Il cannocchiale è un oggetto che può essere usato per zoomare in posti specifici.
Ottenimento[]
Fabbricazione[]
Ingredienti | Ricetta di Fabbricazione |
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Scheggia di ametista + Lingotto di rame |
Utilizzo[]
I cannocchiali servono ingrandire un posto specifico nella visuale del giocatore. Il cannocchiale cambia il campo visivo in 1⁄10 del campo visivo selezionato nelle opzioni. Normalmente il campo visivo è selezionato su 70 quindi il campo visivo diventa 7 mentre usi il cannocchiale. Il campo visivo può essere selezionato da 30 a 110, quindi il raggio attraverso il cannocchiale è compreso fra 3 e 11. Un contorno quadrato appare quando esso è in uso, simile all'effetto di quando usi una zucca intagliata. Premendo F1 rimuove quell'effetto,[1] simile a come funziona la zucca intagliata. Il giocatore è rallentato quando usa un cannocchiale. Quando il giocatore usa il cannocchiale continuamente per 1200 tick di gioco, l'interfaccia sarà chiusa automaticamente.
Suoni[]
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
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Cannocchiale si allunga | Giocatori | Utilizzando l'oggetto | item.spyglass.use | subtitles.item.spyglass.use | ? | ? | ? | |
Cannocchiale si ritrae | Giocatori | Utilizzando l'oggetto | item.spyglass.stop_using | subtitles.item.spyglass.stop_using | ? | ? | ? |
Valori dei dati[]
ID[]
Nome | Identificatore | Chiave di traduzione |
---|---|---|
Cannocchiale | spyglass | item.minecraft.spyglass |
Nome | Identificatore | ID Numerico | Forma | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|---|
Cannocchiale | spyglass | ? | Oggetto | item.spyglass.name |
Progressi[]
Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | ID nello spazio dei nomi |
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| È un uccello? | Guarda un pappagallo attraverso un cannocchiale | Avventura | — | adventure/spyglass_at_parrot |
| È un palloncino? | Guarda un ghast attraverso un cannocchiale | È un uccello? | — | adventure/spyglass_at_ghast |
| È un aereo? | Guarda l'Enderdrago attraverso un cannocchiale | È un palloncino? | — | adventure/spyglass_at_dragon |
Storia[]
3 Ottobre, 2020 | I cannocchiali sono stati rivelati alla Minecraft Live 2020. Erano originariamente chiamati "telescopi" e avevano una vignetta ovale. | ||||
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Java Edition | |||||
1.17 | 20w45a | Aggiunti i cannocchiali | |||
La texture della vignetta al momento é un cerchio. | |||||
20w46a | La texture della vignetta è ora un quadrato di vetro con un bordo di rame. | ||||
20w48a | Il cannocchiale è ora un modello 3D invece di un oggetto piatto. | ||||
La texture del cannocchiale è stata cambiata. | |||||
Usare il cannocchiale ora si attacca meglio all'"occhio" del giocatore visto in 3° persona. | |||||
21w05a | I lingotti di rame sono ora rinnovabili attraverso li annegati, rendendo i cannocchiali rinnovabili. | ||||
21w10a | I cannocchiali ora hanno una nuova grafica nell'inventario. Il modello 3D è comunque utilizzato quando viene preso in mano, come con i tridenti. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Aggiunti i cannocchiali. | |||
beta 1.17.0.52 | I cannocchiali sono stati resi accessibili anche senza gioco sperimentale. |
Problemi[]
I problemi relativi a "Spyglass" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
Galleria[]
Un villico visto attraverso un cannocchiale.