Minecraft Wiki

READ MORE

Minecraft Wiki
Advertisement
Cleanup
Ennek a szócikknek átírásra van szüksége, hogy megfeleljen a stílus útmutatónak.
Kérlek, ha tudsz, segíts ennek a lapnak a javításában. A vitalapon további javaslatokat találhatsz.
Ennek az oldalnak átrendezésre lenne szüksége.
Ezen oldal felépítése túl rendezetlen, vagy bonyolult. Minden adatot át kellene nézni, és értékelni, hogy hasznos, naprakész és ésszerűen rendezett-e.

Moboknak vagy teremtményeknek a különféle lényeket és szörnyeket nevezzük, amik megtalálhatók a Minecraftban. Jelenleg, 14 egyedi mob van, de alternatív mobok is elkészíthetőek, modok segítségével. A mobokra is ugyanúgy vonatkoznak a természetes veszélyek, mint a játékosra, az égés és a leesés, kivéve a csirkét, akit az esés nem sebez, és Az Alvilágban élő lényeket, akiket a tűz és a láva nem sebez. Illetve a mobok is tudnak csillében utazni. A mobok 16 kockányira látnak el, kivéve a szellemet, aki 100 kockányira lát el, és a Bevégzőt aki 64 kockányira lát.[1] Akár 200 ellenséges mob és 15 semleges mob lehet a térképen egyszerre. A teremtmények 24 kockán kívül teremnek meg a játékostól számítva. Néha rengeteg passzív állatot találni a fáklyák körül, mert a fényben teremnek. Ez is egy taktika arra, hogy megszerezzük a mobtól, amit meghagynak, amikor meghalnak.

A "mob" kifejezés rövidítése a "mobile" (mobil, mozgó)-nak [2] és minden mozgó egység megnevezésére használt kifejezés az első MUD-ok megjelenése óta.

A Minecraft 1.2.5-ben, összesen 26 fajta mob van: farkasok, malacok, bárányok, tehenek, csirkék, tintahalak, bevégzők, zombi malacemberek, pókok, bányapókok, zombik, csontvázak, creeperek, nyálkák, termeszek, póklovasok és szellemek és őrlángok, magmakockák, gombatehenek, hógólemek, falusiak, sötét sárkány, vasgólemek, párducok.

Mobok

Használati

A használati mobokat a játékos hozza létre, hogy segítsék.

Hógólem Vasgólem
Hógólem Vasgólem



Passzív

A passzív mobok sosem támadnak meg.
9-es vagy nagyobb fényben teremnek, csak fűblokkokon. (Leszámítva a tintahalat, ami vízben és a falusit, ami falvakban terem.)

Malac Bárány Tehén Gombatehén Csirke Tintahal Falusi Párduc Macska Denevér
Malac Bárány Tehén Gombatehén Csirke Tintahal Falusi Párduc Macska Denevér


Semleges

A semleges mobok nem támadnak meg, ameddig nem provokálod őket.

Bevégző Zombi Malacember Farkas
Bevégző Zombi Malacember Farkas


Agresszív

Az agresszív mobok megtámadnak amint a hatókörükbe érsz.
7-es vagy kisebb fény szükséges a megtermésükhöz, kivéve a Termeszt, a Szellemet, az Őrlángot, a Magmakockát és a Nyálkát(kreatív módban minden agresszív mob semleges lesz).

Zombi Csontváz Pók Bányapók Póklovas Creeper Nyálka Termesz Szellem Őrláng Magmakocka Boszorkány Withercsontváz
Zombi Csontváz Pók Bányapók Póklovas Creeper Nyálka Termesz Szellem Őrláng Magmakocka Boszorkány Withercsontváz


Főnök

A főnök moboknak bonyolult támadási motívumaik és mozgásuk van, valamint nagyon magas életük.
Világonként csak egy terem belőlük.

Enderdragon Face WitherFace
Bevégző Sárkány Wither

Nem használt, Törölt és Tervezett mobok

Nem használt

A nem használt mobok megtalálhatók a program kódban, de a játékban nem.

Óriás
Óriás


Törölt

A törölt mobok már nincsenek a játékban.

Rana Steve Black Steve Beast Boy Ember
Rana Steve Black Steve Beast Boy Ember

Tervezett

Tervezett mobok, amiket lehet, hogy hozzáadnak a játékhoz egy későbbi verzióban.

Vörös sárkány Hal Malacember
Vörös sárkány Hal Malacember

Jövő

Előtagok

Notch megerősítette a Brocraft.net-en, hogy a játékbeli mobokhoz, hozzá fog adni egy "előtagot". Ez azt jelenti, hogy lesznek olyan mobok, mint: Égő Pók, Óriás Zombi, Foltos Creeper, stb. Nem tudni, hogy hány ilyen előtag lesz.

Elektromos creeper

Az 1.5-ben, ha egy creeperbe belecsap egy villám, akkor elektromos lesz. Az elektromos creeper kétszer, háromszor erősebb, mint egy átlagos. Ez az első "előtagos" mob.

Megerősített, jövőbeli mobok

Malacember

A zombi malacember ellentéte, az élő malacember megjelenését is megerősítették.

Boszorkány

A legújabb Snapshot-ban tojással lehet spawnoltatni őket; potikat dobállnak a játékosokra.

Hal

A halloweeni frissítésben, Notch, azt mondta, hogy a játékhoz hozzá akar adni halakat.[forrás?] Ám csak korlátozott ideje volt, igy csak tárgyként tudta hozzáadni őket. Már megvan a hal kódja, de nincsen hozzá modell.

Egyebek

Vannak arra utalások, hogy az új mobok csak a távoli jövőben lesznek megvalósítva. Ez azoknak a moboknak a listája amiket Notch már legalább egyszer említett és van rá esély, hogy szerepeljen a játékban.

  • Denevérek - Notch már röviden beszélt a kódolásukról, de ezóta nem sok említés esett róluk. A legújabb Snapshot-ban már bent vannak. Képesek a plafonról lógni.[3]
  • Sárkányok - Notch a Póklovas frissítéskor utalt arra, hogy fog adni sárkányokat a játékhoz. A Sárkányok fognak tudni repülni vagy tüzet fújni. Notch megerősítette a Twitteren, hogy biztosan fog csinálni valamilyen repülő közlekedést. Van arra is esély, hogy a sárkányokat is hasonló módon a malacokhoz meg lehet majd lovagolni.[4]

Várható jövőbeli mobok

  • Óriások -
    Giantzombie
    Notch a legelső Túlélő verzión egy rövid tesztet futtatott le óriás zombikkal kapcsolatban.[5]

Az óriásoknak zombibőrük van a játékos bőr helyett. Emberi hangokat adnak ki, amikor megsérülnek. Lehet, hogy csak jövőbeli mobok maradnak és csak modokkal vagy térképszerkesztőkkel lehet majd teremteni őket. Az Óriás megsebzi a játékost, de csak akkor, ha a játékos belesétál a testébe, ellenkező esetben, szimplán arrébb löki. Habár zombibőrük van, a napfény nem sebzi őket. 100 életpontjuk van.

  • Tengeri Szörnyek - 2010, július 21-én, Notch kommentálta Minecaston keresztül, hogy a tengeri szörnyek

lehetségesek. Különös, tudomásul vette a cápákban rejlő lehetőségeket, de nemrég kijelentette, hogy nem lenne jó a cápa, mert túl nehéz lenne a játékosnak elbánni vele. A bálnát a közelmúltban megerősítette, mint egy tengeri mob, de a céljukat nem határozta meg. Notch megerősítette 2011 január 3-án, a blogján, hogy hozzá fog adni egy új vízi mobot a játékhoz.[6]
2011 január 03-án Notch passzív tintahalakat hozott létre, amik a vízben teremnek. Valószínű, hogy lesz még vízi mob, amint Notch blogján több vízi tartalom lesz.

  • Főellenségek - Lehet, hogy lesznek főszörnyek, amiket a játékos legyőzhet. Egyelőre, ilyen csak egy; a Bevégző Sárkány, van.[7]
  • Mumus - Notch azt mondta a Minecast-on, hogy lehet, hogy lesznek mumusok a játékban.
  • Barátságos/Ellenséges NJK-k - Notch említett koboldokról, akik NJK (Nem Játékos Karakter) falvakban élnek.[8] Notch utalt arra is, hogy a malacemberek szintén NJK falvakban fognak élni. Ezek a falvak előre fel lesznek töltve NJK-kal.[forrás?]

Megjegyzések

  • Az ugyanolyan fajtájú mobok gyakran teremnek csoportokban.
  • A mobok nem teremnek átlátszó kockákra.
  • Néhány állat tud létrát mászni és a Pókok fel tudnak jutni a falra.

Apróságok

  • Az 1.2.0 (Alpha) verziójú halloweeni frissítésben az ellenséges moboknak magasabb fényszintben is lehetett teremniük mélyebben, a 16- (Réteg ÷ 8) képletet használva. 8-as és azalatti szinteknél, a mobok még napfényben is teremhettek. Notch visszaállította a mobtermelést az eredetire az 1.2.1 (Alpha) verzióban, és ezt mondta: "Túl idegesítő volt. Vannak terveim, mit kell ezzel kezdeni.'[9]
  • Amikor mobok teremnek, füst jön ki belőlük.
  • Mind a semleges és az ellenséges mobok zajait 16 blokkról lehet hallani, ami ugyanakkora távolság, amennyiről a mobok megéreznek téged.

Szóval, ha egy ellenséges mobot hallasz, feltételezheted, hogy ő is érzett téged.

Hivatkozások

Advertisement