Hozd létre a(z) „Tervezett” nevű lapot ezen a wikin! Lásd még a keresés eredményét.
- Minden lap
About 100 results for "Tervezett"
-
Barlang
A barlangok elég gyakoriak és a legtöbb érc látszik is, tehát ha ércet akarunk bányászni, célszerű egy barlangban keresgélni. Hátránya az hogy ha elágazik döntened kell merre menj és így könnyen el lehet tévedni. A -
NJK Falu
Az NPC falvak (egyéb ismert nevén túlélő falu illetve NJK falu) a falusi és vasgólem mobok otthona, ezenkívül még terem itt malac, bárány, tehén és csirke a passzív mobok közül (tintahal is, ha van víz -
Rana
Rana Rana egy mob volt, ami úgy nézett ki, mint egy kislány, békás sapkával a fején. Ő a Minecraft-nak csak az Indev verziójában volt megtalálható (róla egy videó). -
Alvilági erőd
Elhelyezkedése teljesen véletlenszerű,nincs semmilyen kötött algoritmusa,de általában a "normál" szinten van,kb. 15-30 blokk magasságban. Az alvilági erődöket alvilági tégla alkotja amit egészen az 1.5-ig csak itt lehetett találni,de -
Endermite
Endermite A Végbogár a legkisebb ellenséges mob a Minecraftban. -
Nagy biomok (világtípus)
A nagy éghajlati övezetek a három világtípus egyike a normál és a teljesen lapos mellett. Lényege, hogy a normál világban található éghajlati övek jóval nagyobb kiterjedésűek. Egy térkép segítségével könnyen ábrázolható a normáltól való eltérés -
Folyadékok
A folyadékok olyan blokkok, amik szétfolynak és terjednek. A Minecraft-ban jelenleg két folyadék blokk van: a víz és a láva. A folyadékok működésére a következő elemek jellemzőek: -
Sivatagi templom
A sivatagi templom (vagy piramis) egy föld feletti építmény, ami főként homokkőből áll és a sivatagokban helyezkedik el. Legtöbbször a föld felett jelennek meg, de néha el vannak temetve a homokba. Az épület maga homokkőből -
Téli mód
A téli mód egy véletlenszerűen bekövetkező térkép volt a Minecraft Alpha verziójában. 2010. július 9-én vezették be, és az első "éghajlati övezet" volt, ami megjelent a játékban. A téli módban generált pályákat nem lehetett -
Pók
Pók A Pók egy kettős viselkedés tulajdonságú mob. Nap közben, vagy hetesnél nagyobb fény szintén ártalmatlan mindaddig, amég meg nem támadják. Éjszaka agresszív, és ugrásokkal támad. A pók fel tud mászni a falra, ezt ki -
Kőtörmelék fal
Kőtörmelék fal A kőtörmelék fal egy tervezett blokk, ami a kerítéshez hasonlóan fog működni, azaz nem lehet átugrani. -
Térképalak
A térképalak egy általános beállítása a pályagenerálónak, ami megváltoztatja a pálya hosszúságát, szélességét és magasságát. 2010. január 7-én lett hozzáadva a játékhoz, még az Indev verziónál. Három típusát különböztetjük meg: négyszöges, hosszú és mély -
Steve
Steve Steve nem az a Steve amit sokan mondanak (az alapskin), hanem teljesen más. A hasonlóan kinéző Raná-val, Beast Boy-jal és Black Steve-el benne volt az Indev egyik teszt fázisában. Amikor a -
Messzi Földek
A Minecraft-ban messzi földeknek nevezzük azokat a térkép részeket ahol már a játék szélén járunk. Ezek mondhatóak akár másfajta biomoknak is mivel amikor oda érünk a játék el kezd töredezni de ha körbenézünk láthatjuk -
Vihar
A villám a Beta 1.5-ben került be. Ha a creeperbe belecsap egy villám, elektromos creeper lesz belőle. Ha a malacba belecsap a villám zombimalac-ember lesz. Ha pedig a falusiba csap bele a -
Teljesen lapos (világtípus)
A Teljesen lapos (superflat) világtípus az 1.1-es frissítés óta van a játékban. Itt nincsenek biome-ok, csak falvak. Ha 3 blokkot leásol máris az alapkőzetet találod. Ha kreatív módban átütöd, és beleesel, a -
Malacember
A malacember a zombi malacember elő "párja". - Mielőtt bevezették a falusiakat, az volt tervben, hogy a faluk lakói a malacemberek lesznek. -
Spleef
A Spleef egy versenyszerű sport a Minecraftban melyben az utolsó állva maradt játékos vagy csapat nyer. A játék neve az angol grief (rombolni) szó szójátékából keletkezett. A Spleefet rendszerint egy erre a célra kialakított stadionban -
Környezeti hangok
A környezeti hangok (vagy barlanghangok) hangok gyűjteménye, ami alkalmasint lejátszódik, amikor a játékos közel van egy be nem világított barlanghoz. Nevükkel ellentétben nem olyan hangok, amiket az ember várna egy barlang belsejében (pl. eső kavicsok -
Eső
Az eső a Minecraft időjárás változásának egyik legszembetűnőbb megmutatkozása. A fagyos biomokban (tundra, tajga) az eső megfelelője a hóesés, míg a sivatagos területeken sosem lehetünk tanúi efféle jelenségnek. Normál (mod nélküli) játékban kikapcsolása az 1 -
Dimenziók
A dimenzió utalhat: A normál világra - A Minecraft kezdő dimenziójára. Az Alvilágra - Egy pokoli dimenzióra ahova portál segítségével lehet eljutni a normál világból. -
Felhők
A felhők a Minecraftban nem csak hangulatfokozók. A felhők mindíg északra mennek, ez jó tájékozódási tényező. A felhők kikapcsolhatók a Beállítások/Videóbeállítások/Felhők menüpont alatt. Érdekességek: - Ha olyan magasra építünk mint amilyen magasságban a felhők -
Sablon:Entities
[create| laptörténet| purge]Dokumentáció Ez a(z) sablon nem rendelkezik dokumentációval. Ha ismered ezen sablon használatát, akkor kérlek, hozd létre! -
Végtelenített hangok
A végtelenített hangokat még nem tették be a játékba, de azt mondják, hogy akkor fognak lejátszódni, ha a játékos különleges helyen (barlangban, erdőben, tengerben és vízesés mellett) van. A/.minecraft/resources/sound/loops/ könyvtárban találhatók -
Nappal-éjszaka ciklus
A Minecraftben egy nap 20 percig tart(10 perc nappal, 10 perc éjjel). Nappal fényes minden míg éjszaka 4-es szintű "fény" van, ez a sötétség már elég az agresszív mobok termelődésére. A napszakok váltakozását