Minecraft Wiki

READ MORE

Minecraft Wiki
a (Bot: következő hozzáadása: nl:Inktvis)
aNincs szerkesztési összefoglaló
 
(19 közbenső módosítás, amit 13 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
{{Mob
+
{{Entity
 
|image=squidlight.png
 
|image=squidlight.png
 
|health=Beta: {{healthbar|10|9px}}
 
|health=Beta: {{healthbar|10|9px}}
 
|spawn=Bármilyen mélységű vízben, bármilyen fényesség mellett.
 
|spawn=Bármilyen mélységű vízben, bármilyen fényesség mellett.
  +
|id=94
  +
|firstver=Béta 1.2
  +
|drops={{ItemLink|id=ink-sac|Tintászsák}} (0-3) halálakor.
  +
|exp=1-3
 
}}
 
}}
 
A '''tintahal''' az első [[víz]]i [[mob]] a Minecraft-ban. Ezek nyolckarú passzív mobok, amelyeket a [[Verzióelőzmények|Beta 1.2]] fejlesztéssel vezettek be. A tintahalak bármilyen mélységű vízben bárhol megtalálhatóak, és [[tintászsák]]ot dobnak, ha valaki megöli őket. Mindegyik nehézségi szinten megjelennek és nem támadnak, akárcsak az összes többi passzív mob a szárazföldön.
 
A '''tintahal''' az első [[víz]]i [[mob]] a Minecraft-ban. Ezek nyolckarú passzív mobok, amelyeket a [[Verzióelőzmények|Beta 1.2]] fejlesztéssel vezettek be. A tintahalak bármilyen mélységű vízben bárhol megtalálhatóak, és [[tintászsák]]ot dobnak, ha valaki megöli őket. Mindegyik nehézségi szinten megjelennek és nem támadnak, akárcsak az összes többi passzív mob a szárazföldön.
14. sor: 18. sor:
   
 
A tintahalak nem tűnnek el, ha a játékos távol megy tőlük, kijelentkezik, vagy a szerver újraindul. Ez a tintahalakat jó házikedvenccé teszi, amit akváriumában lehet őrizni.
 
A tintahalak nem tűnnek el, ha a játékos távol megy tőlük, kijelentkezik, vagy a szerver újraindul. Ez a tintahalakat jó házikedvenccé teszi, amit akváriumában lehet őrizni.
  +
  +
Ha a tintahalat megsebzed tintát nyom az arcodba.
   
 
== Zsákmány ==
 
== Zsákmány ==
24. sor: 30. sor:
 
* Többjátékos módban, hogyha egy kockába 99 tintahal tömörül, és megüti őket egy játékos, mindegyik sebezhetetlen lesz, és bármin keresztül képesek lesznek átrepülni, még a sziklán, a láván, és az alapkőzeten is.
 
* Többjátékos módban, hogyha egy kockába 99 tintahal tömörül, és megüti őket egy játékos, mindegyik sebezhetetlen lesz, és bármin keresztül képesek lesznek átrepülni, még a sziklán, a láván, és az alapkőzeten is.
 
* A tintahalak az 1.5-1.6.6-os update megjelentével képtelenek felfele úszni. Ha felfele úsznának, visszazuhannak, vibráló animációt eredményezve, amint elérik a zéró magasságot.
 
* A tintahalak az 1.5-1.6.6-os update megjelentével képtelenek felfele úszni. Ha felfele úsznának, visszazuhannak, vibráló animációt eredményezve, amint elérik a zéró magasságot.
  +
* Mivel méretük nagy (ebben 8 karjuk is szerepet játszik), ezért ha kiúsznak a tengerpartra, sokszor beleakadnak egy blokkba, ami azt eredményezi, hogy meghalnak, és sokszor nem látszik amit dobnak, mert bele kerül egy blokkba. Ha viszont ki tud úszni a blokkból, akkor ki tud jutni a földre, és a föld fölött lebegve is elkezdhet közlekedni.
  +
* Ha kikerül a vizből, és leesik egy blokkra, nem fullad meg, hanem addig él amíg meg nem ölik (Talán a Tintahalak a leghibásabb passzív mobok az egész játékban).
 
* A Beta 1.2-től 1.4-ig, egy [[vödör|vödröt]] használva a tintahalra kattintva, amíg az nem érint más blokkot, a vödröt megtölti [[tej]]jel. Ez valószínüleg azért történhetett, mert véletlenül felruházták őt, a [[tehén]] egyik tulajdonságával.
   
 
== Tények ==
 
== Tények ==
29. sor: 38. sor:
 
* Ha valaki megüt víz alatt egy tintahalat, az 1/3-1/2 blokkal feljebb emelkedik.
 
* Ha valaki megüt víz alatt egy tintahalat, az 1/3-1/2 blokkal feljebb emelkedik.
 
* A tintahalakat nem lehet megsebezni a karjaik támadásával, ellenben a [[szellem]]ekkel.
 
* A tintahalakat nem lehet megsebezni a karjaik támadásával, ellenben a [[szellem]]ekkel.
* A tintahalak nem jelenhetnek meg az Alvilágban eszköztárcsalás nélkül, mivel itt nincs víz.
+
* A tintahalak nem jelenhetnek meg az Alvilágban csalás nélkül, mivel itt nincs víz. Ha viszont csalással [[jég|jeget]] viszünk az alvilágba, majd ott széttörjük, akkor kifolyik belőle a [[víz]], és így mi magunk tehetünk bele Tintahalakat, vagy megvárhatjuk, hogy teremjenek.
 
* A valódi tintahalaknak nyolc karjuk és két csápjuk van, míg a Minecraft tintahalnak csak nyolc karja van, a polipokhoz hasonlatossá téve őket. Ezt feltehetőleg az okozta, hogy a tintahal és a polip nincs megkülönböztetve a svéd nyelvben (Bläckfisk), ami megzavarhatta Notch-ot.
 
* A valódi tintahalaknak nyolc karjuk és két csápjuk van, míg a Minecraft tintahalnak csak nyolc karja van, a polipokhoz hasonlatossá téve őket. Ezt feltehetőleg az okozta, hogy a tintahal és a polip nincs megkülönböztetve a svéd nyelvben (Bläckfisk), ami megzavarhatta Notch-ot.
 
* Könnyen lehet találni tintahalat, ha a játékos nagy vízfelület felé tekintve gyorsan többször megnyomja a 'köd távolság' gombot (alapbeállítás esetén 'F').
 
* Könnyen lehet találni tintahalat, ha a játékos nagy vízfelület felé tekintve gyorsan többször megnyomja a 'köd távolság' gombot (alapbeállítás esetén 'F').
40. sor: 49. sor:
 
* Ha a világ betöltött, mindegyik tintahal a csápjaival kelet felé néz.
 
* Ha a világ betöltött, mindegyik tintahal a csápjaival kelet felé néz.
 
* A tintahalat ki lehet lökni a szárazföldre. <ref>http://www.youtube.com/watch?v=_gWaTNWGt0o&feature=player_detailpage#t=98s</ref>
 
* A tintahalat ki lehet lökni a szárazföldre. <ref>http://www.youtube.com/watch?v=_gWaTNWGt0o&feature=player_detailpage#t=98s</ref>
* Ha a tintahal egy szörnytermelőbe kerül (hack által), akkor a szárazföldön is megjelenhet, és nem gyullad meg.
+
* Ha a tintahal egy szörnytermelőbe kerül (csalás által), akkor a szárazföldön is megjelenhet.
* A Beta 1.2-től 1.4-ig, egy [[vödör|vödröt]] használva a tintahalra kattintva, amíg az nem érint más blokkot, a vödröt megtölti [[tej]]jel.
 
   
 
== Képek ==
 
== Képek ==
55. sor: 63. sor:
 
<references/>
 
<references/>
   
{{Mobs}}
+
{{Entities}}
   
   
[[Category:Passive mobs]]
+
[[Category:Passzív mobok]]
   
  +
[[cs:Chobotnice]]
 
[[de:Tintenfisch]]
 
[[de:Tintenfisch]]
 
[[en:Squid]]
 
[[en:Squid]]
[[fr:Pieuvre]]
+
[[es:Calamar]]
  +
[[fr:Poulpe]]
  +
[[it:Calamaro]]
  +
[[ja:イカ]]
  +
[[ko:오징어]]
 
[[nl:Inktvis]]
 
[[nl:Inktvis]]
 
[[pl:Kałamarnica]]
 
[[pl:Kałamarnica]]
  +
[[pt:Lula]]
 
[[ru:Спрут]]
 
[[ru:Спрут]]
  +
[[th:หมึก]]
  +
[[uk:Кальмар]]
  +
[[zh:鱿鱼]]

A lap jelenlegi, 2020. november 1., 15:31-kori változata

Tintahal
Squidlight
Életpontok

Beta: HeartHeartHeartHeartHeart

Termés

Bármilyen mélységű vízben, bármilyen fényesség mellett.

Első megjelenés

Béta 1.2

Hálózati azonosító

94

Mentésbeli azonosító

?

Zsákmány

Tintászsák (0-3) halálakor.

Szerezhető Tapasztalat

1-3

A tintahal az első vízi mob a Minecraft-ban. Ezek nyolckarú passzív mobok, amelyeket a Beta 1.2 fejlesztéssel vezettek be. A tintahalak bármilyen mélységű vízben bárhol megtalálhatóak, és tintászsákot dobnak, ha valaki megöli őket. Mindegyik nehézségi szinten megjelennek és nem támadnak, akárcsak az összes többi passzív mob a szárazföldön.

Viselkedés

Mozgás közben a tintahalak csápjai szétnyílnak és összezárulnak, mintha így löknék előre magukat. A tintahalak céltalanul úszkálnak, és maguktól nem lépnek interakcióba a játékossal.

Ha szárazföldre kényszerítik, a tintahalak mozdulatlanok maradnak. A zuhanástól és tűztől is sebződnek, akár az összes többi mob, azonban (értelemszerűen) nem fulladhatnak meg.

Ellenben a többi mobbal, a tintahal képes a vízesésben felfele is úszni.

A tintahalak nem tűnnek el, ha a játékos távol megy tőlük, kijelentkezik, vagy a szerver újraindul. Ez a tintahalakat jó házikedvenccé teszi, amit akváriumában lehet őrizni.

Ha a tintahalat megsebzed tintát nyom az arcodba.

Zsákmány

Hibák

  • Egy tintahal a víz fölé kerülhet, így a levegőben úszhat. (Ez általában akkor történik meg, ha eltávolítják körüle a vizet egy vödörrel. Előfordul, hogy természetes úton kerül a levegőbe, de ez nagyon ritka.)
  • Habár nincsen lába, a tintahal lépések zaját kelti, amikor blokkokon úszik keresztül.
  • Túlélő módban, ha nagy laggal jelentkezik ki egy játékos a szerverről, repülő tintahalakat láthat a felhők fölött. Ezek később eltűnnek.
  • Többjátékos módban, hogyha egy kockába 99 tintahal tömörül, és megüti őket egy játékos, mindegyik sebezhetetlen lesz, és bármin keresztül képesek lesznek átrepülni, még a sziklán, a láván, és az alapkőzeten is.
  • A tintahalak az 1.5-1.6.6-os update megjelentével képtelenek felfele úszni. Ha felfele úsznának, visszazuhannak, vibráló animációt eredményezve, amint elérik a zéró magasságot.
  • Mivel méretük nagy (ebben 8 karjuk is szerepet játszik), ezért ha kiúsznak a tengerpartra, sokszor beleakadnak egy blokkba, ami azt eredményezi, hogy meghalnak, és sokszor nem látszik amit dobnak, mert bele kerül egy blokkba. Ha viszont ki tud úszni a blokkból, akkor ki tud jutni a földre, és a föld fölött lebegve is elkezdhet közlekedni.
  • Ha kikerül a vizből, és leesik egy blokkra, nem fullad meg, hanem addig él amíg meg nem ölik (Talán a Tintahalak a leghibásabb passzív mobok az egész játékban).
  • A Beta 1.2-től 1.4-ig, egy vödröt használva a tintahalra kattintva, amíg az nem érint más blokkot, a vödröt megtölti tejjel. Ez valószínüleg azért történhetett, mert véletlenül felruházták őt, a tehén egyik tulajdonságával.

Tények

  • A tintahal egyike azon ritka moboknak, amelyek nem tűnnek el, ha a játékos kijelentkezik, távol megy tőle, vagy újraindítják a szervert.
  • Ha valaki megüt víz alatt egy tintahalat, az 1/3-1/2 blokkal feljebb emelkedik.
  • A tintahalakat nem lehet megsebezni a karjaik támadásával, ellenben a szellemekkel.
  • A tintahalak nem jelenhetnek meg az Alvilágban csalás nélkül, mivel itt nincs víz. Ha viszont csalással jeget viszünk az alvilágba, majd ott széttörjük, akkor kifolyik belőle a víz, és így mi magunk tehetünk bele Tintahalakat, vagy megvárhatjuk, hogy teremjenek.
  • A valódi tintahalaknak nyolc karjuk és két csápjuk van, míg a Minecraft tintahalnak csak nyolc karja van, a polipokhoz hasonlatossá téve őket. Ezt feltehetőleg az okozta, hogy a tintahal és a polip nincs megkülönböztetve a svéd nyelvben (Bläckfisk), ami megzavarhatta Notch-ot.
  • Könnyen lehet találni tintahalat, ha a játékos nagy vízfelület felé tekintve gyorsan többször megnyomja a 'köd távolság' gombot (alapbeállítás esetén 'F').
    • A Beta 1.3 és korábbi fejlesztésekben, másik könnyű módszer volt megtalálásukra az F3 megnyomása, ami számot jelenít meg a fejük fölött, és ez tisztán látható felülről is.
  • A tintahal hasonlóan viselkedik a többi mobhoz, és képes csillében utazni, de ez nem túl hasznos, mivel síneket nem lehet víz alatt elhelyezni.
    • Ha a játékos meglöki, és eltávolítja a vizet, a tintahal nem hal meg, és így szállítható.
  • A tintahal az első passzív mob, ami bármilyen fényesség mellett, vízben, és fű nélkül jelenhet meg.
  • A Beta 1.3 megjelentével a tintahal három dimenzióban mozoghat, ahelyett, hogy pusztán a víz felszínén úszna (azonban egy későbbi hiba miatt már nem képes felfele úszni.).
  • A tintahal az egyetlen mob, aminek nincs halálakor külön animációja, amivel az oldalára dőlne.
  • Ha a világ betöltött, mindegyik tintahal a csápjaival kelet felé néz.
  • A tintahalat ki lehet lökni a szárazföldre. [1]
  • Ha a tintahal egy szörnytermelőbe kerül (csalás által), akkor a szárazföldön is megjelenhet.

Képek