I codici di formattazione, anche conosciuti come codici dei colori, aggiungono colori e modifiche al testo nel gioco.
Il testo in Minecraft può essere formattato con il simbolo del paragrafo (§
). Per inserirlo su Windows, utilizza la combinazione di tasti ALT
+NUMPAD2
+NUMPAD1
. In una partita normale, il simbolo del paragrafo può essere inserito solo nel libro e penna. Tuttavia, programmi esterni possono essere utilizzati per inserirli in altri posti.
Codici dei colori[]
I messaggi inviati dal server possono contenere i codici dei colori, che gli permettono di di essere utilizzati per vari scopi.
Il simbolo del paragrafo (§) seguito dal numero in esadecimale nel messaggio dice al client di cambiare colori quando mostra il testo.
Codice | Nome ufficiale | Nome tecnico | Colore primo piano | Colore sfondo | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
R | G | B | Esa | R | G | B | Esa | |||
§0 | Nero | black | 0 | 0 | 0 | 000000 | 0 | 0 | 0 | 000000 |
§1 | Blu scuro | dark_blue | 0 | 0 | 170 | 0000AA | 0 | 0 | 42 | 00002A |
§2 | Verde scuro | dark_green | 0 | 170 | 0 | 00AA00 | 0 | 42 | 0 | 002A00 |
§3 | Acqua scuro | dark_aqua | 0 | 170 | 170 | 00AAAA | 0 | 42 | 42 | 002A2A |
§4 | Rosso scuro | dark_red | 170 | 0 | 0 | AA0000 | 42 | 0 | 0 | 2A0000 |
§5 | Viola scuro | dark_purple | 170 | 0 | 170 | AA00AA | 42 | 0 | 42 | 2A002A |
§6 | Oro | gold | 255 | 170 | 0 | FFAA00 | 42 | 42 | 0 | 2A2A00 |
§7 | Grigio | gray | 170 | 170 | 170 | AAAAAA | 42 | 42 | 42 | 2A2A2A |
§8 | Grigio scuro | dark_gray | 85 | 85 | 85 | 555555 | 21 | 21 | 21 | 151515 |
§9 | Blue | blue | 85 | 85 | 255 | 5555FF | 21 | 21 | 63 | 15153F |
§a | Verde | green | 85 | 255 | 85 | 55FF55 | 21 | 63 | 21 | 153F15 |
§b | Acqua | aqua | 85 | 255 | 255 | 55FFFF | 21 | 63 | 63 | 153F3F |
§c | Rosso | red | 255 | 85 | 85 | FF5555 | 63 | 21 | 21 | 3F1515 |
§d | Viola chiaro | light_purple | 255 | 85 | 255 | FF55FF | 63 | 21 | 63 | 3F153F |
§e | Giallo | yellow | 255 | 255 | 85 | FFFF55 | 63 | 63 | 21 | 3F3F15 |
§f | Bianco | white | 255 | 255 | 255 | FFFFFF | 63 | 63 | 63 | 3F3F3F |
Codici di formattazione[]
Il testo può essere formattato utilizzando il simbolo § seguito da un carattere. Il simbolo § può essere utilizzato solamente nei libri e penne in Minecraft senza utilizzare un programma esterno. Il simbolo § può essere utilizzato anche nel file server.properties e nel testo di un server di Minecraft.
Se il codice del colore è utilizzato dopo un codice un formattazione, il codice della formattazione verrà disabilitato dopo il punto del codice del colore. Per esempio, il codice §cX§nY
mostrerà XY, ed il codice §nX§cY
mostrerà XY. Inoltre, quando utilizzi il codice di un colore assieme al codice di formattazione, assicurati che il codice del colore venga utilizzato per primo e riutilizza il codice di formattazione quando cambi i colori.
Il codice §r
può essere utilizzato per azzerare tutte le formattazioni dopo questo codice, ad esempio, scrivendo §nXXX§rYYY
mostrerà XXXYYY
Codice | Nome ufficiale |
---|---|
§k | Offuscato |
§l | Grassetto |
§m | |
§n | Sottolineato |
§o | Corsivo |
§r | Azzeramento |
Nota: I caratteri casuali inseriti dopo il codice §k
saranno sempre della stessa dimensione dei caratteri originali, a meno che non vengano inseriti i simboli [
e ]
nelle versioni dalla 1.4.5 alla 1.5.2. Per esempio, ogni carattere casuale era grosso dopo la lettera "m" ed era piccolo dopo la lettera "i".
Testo semplice[]
Il seguente testo può essere incollato in un libro e penna per produrre ciò che è mostrato nell'immagine:
§nMinecraft Formatting §r§00 §11 §22 §33 §44 §55 §66 §77 §88 §99 §aa §bb §cc §dd §ee §ff §r§0k §kMinecraft §rl §lMinecraft §rm §mMinecraft §rn §nMinecraft §ro §oMinecraft §rr §rMinecraft
Utilizzo nei file server.properties e pack.mcmeta[]
Per avere il MOTD colorato o oformattato dovrai inserire il codice \u00A7
al posto del simbolo §. Per esempio, §5 si trasformerà in \u00A75
. La lista completa di questi codici è elencata qua sotto.
Puoi utilizzare i colori assieme alla formattazione. Dovrai inserire la formattazione dopo il colore.
Codice | Nome ufficiale | |
---|---|---|
Codice MOTD | ||
§0 | Nero | \u00A70 |
§1 | Blu scuro | \u00A71 |
§2 | Verde scuro | \u00A72 |
§3 | Acqua scuro | \u00A73 |
§4 | Rosso scuro | \u00A74 |
§5 | Viola scuro | \u00A75 |
§6 | Oro | \u00A76 |
§7 | Grigio | \u00A77 |
§8 | Grigio scuro | \u00A78 |
§9 | Blu | \u00A79 |
§a | Verde | \u00A7a |
§b | Acqua | \u00A7b |
§c | Rosso | \u00A7c |
§d | Viola chiaro | \u00A7d |
§e | Giallo | \u00A7e |
§f | Bianco | \u00A7f |
§k | Offuscato | \u00A7k |
§l | Grassetto | \u00A7l |
§m | \u00A7m | |
§n | Sottolineato | \u00A7n |
§o | Corsivo | \u00A7o |
§r | Azzeramento | \u00A7r |
\n | Linea aggiuntiva | \n |
Compatibilità con le vecchie versioni[]
I codici di formattazione possono essere utilizzati nella linea motd
nel file server.properties, ma i simboli del paragrafo devono essere seguiti dal codice \u00A7
. Se viene inserito il simbolo del paragrafo direttamente, il server lo rimpiazzerà con il codice \u00C2\u00A7
(§); ed i client mostreranno il carattere \u00C2 come un punto di domanda. Cancella il codice \u00C2
nel MOTD se fa comparire i punti di domanda. Questa cosa succede nelle versioni di Minecraft dalla 1.2.5 in giù, o se qualcosa non è compatibile.
Utilizzo nei pacchetti di lingue personalizzati[]
I codici di formattazione possono essere utilizzati per colorare i nomi e le descrizioni nei file delle lingue usando il codice §
prima di qualsiasi numero o lettera mostrato. Questa cosa viene utilizzata anche nei file
end.txt
e
credits.txt
. Un esempio di questo è il codice
§bDiamante§r
che farà apparire il nome del diamante come Diamante.
Utilizzo nei nomi dei mondi[]
Con l'utilizzo di strumenti esterni come NBTExplorer, i nomi dei mondi possono avere colori e codici di formattazione personalizzati. Per modificare il nome, devi scegliere il campo LevelName nel file level.dat del mondo. In questo esempio, il campo LevelName è impostato su §1R§2e§3d§4s§5t§6o§7n§8e §9C§ar§be§ca§dt§ei§fo§1n§2s
.
In aggiunta, puoi rinominare la cartella del nome in modo che contenga uno dei codici. Nel menù di selezione del mondo, il colore o l'effetto specificato appariranno.
Puoi anche utilizzare un pacchetto di risorse con il simbolo § già nel nome del mondo quando ne si crea uno, e tutti ciò che gli utenti dovranno fare sarà cambiare il codice del colore dopo il simbolo §.
In Bedrock Edition, the player is allowed to use a § inside of the world name when creating the world. This allows for using custom colors and formatting codes inside of the world name without having to modify the game.
Utilizzo nei nomi dei server[]
Utilizzando uno strumento di terze parti come NBTExplorer, i nomi dei server possono essere colorati. Per utilizzare questa funzione devi selezionare l'attributo Name nel file server.dat nella tua cartella .minecraft utilizzando uno strumento di terze parti. In questo esempio possiamo vedere che il campo Name è impostato su:
§4§lMinecraft §6§lServer
Curiosità[]
- I codici dei colori corrispondono esattamente, anche nell'ordine, ai 16 colori disponibili durante l'utilizzo di un Color Graphics Adapter (CGA), rilasciata nel 1981. L'unico colore differente è il numero 6, il cui codice in Minecraft è #FFAA00, che è differente da quello fatto per la CGA, che ha il codice #AA5500.
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