Java Edition verzióelőzmények/Classic

Innen: Minecraft Wiki
< Java Edition verzióelőzmények
A lap korábbi változatát látod, amilyen Cccxcv17@legacy41788092 (vitalap | szerkesztései) 2012. október 18., 20:46-kor történt szerkesztése után volt.

A (?) jelentése, hogy a verzió információi találgatások és esetlegesen hibásak lehetnek.

A Classic fejlesztése 2009. május 10-étől 2009. december 23-áig tartott. Ez volt az első fejlesztési fázisa a Minecraftnak, ezt követte az Indev-é.

Survival Mode Test (Túlélő Teszt Mód)

Verzió címe/száma Frissítés dátuma Hozzáadott frissítés
0.30 2009. december 22.
  • Dinamikus világítás tesztelés
0.30 2009. december 19.
  • Játékos árnyékának tesztje
  • Rana első megjelenése a játékban
  • Wallhack elleni védelem
0.30 2009. december 8.
  • MD3-as játékos modell tesztelése
0.30 2009. november 10.
  • A bárány megjelenik a Survival módban
  • Ha ráütünk egy aktivált TNT blokkra akkor deaktiválódik és felvehető
  • Ingyenes fiókkal nem tudunk online menteni
0.29_02 2009. október 30.
  • A hiba, ami sok játékost ledobott a szerverről javításra került
0.29_01 2009. október 29.
  • Az eső hozzáadva a Creative Multiplayer-hez
  • Nyilak kivétele a Singleplayer-ből
  • A hiba, hogy nem lehetett elpusztítani az alapkőzetet javításra került
  • A fa növekedése változtatható a szerver beállításoknál
  • Ha egy játékost kinevezünk OP-nak (vagy leminősítjük OP-ról), akkor ez egyből életbe lép, nem kell újra bejelentkezni
  • Építkezhetünk egy játékoson keresztül
  • A játékosk nevei csak akkor jelennek meg ha rávisszük az egeret
  • A nevek nem tűnnek el a térképben
0.29 (?) 2009. október 29.
  • A TNT nem működik Creative módban
  • A TNT blokkra kattintva az felvehető
0.28/0.29 (?) 2009. október 27.
  • A játékosk meg tudják ölni egymást mintha mobok lennének bug fixálása
0.28 (?) 2009. október 27.
  • Creative mód frissítése
  • A bal egérgombbal eltávolítható a blokk
  • A jobb gombbal letehető a blokk
  • A játékosok eltolják egymást ha egymás mellett állnak
  • Új blokktípusok hozzáadása
0.27 SURVIVAL TEST 2009. október 26.
  • A bárány fehér helyett piros gyapjút dob, füvet eszik és halálakor gombát dob
0.27 SURVIVAL TEST 2009. október 25.
0.27 SURVIVAL TEST 2009. október 24.
  • A pókok elérhetők a játékban
  • A kő kőtörmeléket dob
  • Az érc a megfelelő ércet dobja
  • A szénérc szénérc helyett fele nagyságú blokkot dob
  • Az F5-tel kapcsolható az eső
  • Változtatható a képernyőfrissítés
  • A játékos 10 TNT blokkal kezd
0.26 SURVIVAL TEST 2009. október 24.
0.26 SURVIVAL TEST 2009. október 23.
  • Pók tesztelése
  • A gombák csak a föld alatt nőnek (?)
0.26 SURVIVAL TEST 2009. október 23.
  • A fele nagyságú bolokkok majdnem teljesen kész vannak
0.26 SURVIVAL TEST 2009. október 23.
  • Eszköztár tesztelése
0.26 SURVIVAL TEST 2009. október 22.
  • Ritkább eső
0.26 SURVIVAL TEST 2009. október 22.
  • Fele nagyságú blokkok tesztelése
  • Eső
0.26 SURVIVAL TEST 2009. október 20.
  • A Creeper robbanása nem semmisíti meg a követ illetve az ahhoz hasonló blokkokat
  • A robbanás helye egy kis ideig füstöl
  • Óriások tesztelése (?) (később eltávolítva)
0.25 2009. szeptember 3.
  • A mobok veszélyesebbek
  • A malac gombát dob
  • A nyilak nagyobb sebzést okoznak
  • Korlátozott mennyiségű nyilak
  • A csontváznak tüzes íjat lőnek
  • A csontvázak íjat dobnak
  • Menthetők és betölthetők a fájlok
  • A mobok mindig újrateremtődnek
  • A mobok idővel meghalnak
  • Monster in fighting (skeleton shoots something, they battle to the death)
0.24 2009. augusztus 31.
  • Gyorsabban töltődik be a táj
  • A mobok és a játékosok hátraugranak ha megsebzik őket
  • Creeper hozzáadása
  • A gombák növelik az életerőt
  • Nyilak
  • A mobok eldőlnek ha megöljük őket
0.24 2009. augusztus 28.
  • A játékos keze látható a képernyőn, ha nincs blokk kiválasztva
  • A blokk és a kar mozog ha az egeret lenyomjuk
  • A mobok sebezhetők
  • Nagyobb az esés sebzése
0.24 2009. augusztus 25.
  • Új pályagenerátor
  • Több szikla
  • Hosszabb és szűkebb barlangok
  • Virágok és gombák
  • Játékos teremtése a térképre
  • Felszíni láva lehetséges, de ritka
  • Minél mélyebbre megyünk, annál nagyobb lesz a barlang
  • A négyzetablak enyhén ingadozik (élethűbb nézet)
  • A kiválasztott blokkot láthatjuk a játékos kezében
  • A levelek facsemetét dobnak ha megsemmisítjük
  • A facsemeték fákká nőnek
  • A mobok csoportokban teremnek
  • A mobok és a játékosok el tudják tolni egymást
  • A fatörzs 3-5 nyersfát dob
  • A víz alatt 15 másodpercig vissza tudjuk tartani a lélegzetünket
  • A láva sérülést okoz
0.24 2009. augusztus 22.
0.24 2009. augusztus 20.
  • Írható táblák
  • Sérüléskor villog az életerő
  • Miután a játékost megütik pár másodpercig sebezhetetlen
  • Az alacsony életerő rezeg
0.24 2009. augusztus 18.
  • Életerő
  • Magasról való leesés sebzést okoz
0.24 2009. augusztus 14.
  • Zombi és csontváz mobok (nem támadhatók, nem tolhatók)
  • Mindegyikük véletlenszerű páncélzatot visel
  • A bal egérgomb folyamatos lenyomásával törhetők a blokkok (repedések jelennek meg a blokkon amíg szét nem törjük)
  • Blokk felszedésének animációja
0.24 2009. augusztus 13.
  • 3D-s hatású opció tesztelése
  • Mobok páncélzatának tesztelése
0.24 2009. augusztus 4.
  • Erőforrás-menedzselés
  • Kezdés üres eszköztárral
  • A széttört blokk felvehető, elhelyezhető, megjelenik illetve eltűnik az eszköztárból

Creative Multiplayer (Többjátékos Kreatív Mód)

Verzió címe/száma Frissítés dátuma Hozzáadott frissítés
0.23_01 2009. július 12. (?)
  • Verziószám megváltoztatása 0.23_01 formára
0.0.23a 2009. július 11.
  • Ha a játékos nevére kattintunk a játékoslistában, akkor beilleszti a nevét a chatbe
  • Új menügomb grafika
  • Opciók menü
  • Egyéni irányítás beállításának lehetősége
0.0.22 2009. június 30.
  • Hangok hozzárendelése a blokkokhoz (?)
0.0.21a_01 2009. június 23.
  • "Hang bug" fixálása
0.0.21 2009. június 23.
  • Előjön a "Hang bug"
0.0.20a_02 (?)
  • Jobb FPS
  • A hiba, hogy a játékos szét tudja törni az alapkőzetet javításra került (?)
0.0.20 2009. június 20.
  • /solid parancs alapkőzetet generál, melyet csak az adminok törhetnek szét
  • 16 fajta színű gyapjú hozzáadása
  • Virágok
  • Gombák
  • Aranyblokk
  • A B megnyomásakor előjön az eszköztár (kilistázza az összes blokktípust, melyből válogathatunk)
  • A kőtörmelék ismét választható
0.0.19a_06 2009. június 20.
  • A szivacsok nem esnek szét
  • Új üveg textúra (?)
0.0.19a 2009. június 20.
0.0.18a_02 2009. június 14.
0.0.18a_01 2009. június 14.
  • Instabil FPS probléma fixálása
  • Az "l" (kis L) és "I" (nagy I) megkülönböztethetővé tétele
  • "|", "@", "$" karakterek támogatása
  • A "{" helyes ábrázolása
0.0.18a 2009. június 14.
  • Egyénileg beállítható játékos textúra megjelenése (?)
0.0.17a 2009. június 10.
  • Egyénileg beállítható játékos textúra tesztelése
0.0.17a 2009. június 10.
  • /setspawn parancs
  • /banip parancs fixálása
  • Szerver túlterhelésének megelőzése
  • Chateléskor megjelennek a beszélgetés előzmények
  • A Tab ↹ megnyomására kilistázza a bejelentkezett felhasználókat
  • Nincs pályagenerálás és betöltés
0.0.16a_02 2009. június 10. (?)
  • /broadcast parancs megváltoztatása /say-re
0.0.16a (?) 2009. június 8.
  • Többjátékos mód megjelenése
0.0.15a 2009. június 8.
  • Multiplayer - Admin parancsok
  • Multiplayer - Csökkentett sávszélesség
  • Multiplayer - Apróbb bugfixálások
0.0.15a 2009. június 3.
  • Multiplayer - A játékos nevének kiírása a játékos felé
  • Multiplayer - Chat hozzáadása
0.0.15a 2009. június 1.
  • Többjátékos mód teszt

Creative Singleplayer (Egyjátékos Kreatív Mód)

Verzió címe/száma Frissítés dátuma Hozzáadott frissítés
0.0.15a 2009. május 28.
  • A levelek textúrájának módosítása
  • A fák alakjának módosítása
0.0.14a_04 2009. május 28.
  • Kezdőpont mentése és betöltése
0.0.14a 2009. május 28.
0.0.14a 2009. május 25.
  • Véletlenszerű blokkszerkezet tesztelése[1]
0.0.13a_03 2009. május 22.
  • A fű blokk textúrájának visszaállítása
0.0.13a_03 2009. május 22.
  • A fű blokk textúrájának módosítása (a füves rész kicsit nagyobb a blokkon)
0.0.13a_02 2009. május 22.
  • A fiókkal rendező felhasználók tudnak menteni. (?)
0.0.13a 2009. május 21.
  • Nagy pálya tesztelése
0.0.12a_03 2009. május 20.
  • Blokk kiválasztás bug fixálása
0.0.12a_02 2009. május 20.
  • A játék "simábban megy mint valaha"
0.0.12a_01 2009. május 20.
  • "Újragenerálja a mobokat a pálya újraindításakor. Nem lehet megölni őket."
0.0.12a 2009. május 20.
  • Új pályagenerátor
  • Víz, láva és alapkőzet hozzáadása
  • Köd opció
  • Óceán a pálya körül
  • Az N billentyű lenyomására új pálya generálódik újraindítás nélkül
0.0.11a 2009. május 17.
  • Első egyjátékos kreatív mód kiadása
  • Stabilitás növelése
  • Facsemeték (?)
0.0.9a 2009. május 16.
  • Első hivatalos számozott verzió
Pre 0.0.9a 2009. május 16.
  • Egyszerű pálya generátor
  • Különböző blokktípusok támogatása
  • Blokk részecskék (apró grafikai effekt, mely mutatja a blokk törését)
  • Dinamikus blokkok támogatása
  • Fény hatására a föld füvesedik
Pre 0.0.9a 2009. május 14.
  • A Cave Game átnevezése "Minecraft: Order of the Stone"-ra, majd később "Minecraft"-ra[2]
Pre 0.0.9a 2009. május 13.
  • Ember mobok
  • Blokkok törhetősége
  • Blokkok elhelyezése és rombolása
  • Föld, fadeszka és hozzáadása
Pre 0.0.9a 2009. május 13.
Pre 0.0.0 2009. május 10.
  • Elkezdődik a fejlesztés a "Cave Game"-mel

References