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L'avvelenamento fatale infligge danni alle entità nel tempo e può uccidere sia i mob non morti che quelli non morti, in modo simile a Wither. L'effetto è in realtà chiamato "Avvelenamento", ma il suo ID lo distingue dall'altro effetto avvelenamento, che non può uccidere.
Effetti[]
L'ammontare del danno arrecato all'entità è riportato nella seguente tabella:
Livello | Ticks per | per secondo |
---|---|---|
1 | 25 | 0.4 |
2 | 12 | 0.8 |
3 | 6[note 1] | 1.66[note 1] |
4 | 3[note 1] | 3.33[note 1] |
5+ | 1[note 1] | 10[note 1] |
The player's hearts turn yellow-green ( × 10). Amplifiers outside the range 0–31 (corresponding to levels 1–32) are treated modulo 32 (as though reduced by 32 until they are within the range, or as the remainder from division by 32, i.e. 33 is treated as 1.)
Cause[]
Cause | Potency | Length | Notes |
---|---|---|---|
Biscotto | I | 16:40 | Il destinatario deve essere un pappagallo |
Immune mobs[]
Boss mobs and witches are unaffected by this status effect.
Death message[]
If the player is killed by Fatal Poison, the death message "<player> was killed by magic" appears, as when killed by a potion of Harming.
Data values[]
ID[]
Nome | Identificatore | ID Numerico | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|
Poison | fatal_poison | 25 | potion.poison |
Storia[]
Bedrock Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Added Fatal Poison. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.5 | Changed effect icon texture. |
Issues[]
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