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Dark Oak Sapling JE7 BE2
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Ape
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Generazione

Vedi #Generazione

Le api sono una creatura rara e neutra, detta creatura vive negli alveari o nei favi. Quando vengono attaccate, le api pungono il giocatore e infliggono veleno.

Generazione[]

Generazione naturale[]

Le api vengono generate in piccoli gruppi attorno ai favi, che pendono da un albero di quercia o betulla che si trova nei biomi delle pianure, compaiono anche nei biomi della foresta fiorita

Comportamento[]

Le api non volano come i ghast o il drago, ma si librano a pochi isolati dal suolo in modo simile a pipistrelli e pappagalli.

Le api sono considerate artropodi e subiscono maggiori danni dall'incantesimo Flagello degli Artropodi.  Subiscono anche danni quando toccano l'acqua. ‌[Solo su Java Edition]

Le api possono essere attaccate a un guinzaglio, anche quando sono arrabbiate. Possono ancora attaccare mentre sono attaccati.

Le api di solito si avventurano fino a 22 isolati dal loro alveare per trovare qualcosa che possono impollinare o per attaccare qualcuno. Le api possono avventurarsi più lontano se necessario.

Un'ape può volare orizzontalmente e verticalmente verso l'alto attraverso le impalcature, ma non vola verso il basso. Un'ape non vola attraverso una botola aperta o una porta normale da sola (un'ape può essere condotta attraverso una porta con un fiore) ma le api piccole possono volare attraverso lo spazio sopra un cancello di recinzione in una porta 1x2.

Polline[]

Un nido d'api deve generarsi entro due blocchi orizzontalmente o verticalmente da qualsiasi fiore affinché le api all'interno lascino il nido.

Le api lasciano il loro nido una per una durante il giorno. Volano intorno ai loro nidi e sono attratti da fiori, cespugli di bacche dolci, azalee in fiore ‌[Solo su Java Edition] e foglie di azalea in fiore. Le api ignorano completamente i fiori nei vasi di fiori.

Dopo aver girato intorno a un cespuglio di fiori o bacche per circa 30 secondi mentre emetteva suoni ronzanti felici, un'ape raccoglie il polline. Un'ape che trasporta polline cambia la sua consistenza per includere macchie di polline sul dorso e rilascia particelle di polline per fertilizzare le piante entro tre blocchi dell'ape.

Le api che hanno polline impollinano grano, patate, carote, barbabietole, steli di melone, steli di zucca, cespugli di bacche e viti delle caverne su cui volano. Quando una di queste piante viene impollinata, avanza verso un'altra fase di crescita, simile all'uso della farina d'ossa. Per impollinare una pianta, le particelle che cadono devono toccarla direttamente. Un'ape può fertilizzare le piante 10 volte ogni volta che hanno polline, e c'è un breve tempo di attesa tra l'impollinazione di ogni pianta.

Successivamente, l'ape vola di nuovo nel suo alveare/arnia e produce miele. Ci vogliono circa 2 minuti perché l'ape lo faccia. Ciò aumenta la quantità di miele in un alveare/arnia di 1. Quando la quantità raggiunge 5, il miele può essere visto gocciolare dal fondo e dalla parte anteriore dell'alveare/arnia. Un alveare/aria deve avere 5 miele all'interno prima che un giocatore possa raccogliere favi o bottiglie di miele.

Alloggiamento[]

Le api vivono insieme in colonie e prendono qualsiasi nido d'api o alveare che abbia abbastanza spazio come casa. Un alveare può ospitare fino a 3 api. Le api senzatetto vagano intorno, alla ricerca di alveari vuoti. Le api possono entrare in un alveare da qualsiasi lato, ma uscire solo dalla parte anteriore. Le porte delle api a senso unico possono essere realizzate in questo modo.

Le api tornano al loro nido quando piove o quando è notte. Ritornano anche quando si trovano in biomi che non piovono come il deserto. Rimangono nel loro nido o alveare per almeno 2400 zecche di selvaggina (2 minuti) prima di tornare fuori. Le api che escono conservano i loro dati (salute, nome, ecc.).

Rompere un nido o un alveare che contiene le api rilascia tutte le api. Se un nido d'api contenente api viene raccolto utilizzando uno strumento incantato con Tocco di velluto, le api all'interno vengono mantenute, con i loro dati corrispondenti, nell'alveare, e possono uscire nuovamente dall'alveare quando viene posizionato.

Quando un'ape che ha polline entra e poi lascia il suo nido o alveare, il livello di miele dell'alveare viene aumentato di uno. Quando il livello di miele di quell'alveare raggiunge 5, il giocatore può raccoglierlo, che poi lo riporta a 0.

Poiché non c'è né ciclo diurno né tempo nel Nether e nell'End, le api lavorano senza riposare in queste dimensioni. Questo comportamento è distinto da quello degli abitanti del villaggio, che seguono la loro routine quotidiana in base al tempo nell'Overworld, indipendentemente dalla dimensione in cui si trovano.

Attacco e ostilità[]

Tutte le api vicine sono arrabbiate quando una singola ape viene attaccata (a meno che l'ape attaccata non venga uccisa in un colpo solo ‌[Solo su Java Edition]), il miele o i favi vengono raccolti (a meno che un falò non venga posto sotto il nido) o un alveare viene distrutto. Colpire o camminare su un nido non fa arrabbiare le api; deve essere distrutto per farli arrabbiare. Quando viene distrutto, un alveare rilascia tutte le api che conteneva, e queste api sono arrabbiate. Se l'alveare viene distrutto con uno strumento con Tocco di velluto, le api al di fuori dell'alveare si arrabbiano ‌[Solo su Bedrock Edition], mentre quelle tenute al suo interno rimangono neutre anche dopo che l'alveare è stato riposto.

Le api attaccano e sciamano il giocatore come un gruppo quando sono arrabbiate, e gli occhi delle api arrabbiate diventano rossi. La raccolta di un nido d'ape o di una bottiglia di miele da un nido o alveare fa sì che le api che si trovano attualmente in quel nido o alveare lascino l'alveare e attacchino il giocatore a meno che un falò non sia posto sotto l'alveare. Le api attaccano solo una volta, simili ai lama e ai panda non aggressivi. Le api non infliggono alcun danno in difficoltà pacifica.

Se il giocatore devia l'attacco di un'ape con uno scudo, l'ape continua ad attaccare fino a quando non riesce a colpire il giocatore.

Quando l'attacco di un'ape a un giocatore ha successo, il giocatore viene avvelenato. Un'ape perde il suo pungiglione dopo un attacco riuscito, non può attaccare ulteriormente e muore circa un minuto dopo. Questo può essere ritardato con pozioni (Rigenerazione/Resistenza/Assorbimento) che hanno una potenza di 255.

È possibile (rapidamente) allevare almeno un'ape arrabbiata con un'altra, anche se avevano punto e perso il pungiglione. Tuttavia, rimangono arrabbiati e muoiono ancora più tardi a causa di essere senza pungiglione.

Le api sciamano e attaccano anche altri mob quando sono danneggiate, ad esempio, se uno scheletro spara accidentalmente a un'ape.

Le api diventano neutrali se non riescono ad atterrare un colpo sul loro bersaglio entro 25 secondi.

Interazione con i blocchi di miele[]

Le api si attaccano ai blocchi di miele, come se stessero "mangiando" il blocco.

Allevamento[]

Le api seguono i giocatori che tengono fiori, azalee in fiore e foglie di azalea in fiore. Se il giocatore è fermo ed è seguito dalle api, le api vanno verso il giocatore, affrontano il giocatore e riposano a terra. Lo fanno fino a quando il giocatore non si muove.

Se alle api viene dato un fiore, entrano in modalità amore e si accoppiano per creare api piccole, garantendo al giocatore 1-7 esperienza. Le api madri hanno un cooldown di 5 minuti (6000 zecche) prima di poter riprodursi di nuovo. I bambini impiegano 20 minuti (1 giorno di gioco) per crescere. La crescita delle api può essere accelerata usando i fiori; ogni utilizzo riduce il tempo rimanente del 10%. Tuttavia, il timer di crescita delle api e i cooldown riproduttivi vengono congelati mentre lavorano in un alveare; quindi, quando si sviluppa rapidamente una popolazione, può essere desiderabile rimuovere temporaneamente gli alveari.

Uno qualsiasi dei fiori a 1 o 2 blocchi può essere utilizzato per l'allevamento, compresa la rosa appassita, anche se di solito danneggia le api che la toccano.

Galleria[]

Screenshot[]

Altro[]

Curiosità[]

  • Le api sono l'unico mob di artropodi che può esistere in difficoltà Pacifica ma non sono necessarie per guadagnare gli obiettivi Cacciatore di mostri o Nessuna Pietà.
  • Le api sono state fatte per essere di mezzo blocco di dimensioni perché Mojang considerava questa dimensione la più carina.
  • Le api impollinano la metà superiore dei girasoli.

Vedi anche[]

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