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beta 1.16.220.50
Mountain Gen.jpg
Bedrock 1.16.220.50.png
Edizione

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Data di rilascio

Xbox One, Windows 10, Android: 4 Marzo, 2021

Beta per

1.16.220

Versione protocollo

In attesa

La Beta 1.16.220.50 è la prima beta della versione Bedrock Edition 1.16.220, uscita il 4 Marzo, 2021,[1] che ha aggiunto dei nuovi biomi per le montagne[2] e ha riaggiunto le funzioni inerenti al Calamaro brillante.

Additions[]

Blocchi[]

Blocco di pietra calcarea
  • Un blocco decorativo.
  • Sembra essere fatto dello stesso materiale delle stalattiti e delle stalagmiti, ma ha la forma di un blocco intero.
  • Può essere fabbricato usando 4 pietre calcaree appuntite.
Espositore brillante
  • Riaggiunto al gioco.

Oggetti[]

Sacca d'inchiostro brillante
  • Riaggiunta al gioco.

Mob[]

Calamaro brillante
  • Riaggiunto al gioco.
  • Ora emette le giuste particelle quando colpito.

World generation[]

Biomi[3]
  • Mountain Meadow
    • Il primo strato di una montagna partendo dal basso.
    • L'unico bioma che non è coperto di neve, ma è pieno di fiori e bacche dolci.
    • È privo di alberi.
  • Boschetto
    • Il secondo strato di una montagna, nel quale si possono trovare i conigli.
    • Contiene alberi di abete e neve fresca.
  • Pendii innevati
    • Il terzo strato di una montagna, nel quale si possono trovare le capre.
    • Coperto soprattutto di Neve e Neve fresca.
    • Questo bioma si genera solo sulle montagne che sono abbastanza alte da permettergli di generarsi.
  • Lofty Peaks
    • Uno dei due quarti strati possibili per una montagna, insieme alle Snow Capped Peaks.
    • Questo bioma si genera solo sulle montagne che sono abbastanza alte da permettergli di generarsi.
    • Montagne di pietra coperte di neve.
  • Snow Capped Peaks
    • Uno dei due quarti strati possibili per una montagna, insieme alle Lofty Peaks.
    • Ghiaccio, Ghiaccio compatto e Neve coprono l'intera montagna
    • Questo bioma si genera solo sulle montagne che sono abbastanza alte da permettergli di generarsi.
Generazione della Pietra calcarea
  • Composta da pietra calcarea e pietra calcarea appuntita, con dei grandi aggregati di pietra calcarea che scendono dal soffitto, la pietra calcarea appuntita sul terreno e sul soffitto, e delle pozze d'acqua.
  • Al momento è solo nei codici del gioco, quindi non si può generare nell'overworld, e può essere generata solo usando delle add-on.
Minerali grezzi

Gameplay[]

Messaggi di morte
  • Aggiunti i messaggi di morte per quando si viene infilzati da una stalattite cadente
    • "<giocatore> è stato infilzato da una stalattite cadente"
  • Aggiunti i messaggi di morte per quando si muore cadendo su una stalagmite
    • "<giocatore> è stato impalato su uno stalagmite"

Cambiamenti[]

Blocchi[]

Cartelli
  • Riaggiunta la possibilità di colorare le scritte sui cartelli usando i coloranti.
Minerali grezzi
  • Cambiate le grafiche per combaciare con quelle della Java Edition.
Pietra calcarea appuntita
  • Ora ha la grandezza giusta quando piazzata e la rotazione giusta quando mantenuta in mano.
  • Ora ha i suoni corretti.
  • Ora ha le hitbox giuste.
  • Non viene più distrutta dalla lava.
  • Saltare su una Stalagmite ora infliggerà mezzo cuore di danno da caduta.
  • Ora fa gocciolare l'acqua o la lava nei calderoni se una sorgente è piazzata sopra la stalattite, e riempirà gradualmente il calderone. L'acqua gocciola anche senza una sorgente sopra al blocco, ma non riempie i calderoni.
  • Ora della pietra calcarea rivolta verso il basso creerà delle particelle di lava nel nether.
  • Ora i tridenti lanciati distruggono la pietra calcarea appuntita.
  • Cambiata la grafica dell'oggetto per combaciare quella della Java Edition.

Generazione del mondo[]

Altitudine
  • L'altezza del mondo è ora aumentata da 256 blocchi a 320 blocchi.
    • La parte più bassa dell'Overworld è ancora situata ad y=0.

Correzioni[]

Prestazioni e stabilità
  • Risolti molti arresti che potevano accadere durante il gameplay.
  • Risolto un arresto che poteva accadere se si provava a rinominare una mappa in un'incudine mentre aveva il secondo slot occupato (MCPE-112905).
Generale
  • La neve fresca non può più essere piazzata in posizioni che contengono già altri blocchi, come le recinzioni e le sbarre di ferro.
  • I cartelli brillanti non sono più spenti su DX11 e sulle piattaforme mobile (MCPE-117524).
  • Actor selectors no longer allow self selection with cheats disabled (MCPE-92635).
  • I proiettili ora passano attraverso ad i blocchi di vuoto struttura (MCPE-103579).
  • Gli zombi, gli abitanti zombi, gli husk, i saccheggiatori e i vendicatori usano l'osso corretto per attaccare gli scudi (MCPE-98606).
  • I mob che raccolgono gli scudi ora li posizionwno nella loro mano secondaria.
  • I visitatori ora rilasciano il loro inventario dopo essere uccisi (MCPE-47563).
  • Modificate le regole per piazzare dei blocchi sui lati delle scale, delle lastre e della neve superiore.
  • I controller possono ora selezionare la "Modalità bottone" nella schermata delle impostazioni avanzate dei PNG nel pacchetto di Jurassic World (MCPE-66446).
Comandi
  • Command block in a command block chain will list the correct amount of ticking areas when a new ticking area is added before listing.
  • Il comando title non duplica più il simbolo % in un messaggio (MCPE-51033).
  • Usare il teletrasporto con il comando execute ora usa la dimensione di origine per le sue operazioni (MCPE-44104).
Marketplace
  • The "Results" field for search within the marketplace inventory now updates properly between different sections within the screen.
Accessibility
  • Enabled screen narration with touch input on the new achievements screen.
  • Risolto un bug nel quale il sintetizzatore vocale leggeva il testo sbagliato mentre si usava il VR.
Villaggi
  • Gli abitanti non sono più in grado di interagire con un letto attraverso ai blocchi.

Collegamenti[]

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