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Cartello
Oak Standing SignSpruce Standing SignBirch Standing SignJungle Standing SignAcacia Standing SignDark Oak Standing SignMangrove Sign JE1 BE1Crimson Standing SignWarped Standing Sign
Oak Wall SignSpruce Wall SignBirch Wall SignJungle Wall SignAcacia Wall SignDark Oak Wall SignMangrove Wall SignCrimson Wall SignWarped Wall Sign
Rinnovabile

Impilabile

Sì (16)

Attrezzo

Resistenza alle esplosioni

1

Durezza

1

Luminosità

No

Trasparenza

Infiammabile

No

Prende fuoco dalla lava

No

Un cartello è un blocco non solido che può essere utilizzato per scrivere delle parole. Un cartello può anche essere usato per bloccare o reindirizzare il flusso dell'acqua o della lava pur consentendo alle entità di passare.

Ottenimento[]

Generazione naturale[]

Un cartello di quercia si trova negli scantinati degli iglù.

I cartelli di abete possono essere trovati nelle case dei villaggi della taiga, come parte di una sedia.

Distruzione[]

I cartelli possono essere distrutti con qualsiasi attrezzo o anche senza un attrezzo, ma l'ascia è più veloce.

Blocco Cartello
Durezza 1
Attrezzo
Tempo di distruzione[NPP 1]
Predefinito 1.5
Legno 0.75
Pietra 0.4
Ferro 0.25
Diamante 0.2
Netherite 0.2
Oro 0.15
  1. I tempi in secondi si riferiscono ad attrezzi non incantati usati da giocatori senza effetti. Per più informazioni, vedi Distruzione § Velocità.

Un cartello si può anche distruggere e rilasciare come oggetto se il blocco a cui è attaccato viene spostato, rimosso o distrutto.

Se un cartello viene distrutto mentre sta venendo modificato, il giocatore continua a modificare il cartello,[1] anche se in Bedrock Edition l'operazione viene interrotta e l'interfaccia viene chiusa.

Bottino forziere[]

Unknown item Cartello di quercia.

Oggetto Struttura Contenitore Quantità Possibilità

Unknown item Cartello di abete.

Oggetto Struttura Contenitore Quantità Possibilità

Fabbricazione[]

Ingredienti Ricetta di Fabbricazione
Assi corrispondente +
Bastone

Utilizzo[]

I cartelli possono essere utilizzati per visualizzare del testo.

Piazzamento[]

I cartelli possono essere piazzati sopra o a lato di un blocco (Inclusi alcuni blocchi non solidi come staccionate). Subito dopo aver piazzato il cartello, bisogna immettere il testo desiderato (anche lasciando il cartello vuoto) e cliccare il pulsante "Fatto" e premere Esc (o, se si è in Bedrock Edition, premere ×, XboxOne B su un controller Xbox o PS4 Circle su un controller PlayStation). Per piazzare un cartello su un blocco col quale si può interagire (per esempio bauli, blocchi sonori, ecc.), è necessario essere in modalità furtiva.

I cartelli piazzati sulla sopra un blocco si troveranno di fronte al giocatore che l'ha piazzato in una delle 16 diverse direzioni. I cartelli piazzati sul lato di un blocco sono semplicemente attaccati ad esso, ma fluttuano se il blocco non è a contatto col cartello.

Testo[]

Quando si inserisce il testo, sono disponibili quattro righe. Per passare da una riga all'altra, il giocatore può premere ↵ Invio o i tasti direzionali e .

La linea selezionata è indicata da i segni > (all'inizio) e < (alla fine).

Modifica, digitazione e backspacing possono effettuarsi solo alla fine della riga. È impossibile inserire il testo nel mezzo di una riga già digitata: il giocatore deve eliminare e immettere nuovamente il testo per poter apportare modifiche.

Dopo che la finestra di modifica testo del cartello è chiusa, la modifica del testo potrà essere effettuata solo se si rimuove e riposiziona il cartello. Copia e Incolla non può essere utilizzato, e non più di un carattere base/alto (Shift) puè essere immesso. Le Xbox 360 Edition e Bedrock Edition supportano entrambe la tasteri su schermo e la modifica diretta del testo tramite tastiera USB o il chatpad del controller.

La combinazione Ctrl + piazzare un blocco può essere usato per copiare un cartello già piazzato e piazzarlo con lo stesso testo mostrato nell'originale.‌[Solo su Java Edition]

Con un map editor, il colore del testo può essere cambiato con codici formattazione colore.

I caretelli possono essere creati con testo JSON il quale permette formattazioni complesse (colori, bold, italic, etc.), eventi "passa e clicca", traduzioni localizzate (per i termini tecnici di Minecraft, come "Redstone Repeater", altrimenti le traduzioni devono essere pervenuti nei pacchi risorsa tramite file di lingua tradotta), e le incorporazioni dei valori di punteggio nel testo. Usa il comando /data merge block per creare o modificare cartelli in JSON.

Esempio: data merge block ~ ~1 ~ standing_sign {Text2:"{\"text\":\"line2\",\"color\":\"blue\"}"}

I cartelli possono mostrare gli esiti positivi del testo JSON dgli eventi "Passa e Clicca" su obbiettivi di scoreboard. Gli obiettivi che devono essere usati possono essere specificati attraverso il comando /execute store o modificando l' NBT data del cartello direttamente con i comando /data merge block.

Il colore del testo può essere cambiato cliccando con il pulsante destro e colorante.

Interazione[]

I cartelli si comportano come se avessero un'azione usare, quindi il giocatore sarà incapace di piazzare blocchi o usere oggetti mentre il cursore e posizionato su di essi senza accovaccio.

I cartelli possono essere rimossi e rilasciati come oggetti quando spinti da un pistone, tranne in Java Edition, dove il cartello non permette l'estenzione del pistone.

I cartelli non hanno maschera di collisione (sono completamente non' solidi), quindi oggetti e mob possono muoversi atraverso di esso. Altri blocchi (inclusi altri cartelli) possono essere posizionati su un qualsiasi bordo del cartello.

Acqua e lava scorreranno intorno al cartello. La lava può creare fuoco nei blocchi d'aria vicini al cartello essendo questo infiammabile, ma il cartello non verrà bruciato (non può essere bruciato con qualsiasi altro materiale, eccetto nella Bedrock Edition).

Carburante[]

I cartelli possono essere usati come carburante nelle fornaci, cuocendo 1 oggetto per cartello.

Collezione di cactus[]

Quando si cerca di posizionare un cartello su di un cactus, il cactus si rompe e il cartello sarà rilasciato come oggetto.‌[Solo su Bedrock Edition]

Quando si cerca di posizionare un cartello su di un cactus, il cactus si rompe e il cartello sarà rilasciato come oggetto dopo che il menu sarà chiuso.‌[Solo su Java Edition]

Rompere erba alta[]

Quando rimpiazzi la metà superiore dell'erba alta, l'erba si romperà e il cartello sarà rilasciato come oggetto.‌[Solo su Bedrock Edition]

Collegamenti[]

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