Rarità |
Comune |
---|---|
Rinnovabile |
No |
Impilabile |
Sì (64) |
Attrezzo | |
Resistenza alle esplosioni |
6 |
Durezza | |
Luminosità |
No |
Trasparenza |
No |
Infiammabile |
No |
Prende fuoco dalla lava |
No |
L'ardesia profonda è un tipo di pietra che si trova nelle profondità dell'Overworld che funziona come la pietra regolare, ma è notevolmente più difficile da distruggere.
Ottenimento[]
Distruzione[]
L'ardesia profonda può essere ottenuta solo se estratta con un piccone con l'incantesimo di tocco di velluto, altrimenti, rilascerà del pietrisco di ardesia profonda. Se distrutta con un qualsiasi altro attrezzo non rilascia niente. Il tempo di distruzione dell'ardesia profonda è più o meno il doppio di quello della pietra.
Blocco | Ardesia profonda | |
---|---|---|
Durezza | ? | |
Attrezzo | ||
Tempo di distruzione[NPP 1] | ||
Predefinito | ? | |
Legno | ? | |
Pietra | ? | |
Ferro | ? | |
Diamante | ? | |
Netherite | ? | |
Oro | ? |
- ↑ I tempi in secondi si riferiscono ad attrezzi non incantati usati da giocatori senza effetti. Per più informazioni, vedi Distruzione § Velocità.
Generazione naturale[]
L'ardesia profonda sostituisce la maggior parte dei blocchi solidi generati sotto ad Y=0 nell'Overworld. La pietra viene gradualmente sostituita da Y=8 a Y=0 finché non è completamente sostituita dall'ardesia profonda.
Cottura[]
L'ardesia profonda può essere cotta dal pietrisco di ardesia profonda.
Ingredienti | Ricetta di Cottura |
---|---|
Pietrisco di ardesia profonda + Ogni carburante |
Utilizzo[]
L'ardesia profonda può essere usata come blocco decorativo. L'orientazione del blocco conta; l'ardesia profonda è leggermente diversa da angoli diversi. I pesciolini d'argento possono entrare e nascondersi nell'ardesia profonda, creando un blocco infestato.
Pietrisco di ardesia profonda[]
L'ardesia profonda può essere estratta utilizzando un piccone senza l'incantesimo di tocco di velluto per ottenere il pietrisco di ardesia profonda.
Blocchi sonori[]
L'ardesia profonda può essere piazzata sotto ad un blocco sonoro per produrre il suono di una "grancassa".
Suoni[]
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Chiave di traduzione | Volume | Ampiezza | Distanza attenuazione |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blocco distrutto | Blocchi | Distruzione del blocco | block.deepslate.break | subtitles.block.generic.break | ? | ? | ? | |
Nessuno[Suono 1] | Blocchi | Caduta sul blocco con danno da caduta | block.deepslate.fall | Nessuno[Suono 1] | ? | ? | ? | |
Distruzione di un blocco | Blocchi | Mentre il blocco è nel processo di distruzione | block.deepslate.hit | subtitles.block.generic.hit | ? | ? | ? | |
Blocco piazzato | Blocchi | Piazzamento del blocco | block.deepslate.place | subtitles.block.generic.place | ? | ? | ? | |
Passi | Blocchi | Camminata sul blocco | block.deepslate.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | ? |
Valori dei dati[]
ID[]
Nome | Identificatore | Forma | Tag blocco (JE) | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|---|
Ardesia profonda | deepslate | Blocco e oggetto | base_stone_overworld deepslate_ore_replaceables dripstone_replaceable_blocks lush_ground_replaceable moss_replaceable mineable/pickaxe | block.minecraft.deepslate |
Nome | Identificatore | ID Numerico | Forma | Chiave di traduzione |
---|---|---|---|---|
Ardesia | deepslate | 633 | Blocco e oggetto fornibile[i 1] | tile.deepslate.name |
- ↑ Disponibile con il comando
/give
.
Stati del blocco[]
Ardesia profonda/BS
Storia[]
3 ottobre 2020 | La pietratetra viene mostrata come parte del bioma dell'abisso oscuro al Minecraft Live 2020 senza essere nominata. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edition | |||||
1.17 | 21w07a | Aggiunta la pietratetra. | |||
22 febbraio 2021 | JAPPA mostra una nuova texture della pietratetra. | ||||
1.17 | 21w08a | Cambiati la texture ed il modello. Aggiunta una texture superiore. | |||
La pietratetra è stata rinominata in ardesia profonda. | |||||
Gli utilizzi simili a quelli del pietrisco sono stati spostati al pietrisco di ardesia profonda. | |||||
L'ardesia profonda ora rilascia il pietrisco di ardesia profonda. | |||||
I minerali che si generano nell'ardesia profonda vengono ora sostituiti dalla loro variante in ardesia profonda. | |||||
4 marzo 2021 | JAPPA mostra la nuova texture dell'ardesia profonda. | ||||
March 4, 2021 | JAPPA mostra la nuova texture più scura dell'ardesia profonda. | ||||
1.17 | 21w10a | Cambiata nuovamente la texture dell'ardesia profonda. | |||
L'ardesia profonda può ora essere direzionata verso ogni asse. | |||||
L'ardesia profonda si può ora ottenere cuocendo il pietrisco di ardesia profonda. | |||||
I pesciolini d'argento possono ora trasformare l'ardesia profonda normale in ardesia profonda infestata. | |||||
21w13a | Masse di ardesia profonda si possono ora trovare fra Y=0 e Y=16. | ||||
21w15a | A causa della separazione della 1.17 in due parti, l'ardesia profonda si può ora generare esclusivamente fra Y=0 e Y=16. | ||||
21w18a | Se il Caves & Cliffs Prototype Data Pack viene applicato ad un mondo, le masse di ardesia profonda sopra ad Y=0 sono state rimosse. | ||||
1.18 | experimental snapshot 1 | La pietra è ora gradualmente sostituita da Y=0 a Y=-7 ed è completamente sostituita dall'ardesia profonda da Y=-8 fino alla bedrock. | |||
21w43a | Aggiornare i mondi da prima della 1.18 ora trasforma il vecchio strato di bedrock in ardesia profonda. | ||||
21w44a | La transizione graduale dalla pietra ora inizia fra Y=0 e Y=8, invece di Y=-8 e Y=0 come faceva precedentemente. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Aggiunta l'ardesia. | |||
beta 1.17.0.52 | L'ardesia è ora disponibile al di fuori del gioco sperimentale. | ||||
beta 1.17.0.54 | La texture dell'ardesia è stata resa uguale a quella della Java Edition. | ||||
Caverne e scogliere (sperimentale) | beta 1.17.40.20 | L'ardesia ora si genera sotto ad Y=0, sostituendo gradualmente la pietra e sostituendola completamente ad Y=-8. | |||
1.18.0 | beta 1.18.0.20 | Le masse di ardesia non si possono più generare sopra ad Y=0.[1] | |||
1.18.10 | beta 1.18.10.20 | La transizione graduale dalla pietra ora inizia fra Y=0 e Y=8, invece di Y=-8 e Y=0 come faceva precedentemente. |
Galleria[]
L'ardesia profonda e la pietra che si fondono sotto ad Y=0.
Sotto ad Y=0, tutta la pietra viene sostituita dall'ardesia profonda.
Problemi[]
I problemi relativi a "Deepslate" sono mantenuti sul tracciatore dei problemi. Segnala i problemi qui.
Trivia[]
- Secondo Brandon Pearce, il motivo per cui il nome è stato cambiato da "grimstone" a "deepslate" è perché la parola "grim" aveva troppi collegamenti con un sentimento negativo, quindi non descriveva con precisione il blocco. Il nome "deepslate" è stato eventualmente scelto per la sua posizione nel mondo e perché il blocco è un tipo di ardesia.[2]
- Come la texture della pietra, l'orientazione della texture dipende dalle coordinate.
Collegamenti[]
- ↑ MCPE-141330 – "[Experimental] Deepslate patches still generating above Y=0" – Risoluzione: "Fixed"
- ↑ "The reason is that we felt the name "Grim" had too many connotations to a feeling rather than describing what it is. Generally, we don't enforce feelings, as they should be up to player interpretation" – @kingbdogz su Twitter, 04 marzo 2021