Minecraft Wiki

READ MORE

Minecraft Wiki
Nincs szerkesztési összefoglaló
(/achievement használata hiányzott és hogy mikor vedték ki/ rakták be)
Címke: Vizuális szerkesztés
12. sor: 12. sor:
 
== Parancsok listája ==
 
== Parancsok listája ==
 
=== /achievement ===
 
=== /achievement ===
  +
Szintaxis: achievement <give|take> <name|*> [player]
''(eltávolított)''
 
  +
  +
Advancements elődje
  +
  +
Példák
  +
  +
A "Overkill" kitüntetés elnyerése magadnak: achievement give achievement.overkill
  +
  +
Az összes eredmény eltávolítása az összes játékostól: achievement take * @a
  +
  +
1.7.2-ben tették be és 1.12-ben ki szedték!
   
 
=== /ban ===
 
=== /ban ===

A lap 2019. augusztus 22., 12:32-kori változata

Ez a lap egyelőre csonk.
Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!
Cleanup
Ennek a szócikknek átírásra van szüksége, hogy megfeleljen a stílus útmutatónak.
Kérlek, ha tudsz, segíts ennek a lapnak a javításában. A vitalapon további javaslatokat találhatsz.
Java EditionMclogoEducation Edition

A parancsok a Java, Bedrock és Education Editionökben haladó funkciók, melyek szövegláncok beírásával aktiválhatók.

Parancsok használata

Ahhoz, hogy egy parancsot be lehessen írni, meg kell nyitni a chatet (alapértelmezetten a billentyűzeten T betűvel), majd a / karakter után kell írni a parancsot, vagy a parancs gombot használni (alapértelmezetten a billentyűzeten a / karakter), ez ugyanaz, mint a chat, csak odaírja a / karaktert alapból. Csak akkor fog ez működni, ha a világban a csalások engedélyezve vannak (ha nincsenek, akkor NBT editorral, vagy a játékban LAN-ra megnyita tudjuk engedélyezni, de az utóbbit minden alkalommal kell, amikor belépünk a világba). A chatbe beírt parancsok hosszúsága korlátozott. Szervereken akkor tudjuk a parancsokat alkalmazni, ha van hozzá jogunk. Ha konzolból írjuk be a parancsot, akkor az elejére a / karaktert nem kell odaírni. Ha mégis odaírjuk, akkor azt kettő darab / jelnek fogja értelmezni, és kettő darab / jelet használó parancs nincs, kivéve moddal/pluginnal (például a WorldEdit). A parancsokat parancsblokk is végre tudja hajtani, korlátlan hosszúsággal, és a csalások engedélyezése nélkül, de a megszerzéséhez, és a szerkesztéséhez (a parancs beleírásához) csalások szükségesek.

Parancsok listája

/achievement

Szintaxis: achievement <give|take> <name|*> [player]

Advancements elődje

Példák

A "Overkill" kitüntetés elnyerése magadnak: achievement give achievement.overkill

Az összes eredmény eltávolítása az összes játékostól: achievement take * @a

1.7.2-ben tették be és 1.12-ben ki szedték!

/ban

Szintaxis: /ban/code>

Csak többjátékos módban használható.

Kitiltja a szerverről azt a játékost, aki a megadott játékosnévvel rendelkezik. És kecske lesz!!!

Ha a játékos megváltoztatja a nevét az account.mojang.com oldalon, akkor is kitiltva marad, mert a szerver az UUID-jét, azaz a szám azonosítóját jegyezte meg a megváltoztatható név helyett.

Az 1.7.5 verziónál régebbi szerverek még nem UUID-vel azonosítottak, így a játékos ha megváltoztatja a nevét, újra játszhat.

Ha megadjuk az indokot, az fog megjelenni, amikor kickelve lett, illetve, ha fel szeretne újból jönni a szerverre. Ha ezt nem adjuk meg, az alapértelmezett szöveg fog megjelenni.

Ezt a parancsot parancsblokkból nem lehet lefuttatni.

Szintaxis: /ban-ip <játékosnév> [indok]

Ugyanaz, mint a /ban, csak a játékos IP-jét, azaz a hálózati (internetes) azonosítóját tiltja ki. Szintén csak többjátékos módban használható, és parancsblokkból nem lehet lefuttatni.

/banana

Szintaxis: /banana

Ez a parancs csak többjátékos módban működik.

A játékosnak banánt ad. Ez csak az 1.8.4-es verzióban működik, egy Easter Egg-ként.

/banlist

Szintaxis: /banlist [ips/players]

Ez a parancs csak többjátékos módban használható.

Kilistázza a kitiltottakat.

/gamerule

Szintaxis: /gamerule doFireTick <true/false>

Ez a parancs főleg akkor hasznos, hogyha valami nehéz és hosszadalmas épületet építettél meg és nem akarod, hogy egy véletlen baleset folytán leégjen.

Mivel ez a parancs azt jelenti, hogy terjedjen-e a tűz.

Szintaxis: /gamerule keepInventory <true/false>

Ez a parancs hasznos, mivel azt eredményezi, hogy mikor meghalsz megmaradnak az eszköztáradban tárolt entitások.

/give

Szintaxis: /give <játékosnév/selector> <entitás neve>

Ez a parancs egyaránt használható egyjátékos és többjátékos módban is.

A beírt entitást akár meg lehet többszörözni és, ha olyan blokk azonosítóját írod be, mint például a gyapjú, még a színét is kiválaszthatod.

Érdemes ismerni ezt a parancsot, mivel néhány blokkot csak ilyen úton lehet megszerezni, mint a parancsblokkot és az akadályt.

/setblock

Szintaxis: /setblock <koordináták> <entitás neve>

Ez a parancs a kiválasztott blokkot lerakja a megadott koordinátákra.

Ha a koordináták helyére a játékos beírja, hogy: ~ ~ ~, akkor a blokkot odarakja le, ahol a parancsot futtató játékos áll.

Például: /setblock ~ ~ ~1 minecraft:gold_block

Az eredmény: közvetlenül a parancsot futtató játékos mellett egy aranyblokk áll.

Ezt a parancsot akármilyen blokkal le lehet futtatni, és láncolt parancsblokkal akár egy egész házat fel lehet építeni!

/setworldspawn

Szintaxis: /setworldspawn <koordináták>

Ez a parancs főként többjátékos módban használatos, egyjátékos módban nincs semmi haszna.

Ha például egy kalandpályát építesz, evvel a parancsal megakadályozhatod, hogy a jétákosok a pályán kívül teremjenek.

Érdemes például egy kő platformot építeni, hogy a játékosok tudják, jó helyre érkeztek.

/tellraw

Szintaxis: /tellraw <játékosnév/selector> <nyers szöveg>

Ez a parancs egyaránt használható egyjátékos, illetve többjátékos módban. A parancsot célszerű Parancsblokkba beírni, a mérete miatt.

A beírt nyers szöveget átalakítja akár színes, formázott szöveggé is.

Íme egy példa: /tellraw @a [{text:"Helló ",color:green},{text:"világ!",color:dark_red,bold:true}]

Az eredmény? Minden játékosnak kiírja zölddel, hogy Helló, utána pirossal és vastag típussal, hogy világ!

Ha egy adott játékost a Minecraft-beli nevén szeretnénk "megszólítani", erre is van lehetőség. Csupán egy selector kell hozzá. A parancs pedig így néz ki:

/tellraw @a [{text:"Üdvözöllek, kedves",color:aqua},{selector:@p},{text:"!"}]

Fontos, hogy ez a parancs a legközelebbi játékos nevét írja ki (@p).

/time set

Ez a parancs egy és többjátékos módban is használható.

Ezzel szabályozhatod az időt hogy reggel vagy este legyen.Pl: /time set day vagy /time set 0

/give @p minecraft:command_block

Ez egy és többjátékos módban is használható.

Ezzel a parancsal tudod lehívni a parancsblockot

/gamemode

Ezt a parancsot egy és többjátékos módban is használhatod.

Ezzel a parancsal megváltozhathatod hogy pl. túlélőbe játszhass:/gamemode 0. De a nulla hejébe beírhatsz 1 2 3-mat is. Az új verziókban már beírhatod így is:0=survival=s, 1=creative=c, 2=adventure=a, 3=spectatre=s

/effect

Ezt a parancsot egy és többjátékos módban is használhatod.

Ezzel a parancsal rakhatsz magadra vagy másokra külömböző hatásokat pl. vakság ,gyorsaság, láthatatlanság... Persze ezeket angolul kell beírni és azt is megkell adni hogy kire adja a effect-et azaz ha magamra akarom rakni akkor:/effect @p és a hatás.De ha másra akarom rakni akkor a @p helyett az illető játékosnak a nevét kell beírni.

/tp

Ezt a parancsot egy és többjátékos módban is használhatod.

Ezzel eltudsz teleportálni más játékosokhoz, szörnyekhez vagy kordináta (X Y Z) szerint.Ha játékoshoz szeretnél teleportálni akkor írd be ezt: /tp <te játékos neved> <barátod játékos neve> és ha a barátod és a te nevedet felcseréled akkor a barátod megjelenik meletted.Ha beírod ezt: /tp @e @p akkor a legközelebbi szörnyek ott lesznek meletted.És ha ezt írod be hogy:/tp @p X Y Z akkor kordináta szerint tudsz teleportálni.A kordinátákat pc-n akkor tudod megnézni ha megnyomod a F3-mat, a telefonon pedig a világbeállításokba bekell kapcsolni a kordinátákat.

/kill

Ezt a parancsot egy és többjátékos módban is használhatod.

Ezzel megtudod ölni magadat/kill @p vagy másokat /kill <barátod játékos neve>

/title

Ezt a parancsot egy és többjátékos módban is használhatod.

Ezel kiírhatsz egy szöveget a képernyődre vagy más játékos képernyőjére így:/title <játékos név> title <a szöveg amit szeretnél írni>. Ilyenkor ezt a jelet < ne írd oda mert ez csak azt jelenti hogy azt a dolgot ami ez a két jel közé van írva azt kötelező megadni. Ez más parancsoknál is így érvényes.

/spawnpoint

Ezt főleg kalandpálya építéskor alkalmas hasznákni.

Ezt arra tudod használni hogy ha meghalsz akkor azon a helyen éledjél újból ahol ezt a parancsot beírtad.

/difficulty

Ezt a parancsot egy és többjátékos módban is használhatod.

Ezzel a parancsal betudod állítani hogy milyen nehéz legyen a játékmód: békés,könyű,közepes vagy nehéz. Pontosabban netudod állítani hogy legyenek vagy nelegyenek szörnyek pl.: /difficulty peaceful .

/fill

Ezt a parancsot egy és többjátékos módban is használhatod.

Ezzel a parancsal kitölthetsz egy nagy négyszögű területet kockákkal és ehez még megkell adni a területnek a jobb felső és a bal alsó sarkának a kordinátáit és azt is add meg hogy milyen kockával akarod kitölteni és azt is hogy azt a területet lerombolja vagy kitöltse így: /fill [X Y Z] [X Y Z] <kocka neve> <destroy,keep,place>.

/weather

Ezt a parancsot egy és többjátékos módban is használhatod.

Ezzel a parancsal megváltozhathatod az időjárást: /weather raining, vagy eltörölheted: /weather clear.

/gamerule command_block output false

Ezt a parancsot egy és többjátékos módban is használhatod.

Arra jó ez a parancs ha parancskockát használsz ugyanis ha végrehajtassz egy parancsot jól a parancskocka segítségével akkor azt a minecraft kiírja a chaet-be. Ha ez már idegesít akkor megtudod szüntetni ezt ezzel a paranccsal, de ha ezután visszaszereznéd állítani a "false" szó helyett írd be azt hogy, "true".

/xp

Ez a parancs egy és többjátékosmódban is használható.

Ez arra jó, hogy ha kévés az xp (tapasztalatpont) szint és ha beírod ezt: / xp 30L akkor a tapasztalat pontjaid a 30. szinten lesznek.

/summon

Ezt a parancsot egy és többjátékosmódban is használható.

Nem könnyű parancs. Ugyanis akármilyen szörnyet vagy állatot lehívhatsz és még azt is megmondhatod,hogy hova teleportáljon le vagy mondjuk legyen-e rajta páncél vagy legyen-e a kezébe valamilyen eszköz (persze az állatoknál ez nem minden esetben érvényes).És salynos ha azt is akarjuk,hogy legyen nála valami akkor kell tudni a tárgyak "irányítószámát" (id-jét).Pl.: /summon EntityHorse <kordináták> {Type:0,Tame:1, Variant:516,SadleItem: {id:329}, ArmorItem:{id:419}}.És az eredmény kapunk egy fekete lovat gyémántpáncélban 1-es szintre van szelídítve felnyergelve a megadott kordinátán.

/Summon Villager <kordináták> {CustomName: Fred,Profession:Profession:3, Career:3} itt a CustomName azt jelenti,hogy mi legyen most a neve a falusinak, a Profession azt jelenti ,hogy mi a falusi foglalkozása,(itt most a 3 az kovács),a Career azt jelenti itt ,hogy fegyver, páncél ,vagy eszközkovács.

Ha szeretnétek videót nézni ezekről akkor ajánlom ezeket a videókat:

https://m.youtube.com/playlist?list=PLIIeym-j3xrr9cxe4OobXqaJKPEoKXiLo

További információért nézd meg a selectorok oldalát.