Tipo |
Medio/Rigoglioso |
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Rarità |
Raro |
Temperatura |
0.9 |
Strutture | |
Blocchi |
I campi fungosi (spesso chiamati anche isole dei funghi) sono un bioma rigoglioso raro. È il bioma non-variante più raro del gioco. Di solito il bioma fungoso è una semplice isola circondata dall'oceano, pure se occasionalmente può anche essere una penisola. Queste isole tendono ad essere molto vicine, quindi è possibile trovare più campi fungosi a qualche centinaio di blocchi di distanza l'uno dall'altro.
Descrizione[]
I camp fungosi sono composti da un terreno pianeggiante con delle colline ripide coperte di micelio. I blocchi d'erba piazzati in questo bioma hanno un colore più acceso, come quello dell'erba che si trova nelle giungle. Il bioma è ricoperto da una grande quantità di funghi rossi e marroni. È uno dei pochi biomi, insieme alle paludi[Solo su Bedrock Edition] e alle selve oscure, nei quali si possono generare i funghi giganti. I funghi generati sono abbastanza densi da poter essere usati come risorsa affidabile di blocchi di funghi, ma non abbastanza densi da ostruire la vista. Qua i funghi possono crescere anche sotto la luce del sole. L'acqua ha un colore grigio chiaro in Bedrock Edition. Questo è l'unico bioma in cui si possono generare naturalmente le mooshroom. Le mushroom rosse ed i pipistrelli[Solo su JE] sono gli unici mob che si possono generare in questo bioma, insieme alla variante rara marrone delle mooshroom; lo stesso succede nelle caverne, nelle miniere abbandonate e in altre strutture completamente buie, quindi, questo bioma è per lo più sicuro. Nonostante ciò, i generatori (trovati nelle miniere abbandonate, nelle segrete o nelle roccaforti) possono comunque generare dei mob, le incursioni possono comunque generare degli illici, i mercanti ambulanti insieme ad i loro lama si possono comunque generare, ed il giocatore può comunque far riprodurre gli animali, usare un secchio con pesce per generare un pesce, e generare qualsiasi mob usando un uovo generatore. Inoltre, i fulmini in questo bioma hanno comunque una piccola possibilità di generare una trappola scheletrica e trasformare le mooshroom rosse in mooshroom marroni, e viceversa. Se un giocatore non dorme per più di 3 notti, i phantom si potranno generare quando il giocatore è in un altro bioma durante la notte.
In Java Edition :
Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
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Categoria ambiente | ||
Pipistrello | 10⁄10 | 8 |
Categoria passive | ||
Mooshroom | 8⁄8 | 4–8 |
In Bedrock Edition :
Creatura | Possibilità di generazione | Dimensione del gruppo |
---|---|---|
Categoria passive | ||
Mooshroom | 8⁄8 | 4–8 |
Varianti[]
I campi fungosi hanno una sola variante, con un totale di due biomi diversi.
Costa dei campi fungosi[]
Tipo |
Medio/Rigoglioso |
---|---|
Rarità |
Raro |
Temperatura |
0.9 |
Strutture |
Fungo gigante |
Blocchi |
Le coste dei campi fungosi sono un bioma tecnico, che rappresenta sia le coste, sia i fiumi dei campi fungosi. Si genera quando un fiume li interrompe oppure quando confina con un oceano, a meno che l'oceano sia profondo, in quel caso, si genererà una scogliera ripida. Il terreno di questo bioma è più pianeggiante e meno profondo in elevazione, come quello delle spiagge, pure se per il resto è completamente uguale ai campi fungosi. I tesori sepolti ed i relitti si possono generare in questo bioma.
Le coste dei campi fungosi usano le stesse possibilità di generazione dei mob dei campi fungosi.
Valori dei dati[]
ID[]
Nome | Identificatore | Chiave di traduzione |
---|---|---|
Campi fungosi | mushroom_fields | biome.minecraft.mushroom_fields |
Costa dei campi fungosi | mushroom_field_shore | biome.minecraft.mushroom_field_shore |
Nome | Identificatore | ID Numerico |
---|---|---|
[Nessun nome mostrato] | mushroom_island | 14 |
[Nessun nome mostrato] | mushroom_island_shore | 15 |
Storia[]
Java Edition | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Aggiunte le isole dei funghi. | |||
1.7.2 | 13w36a | Visto che gli oceani sono stati rimpiccioliti, le isole dei funghi sono state rese molto più rare. | |||
1.13 | 18w16a | I nomi dei biomi sono ora traducibili. | |||
18w19a | Rinominata l'isola dei funghi in campi fungosi. | ||||
La riva dell'isola dei funghi è stata rinominata in costa dei campi fungosi. | |||||
pre5 | Cambiato l'ID da mushroom_island a mushroom_fields . | ||||
Cambiato l'ID da mushroom_island_shore a mushroom_field_shore . | |||||
In arrivo per Java Edition | |||||
1.18 | Experimental Snapshot 1 | Le coste dei campi fungosi non si possono più generare. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.9.0 | build 1 | Quasi tutti biomi aggiunti in Java Edition 1.7.2 sono stati aggiunti, comprese le isole dei funghi. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Aggiunti i relitti ed i tesori sepolti, che si possono generare nelle coste dei campi fungosi. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.00 | Aggiunte le isole dei funghi. |