo il colore.
| Codice | Nome ufficiale | |
|---|---|---|
| Codice MOTD | ||
| §0 | Nero | \u00A70 |
| §1 | Blu scuro | \u00A71 |
| §2 | Verde scuro | \u00A72 |
| §3 | Acqua scuro | \u00A73 |
| §4 | Rosso scuro | \u00A74 |
| §5 | Viola scuro | \u00A75 |
| §6 | Oro | \u00A76 |
| §7 | Grigio | \u00A77 |
| §8 | Grigio scuro | \u00A78 |
| §9 | Blu | \u00A79 |
| §a | Verde | \u00A7a |
| §b | Acqua | \u00A7b |
| §c | Rosso | \u00A7c |
| §d | Viola chiaro | \u00A7d |
| §e | Giallo | \u00A7e |
| §f | Bianco | \u00A7f |
| §k | Offuscato | \u00A7k |
| §l | Grassetto | \u00A7l |
| §m | \u00A7m | |
| §n | Sottolineato | \u00A7n |
| §o | Corsivo | \u00A7o |
| §r | Azzeramento | \u00A7r |
| \n | Linea aggiuntiva | \n |
Compatibilità con le vecchie versioni
I codici di formattazione possono essere utilizzati nella linea motd nel file server.properties, ma i simboli del paragrafo devono essere seguiti dal codice \u00A7. Se viene inserito il simbolo del paragrafo direttamente, il server lo rimpiazzerà con il codice \u00C2\u00A7 (§); ed i client mostreranno il carattere \u00C2 come un punto di domanda. Cancella il codice \u00C2 nel MOTD se fa comparire i punti di domanda. Questa cosa succede nelle versioni di Minecraft dalla 1.2.5 in giù, o se qualcosa non è compatibile.
Utilizzo nei pacchetti di lingue personalizzati
I codici di formattazione possono essere utilizzati per colorare i nomi e le descrizioni nei file delle lingue usando il codice § prima di qualsiasi numero o lettera mostrato. Questa cosa viene utilizzata anche nei file end.txt e credits.txt. Un esempio di questo è il codice §bDiamante§r che farà apparire il nome del diamante come Diamante.
Utilizzo nei nomi dei mondi
Con l'utilizzo di strumenti esterni come NBTExplorer, i nomi dei mondi possono avere colori e codici di formattazione personalizzati. Per modificare il nome, devi scegliere il campo LevelName nel file level.dat del mondo. In questo esempio, il campo LevelName è impostato su :
§1R§2e§3d§4s§5t§6o§7n§8e §9C§ar§be§ca§dt§ei§fo§1n§2s
In aggiunta, puoi rinominare la cartella del nome in modo che contenga uno dei codici. Nel menù di selezione del mondo, il colore o l'effetto specificato appariranno.
Puoi anche utilizzare un pacchetto di risorse con il simbolo § già nel nome del mondo quando ne si crea uno, e tutti ciò che gli utenti dovranno fare sarà cambiare il codice del colore dopo il simbolo §.
Utilizzo nei nomi dei server
Utilizzando uno strumento di terze parti come NBTExplorer, i nomi dei server possono essere colorati. Per utilizzare questa funzione devi selezionare l'attributo Name nel file server.dat nella tua cartella .minecraft utilizzando uno strumento di terze parti. In questo esempio possiamo vedere che il campo Name è impostato su:
§4§lMinecraft §6§lServer
Curiosità
- I codici dei colori corrispondono esattamente, anche nell'ordine, ai 16 colori disponibili durante l'utilizzo di un Color Graphics Adapter (CGA), rilasciata nel 1981. L'unico colore differente è il numero 6, il cui codice in Minecraft è #FFAA00, che è differente da quello fatto per la CGA, che ha il codice #AA5500.
Aiuto
Personalizzazione del gioco
- Componenti aggiuntivi
- Mantelli
- Pacchetti di dati
- Pacchetti di risorse
- Pacchetti grafici
- Atlante delle grafiche
- Aspetti
Edizioni
Java
- Demo
- Luoghi
- Demo di PC Gamer
Bedrock
Unite
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Dismesse
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