Minecraft Wiki

READ MORE

Minecraft Wiki
a (Bot: Interwiki)
Ffbot (vitalap | szerkesztései)
a (change pt-br to pt)
 
(Egy közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
189. sor: 189. sor:
 
[[nl:Versiegeschiedenis/Indev]]
 
[[nl:Versiegeschiedenis/Indev]]
 
[[pl:Historia wersji/Indev]]
 
[[pl:Historia wersji/Indev]]
[[pt-br:Histórico de versões/Indev]]
+
[[pt:Histórico de versões/Indev]]
 
[[ru:История версий#Indev]]
 
[[ru:История версий#Indev]]
 
[[zh:版本记录/Indev]]
 
[[zh:版本记录/Indev]]

A lap jelenlegi, 2018. november 14., 01:34-kori változata

Az Indev fejlesztése 2009. december 23-ától 2010. február 27-éig tartott. Ez volt a második fejlesztési fázisa a Minecraftnak, ezt megelőzte a Klasszikus, majd követte az Infdev. Az indev jelentése: "a fejlődés"

Verzió címe/száma Frissítés dátuma Hozzáadott frissítés
Minecraft Indev 2010. február 23.
  • A kenyér készítéséhez kevesebb búza szükséges.
  • A víz jobban működik.
  • A farönkök kitermelésekor ezentúl nyersfát kapunk fadeszka helyett.
  • A kőtörmeléket kővé lehet égetni.
  • Festmények hozzáadása.
Minecraft Indev 2010. február 19.
Minecraft Indev 5 2010. február 18.
  • A páncélzat barkácsolható.
  • F5-tel ki/bekapcsolható a külső nézet (third person view).
Minecraft Indev 4 2010. február 14.
  • Két új téma: paradise (paradicsom), woods (erdős).
Minecraft Indev 2010. február 12.
  • Nappal-éjszaka ciklus.
Minecraft Indev 2010. február 9.
  • Új modellű páncélzat.
Minecraft Indev 2010. február 6.
0.31 2010. február 5.
  • Változtatható nehézségi szint.
    • A békés nehézségi szinten az életerő regenerálódik, a szörnyek pedig nem teremnek.
  • Rana eltávolítva.
  • Black Steve eltávolítva.
  • Beast Boy eltávolítva.
  • Steve (mob) eltávolítva.
0.31 2010. február 4.
  • Az állatok csak világos helyen teremnek.
  • Az szörnyek csak sötét helyen teremnek.
  • A mobok útvonalkeresése megváltoztatva.
0.31 2010. február 4.
  • A mobok kikerülik a szirteket, a lávát, stb.
0.31 2010. február 2.
  • Régi mobok modellje hozzáadva MD3 formátumban.
0.31 2010. február 1.
  • A mobok dobhatnak szikrapattintót.
  • A kő kitermeléséhez csákány szükséges.
  • A keményebb anyagok kitermeléséhez jobb alapanyagból készült szerszámokra van szükség.
0.31 2010. január 31.
  • A szerszámok elhasználódnak.
  • Jobb szerszámok tartósabbak.
  • Kezdőképernyő.
  • A víz textúrája a víz alatt is látszik.
  • Régebbi mob modellek támogatása.
  • Apróbb hibajavítások.
0.31 2010. január 30.
  • Smaragd neve mostantól gyémánt.
  • Javított barkácsolás - mostantól 36 recept.
0.31 2010. január 29.
0.31 2010. január 28.
  • 3D hatású tárgyak.
0.31 2010. január 26.
  • Indításkor egy Mohás kőből készült házban terem a játékos, ahol egy láda van, tele szinte az összes létező blokkal és szerszámmal.
  • Fogaskerék hozzáadása.
0.31 2010. január 25.
  • Blokk részecskék (effekt a blokk törésekor)
  • A keményebb anyagok képesek a robbanás erejét felfogni, ezzel gyengíteni azt.
0.31 2010. január 24.
  • Láda hozzáadása.
  • Hangeffekt a nyíl kilövésekor.
  • Egyszerre több elemet is eldobhatunk.
0.31 2010. január 22.
  • Folyadék termelő a pályagenerálóban.
  • A folyadékok a tenger szint felett és a lebegő szigeteken is teremnek.
  • Kevesebb elárasztott barlang.
  • Működő íj és nyíl hozzáadva.
  • Helyi mentés és betöltés.
  • Jobb robbanások.
  • A blokkok elhelyezhetők az alapanyag tárgyakon is.
  • Az alapanyag tárgyak így odébb lesznek lökve.
0.31 2010. január 13.
  • A véges víz teljesen eltűnik, felülről lefelé haladva.
  • Az óceánban végtelen mennyiségű víz van.
  • A víz nem mozog azon a felületen, amin van.
  • Nem terjed tovább az általa betöltetlen felületeken, amíg van mellette üres hely.
  • 2/3-ad valószínűséggel elpárolog, 1/3-ad valószínűséggel terjed.
0.31 2010. január 11.
  • Az F11-el teljes képernyőre válthatunk.
0.31 2010. január 11.
  • A láva begyújtja az éghető blokkokat.
  • Minden tárgy és mob meggyullad a tűztől.
  • A hozzáadott eszközök(csákány, balta, ásó) 400%-kal gyorsabban szedik ki a különböző anyagokat.
  • Alma hozzáadása.
  • Szikrapattintót hozzáadása, tüzet idéz elő.
  • A szigeteken több homok van.
0.31 2010. január 9.
  • Tűz hozzáadása.
  • A fény messzebb világít.
  • A fáklyáknak kisebb a fényerejük.
0.31 2010. január 7.
  • A mély, lebegő pályák szigetei rétegekből állnak.
  • Változtatható a pálya témája (normál, pokol).
0.31 2010. január 6.
  • Változtatható a pálya típusa (sziget, lebegő, sima, hagyományos).
  • Változtatható a pálya alakja (szögletes, hosszú, mély).
  • Változtatható a pálya mérete (kicsi, normál, óriási).
0.31 2010. január 5.
  • Új hangmotor.
0.31 2009. december 25.
  • Izometrikus nézet hozzáadása.
  • Eszköztár képernyő.
  • Használhatatlan tárgyak.
  • A tárgyak és blokkok eldobhatóak.
  • A tárgyak és blokkok felvehetők.
0.31 2009. december 23.
  • A leveleknek van árnyékuk.
  • A fű kevésbé megvilágított helyeken is nő.
  • Fáklya hozzáadása.
0.31 2009. december 23.
  • Indev megjelenése: kreatív mód, Rana és dinamikus világítás.
  • Óriás nem terem.