L’addomesticamento è una meccanica di gioco che consente al giocatore di rendere docile una creatura selvatica, permettendole così di assisterlo in vari modi durante l’avventura.
Elenco delle creature addomesticabili[]
Nel gioco, alcune creature possono essere addomesticate dal giocatore attraverso specifiche azioni o oggetti. Una volta addomesticate, queste creature possono offrire compagnia, protezione o utilità. Ecco un elenco delle principali creature addomesticabili:
| Uovo generatore | Sprite | Nome |
|---|---|---|
| Asino | ||
| Cammello | ||
| Cavallo | ||
| Cavallo scheletro | ||
| Gatto | ||
| Lama | ||
| Lama di mercante | ||
| Lupo | ||
| Mulo | ||
| Pappagallo |
Creature che possono acquisire fiducia[]
| Uovo generatore | Sprite | Nome |
|---|---|---|
| Alleviante | ||
| Assolotto | ||
| Ocelotto | ||
| Volpe |
Meccaniche[]
Ogni creatura richiede meccaniche specifiche per essere addomesticata. I lupi, ad esempio, si addomesticano offrendo loro ossa. Gatti e pappagalli, invece, si addomesticano nutrendoli con il loro cibo preferito. Una volta addomesticate, queste creature seguiranno il giocatore, a meno che non venga loro ordinato di sedersi. I lupi addomesticati combatteranno al fianco del giocatore, mentre lupi e gatti addomesticati possono essere fatti accoppiare e smetteranno di cacciare autonomamente. I pappagalli addomesticati possono posarsi sulla spalla del giocatore e imitare i suoni delle creature vicine.
Cavalli, asini, muli, lama e lama di mercante possono essere addomesticati salendo ripetutamente in groppa fino a quando smettono di disarcionare il giocatore. Alimentarli con il loro cibo preferito facilita il processo di addomesticamento. Una volta addomesticati, questi animali possono essere fatti accoppiare e equipaggiati. Cavalli, asini e muli possono essere controllati durante la cavalcata, ma solo se dotati di sella. Nella Bedrock Edition, i cavalli scheletro possono essere cavalcati e controllati anche senza sella. I cavalli scheletro possono essere addomesticati dal giocatore se l’arciere scheletro che li cavalca viene eliminato. I cavalli zombi, invece, non sono normalmente addomesticabili, ma possono esserlo tramite comandi.
Addomesticamento per fiducia[]
Alcune creature non possono essere addomesticate in senso stretto, ma possono comunque acquisire fiducia nel giocatore. Una creatura fiduciosa smette di fuggire dal giocatore e non scompare nel tempo, mantenendosi stabile nel mondo di gioco.
L’assolotto può sviluppare fiducia se attirato con un secchio con pesci tropicali. Inoltre, se viene catturato e rilasciato con un secchio, non scomparirà dal mondo. Un assolotto fiducioso seguirà il giocatore durante i combattimenti subacquei e gli fornirà effetti benefici se lo assiste nello scontro.
Una volpe fiduciosa può trasportare oggetti, come un uovo, ed è in grado di difendere il giocatore da alcune minacce.
La volpe non può acquisire fiducia se è comparsa naturalmente. Tuttavia, se viene allevata dal giocatore (cioè se nasce da due volpi fatte accoppiare), la volpe nata svilupperà fiducia. Una volpe fiduciosa non fugge dal giocatore e può anche aiutarlo attaccando determinate creature ostili.
L’ocelotto può diventare fiducioso se nutrito con merluzzo o salmone crudi. Una volta acquisita la fiducia, smette di fuggire e può seguire il giocatore, pur senza comportarsi come un vero animale domestico.
L’alleviante sviluppa fiducia nel giocatore quando riceve un oggetto o un blocco. Una volta fiducioso, cercherà oggetti simili a quello ricevuto e li porterà al giocatore o a un blocco sonoro recentemente attivato. A differenza di altre creature fiduciose, l’allay può perdere la fiducia se l’oggetto che sta trasportando gli viene sottratto.
Oggetti speciali[]
Gli oggetti speciali comprendono alimenti e materiali impiegati per l’addomesticamento delle creature o per l’acquisizione della loro fiducia. Ogni tipologia di creatura risponde a specifici oggetti, che possono essere utilizzati per instaurare un legame con il giocatore o influenzarne il comportamento.
| Creatura | Oggetti |
|---|---|
| Alleviante | Qualsiasi oggetto |
| Axolotl | Secchio d'acqua Secchio con pesce tropicale |
| Cammello | Cactus |
| Gatto Ocelotto |
Merluzzo crudo Salmone crudo |
| Volpe | Bacche dolci Bacche luminose |
| Cavallo Asino Mulo |
Zucchero Grano Mela Mela d'oro Mela d'oro incantata Carota d'oro |
| Cavallo scheletro | N/D |
| Lama Lama del mercante |
Montarci sopra senza sella |
| Pappagallo | Semi di barbabietola Semi di anguria Semi di zucca Semi di grano |
| Lupo | Osso |
Obiettivi[]
Template:Carica obiettivi: Obiettivo sconosciuto. Titolo obiettivo non trovato sulla pagina Obiettivo
Progressi[]
| Icona | Progresso | Descrizione nel gioco | Genitore | Requisiti reali (se differenti) | ID nello spazio dei nomi |
|---|---|---|---|---|---|
|
| Migliori amici per sempre | Addomestica un animale | Vita dei campi | Addomestica una delle 5 mob addomesticabili. | husbandry/tame_an_animal |
Storia[]
| Java Edition Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4 | Aggiunto il lupo. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.2.1 | 12w04a | Aggiunto l'ocelotto. | |||
| Anche il gatto è stato aggiunto, ma non era una creatura separata. | |||||
| 1.6.1 | 13w16a | Aggiunti cavallo, asino, mulo, cavallo scheletro e cavallo zombii. | |||
| 1.11 | 16w39a | Aggiunta ik lama. | |||
| 1.12 | 17w13a | Aggiunto il pappagallo. | |||
| 1.14 | 18w44a | Aggiunto il gatto come creatura separata dall'ocelotto. | |||
| 19w05a | Aggiunta il lama del mercante. | ||||
| 19w07a | Aggiunta la volpe. | ||||
| 1.17 | 20w51a | Aggiunto l'assolotto. | |||
| 1.19 | 22w13a | Aggiunto l'alleviante. | |||
| 1.20 | 23w12a | Aggiunto il cammello. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.9.0 | build 1 | Aggiunto il lupo. | |||
| v0.12.1 | build 1 | Aggiunto l'ocelotto. | |||
| Anche il gatto è stato aggiunto, ma non era una creatura separata. | |||||
| v0.15.0 | build 1 | Aggiunti cavallo, asino, mulo, cavallo scheletro e cavallo zombi. | |||
| Pocket Edition | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Aggiunta uk lama. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Aggiunto il pappagallo. | |||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Aggiunto il gatto come creatura separata dall'ocelotto. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Aggiunta il lama del mercante. | |||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Aggiunta la volpe. | |||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Aggiunto l'assolotto tramite gameplay sperimentale. | |||
| beta 1.17.0.52 | L'assolotto è ora disponibile anche senza attivare la modalità sperimentale. | ||||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.22 | Aggiunto l'alleviante tramite gameplay sperimentale. | |||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | L'alleviante è ora disponibile anche senza attivare la modalità sperimentale. | |||
| 1.20.0 (Sperimentale) | beta 1.19.50.21 | Aggiunto il cammello tramite gameplay sperimentale. | |||
| ? | beta ? | Il cammello è ora disponibile anche senza attivare la modalità sperimentale. | |||
