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Gli strumenti sono oggetti utilizzati dal giocatore e tenuti in mano per compiere azioni più velocemente e in modo più efficiente, per raccogliere materiali non ottenibili a mani nude, per ricevere informazioni o per compiere azioni totalmente nuove. Ad eccezione dell'orologio, della bussola e del secchio, gli strumenti non si accatastano nell'inventario. Gli strumenti possono essere riparati can; vedi Riparazione degli strumenti.

Ottenimento

Fabbricazione/Strumenti

Best tools

Gli strumenti più veloci per ogni blocco specifico:

Strumento Materiale Blocco Note
Template:ItemLink Piante Template:BlockLink
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Shears are required to collect vines.
Legno Template:BlockLink
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Template:ItemLink Ghiaccio Template:BlockLink
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Must have Silk Touch enchantment to drop an item.
Metallo I Template:BlockLink
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Per ottenere un blocco è richiesta la piccozza.
Le porte possono essere ottenute rompendo la parte in alto senza la piccozza.
Metallo II Template:BlockLink
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È richiesta la piccozza di ferro, di roccia o di diamante per ottenere un blocco.
Metallo III Template:BlockLink
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È richiesta la piccozza di ferro o di diamante per ottenere un blocco.
Binari Template:BlockLink
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Roccia I Template:BlockLink
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Template:BlockLink (non-wooden)
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Template:BlockLink (non di legno)
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Per ottenere un blocco è richiesta la piccozza.
Il generatore di mostri non può essere ottenuto, ma solo i punti xp.
Roccia II Template:BlockLink
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Per ottenere un blocco è richiesta la piccozza di ferro, di pietra o di diamante.
Roccia III Template:BlockLink
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Per ottenere un blocco è richiesta la piccozza di ferro o di diamante.
Roccia IV Template:BlockLink Per ottenere un blocco è richiesta la piccozza di diamante.
Template:ItemLink Foglie Template:BlockLink Per ottenere un blocco sono richieste le cesoie.
Le foglie cadranno in altri modi se vengono usati altri strumenti.
Ragnatela Template:BlockLink Sono richieste le cesoie o la spada per ottenere la cordicella.
Silk Per ottenere la ragnatela sono necessari incantesimi.
Lana Template:BlockLink
Template:ItemLink Terra Template:BlockLink
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{{BlockLink |Podsol}
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Must have Silk Touch enchantment to drop grass block, mycelium or podzol and not get dirt as a result.
Neve Template:BlockLink
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Per ottenere le palle di neve da neve e strato di neve è necessaria una pala.
Template:ItemLink Piante Template:BlockLink
Ragnatela Template:BlockLink Per ottenere la ragnatela sono necessarie le cesoie o la spada.
Any (all tools are equally efficient) Circuiti Template:BlockLink
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Vetro Template:BlockLink
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Template:BlockLink
{{BlockLink |Luminite}
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Altro Template:BlockLink
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Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Pistone Template:BlockLink
Template:BlockLink
Piante Template:BlockLink
Any (instantly breaks; doesn't damage tools) Circuiti Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Distruggere il filo da inciampo while senza avere le cesoie innescherà la pietrarossa.
Altro Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Piante Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Template:BlockLink
Gli arbusti secchi, il grano e l'erba alta devono essere potati con le cesoie, altrimenti non lasceranno niente.
None (unbreakable) Uovo di drago Template:BlockLink L'uovo di drago non può essere preso direttamente - colpirlo direttamente ne causerà il teletrasporto.
Liquido Template:BlockLink
Template:BlockLink
Il blocco con il liquido può essere preso con un secchio.
Altro Template:BlockLink
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Template:BlockLink
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Item durability

Template:Main

Some tools are not block-breaking tools: This includes the hoe, bow, fishing rod, carrot-and-stick, and flint-and-steel. Such tools are no better than bare fists at breaking blocks, but they do not take damage from doing so—they only take damage by being used in their own various manners.

For block-breaking tools, a use is counted only if a player completely breaks apart one block or hits a mob. If a block is partially broken this is not counted as a full use.

Note that certain uses cause either no damage or extra damage to the tool:

  1. Axes, pickaxes, and shovels:
    • Breaking a block that breaks instantly counts as no uses.
    • Breaking other blocks counts as one use.
    • Hitting a mob (hostile, neutral or farm animal) counts as two uses.
  2. Hoes:
    • Tilling dirt or grass counts as one use.
    • Breaking a block counts as no uses.
    • Hitting a mob counts as no uses.
  3. Shears:
    • Shearing a sheep counts as one use.
    • Breaking cobweb, leaves, tall grass, tripwire, and vines counts as one use.
    • Breaking other blocks counts as no uses.
    • Hitting a mob counts as no uses.
  4. Swords:
    • Breaking a block that breaks instantly counts as no uses.
    • Breaking other blocks counts as two uses.
    • Hitting a mob counts as one use.
  5. Fishing Rods:
    • Breaking a block counts as no uses.
    • Casting the line and reeling it in empty, counts as no uses.
    • Reeling in a fish counts as one use.
    • Catching the bobber/hook on a block, then reeling it in, counts as two uses.
    • Using the line to yank on a mob counts as three uses.
  6. Buckets have no durability.

Proper use of tools will maximize their durabilities. Assuming a player uses a tool appropriately, the following list shows the maximum durabilities for tools of each material type.

  • Gold - 33 uses
  • Wood - 60 uses
  • Stone - 132 uses
  • Iron - 251 uses
  • Diamond - 1562 uses

Diamond tools vs. gold tools

Gold tools mine blocks the fastest of all tools in the game and have the highest enchantability (making it possible to get Silk Touch with a level 1 enchantment, which is impossible with another tool tier), however they also have the fewest uses (33) and cannot harvest most ores. Most players with the resources use diamond tools instead, which are nearly as fast and have 1562 uses before breaking. Since enchanted tools often gain unbreaking or efficiency, which are of limited use on a golden tool, making and enchanting a gold tool is wasteful, unless the player is trying to get silk touch with the fewest experience levels spent as possible. Fortune is also of little use on a golden pickaxe, which can't mine important ores like diamonds. However, since gold is now renewable, players may prefer gold tools over diamond tools in small scaled mining operations since they may want to reserve the rare, non-renewable diamonds for large scaled projects.

Video

Attrezzo/video

Storia

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Curiosità

  • Usare il comando /give ti darà strumenti con valori di danneggiamento personalizzati. Per esempio, /give <nome del giocatore> diamond_pickaxe 1 1500 darà al giocatore un piccone di diamante con 62 usi rimanenti.
  • Anche se gli strumenti d'oro hanno la durabilità più bassa, sono gli strumenti più veloci.
  • Una pala di diamante fa lo stesso danno di una spada di legno. Questo potrebbe tornare utile.
  • La durabilità degli strumenti in Minecraft 1.5.2 è 1 meno del normale. Quindi, Oro = 32 usi, Legno = 59 usi, Roccia = 131 usi, Ferro = 250 usi e Diamante = 1561 usi.

Vedi anche

  • Riparazione di oggetti
  • Scavo
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