A Teremtmények élő, mozgó entitások.
Keletkezés[]
A teremtmények több módon is létrejöhetnek. Legtöbbjük természets módon, a fénytől és a biomtól függően, gyakran csapatokban. A legtöbb passzív állatot lehet etetni, és ezáltal az adott fajból egy ,,bébi" teremtmény keletkezik. Természetesen semmilyen teremtmény nem jöhet létre átlátszó/áttetsző blokkra, vízbe (kivéve a tintahalak és az őrszemek), fél blokkra és lávába. Kivételek a szörnyidézőből teremtettek, amelyek bárhova létrejöhetnek, akár a levegőbe is.
Vannak teremtmények, amelyeket a játékosnak kell megépítenie. Ilyen a Wither, a Hógólem és a Vasgólem (utóbbi természetesen is keletkezhet falvakban).
Továbbá, a játékos megidézhet bármilyen teremtményt a /summon paranccsal, ha a csalások engedélyezve vannak.
Viselkedés[]
A teremtmények a Minecraft világának részei, pont mint a játékos: hat rájuk a fizika, és sebződnek. Néhány teremtmény immunis bizonyos veszélyekre, mint például az alvilági teremtmények a tűzre. Valamennyi képes csillét vezetni, néhányuk képes létrát mászni. Ha meghalnak, zsákmányt dobnak, amik hasznosnak lehetnek. Sok teremtmény speciálisan támadja meg a játékost.
Minden teremtménynek a játékban van mesterséges intelligenciája, ami meghatározza a viselkedésüket és mozgásukat. A teremtmények általában csak véletlenszerű irányokba néznek.
A teremtmények listája[]
A teremtmények a természetük szerint vannak osztályozva. További információkért lásd a saját oldalukat.
Megjegyzés: A lista a Java Edition szerint készült. Platformonként változhat.
Passzív teremtmények[]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
| Bárány | Csirke | Csontvázló | Denevér | Falusi | Malac | Gombatehén | Nyúl | Tehén | Tintahal | Lazac | Tőkehal | Teknős |
|
|
|
|
|
|
| Trópusi hal | Panda | Róka | Macska | Vándorkereskedő | Álomfutó |
Semleges teremtmények[]
|
|
|
|
|
|
|
| |
| Bányapók | Enderman | Jegesmedve | Pók | Élőhalott piglin | Méh | Piglin | Delfin | Gömbhal |
Ellenséges teremtmények[]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Boszorkány | Bosszancs | Bosszúálló | Creeper | Csirkelovas | Csontváz | Csontvázlovas | Zombi falusi | Végbogár | Ezüstmoly | Szellem | Fantom |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Idéző | Sivatagi zombi | Kóborló | Magmakocka | Nyálka | Őrláng | Őrszem | Póklovas | Shulker | Rangidős őrszem | Sorvasztó csontváz | Zombi |
|
|
|
|
|
|
|
| Rabló | Pusztító | Pusztító lovas | Hoglin | Zoglin | Piglin verőlegény | Vízbefúlt |
Szelidíthető teremtmények[]
Hasznos teremtmények[]A hasznos teremtmények a játékosnak segítenek az agresszív lények elleni harcban.
Főnök teremtmények[]A főnök teremtmények a legerősebb és legpusztítóbb lények, és hosszabb, veszélyesebb csatákra vannak terverzve. Többnyire immunisak a hatásokra, és a láthatatlan játékosokat is látják.
Közelgő teremtmények[]A közelgő teremtmények még csak snapshotokban elérhetőek.
Nem használt[]
Ezek a teremtmények szerepelnek a forráskódban, és meg lehet idézni őket a
Törölt[]
Ezek a teremtmények nem elérhetőek a játék jelenlegi verzióiban.
Education Edition teremtmények[]Ezek a teremtmények csak az Education Editionben léteznek.
Apróságok[] Füst mikor egy malac meghal. An excessive amount of Ender Dragons and Withers spawned using the /summon command.
Referenciák[]
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


















































































