Ez a cikk a teljes verziókról szól. A fejlesztési verziókért lásd: Java Edition verzióelőzmények/Fejlesztési verziók . A jövőbeli frissítésekről lásd: Tervezett verziók § Java kiadások . Más kiadások verzióelőzményeiért lásd: Verzióelőzmények . A Minecrafthoz kapcsolódó összes esemény idővonalát az Események idővonala című részben találja .
Ez nem hivatalos verzióelőzmény vagy változásnapló. A hivatalos lista megtekintéséhez látogasson el a Release Changelogs – Minecraft Feedback oldalra .
A fejlesztői verziókért látogasson el a Snapshot Information és Changelogs – Minecraft Feedback oldalra . Az 1.12.2
-es és korábbi verziókért látogassa meg a Minecraft hivatalos webhelyét . Az 1.11 -es és korábbi verziók esetén ellenőrizze a Mojang webhely archivált verzióját . A Beta 1.8 előtti verziókért tekintse meg Notch blogjának, a The Word of Notch -nak archivált verzióját .[1]Java Edition verziótörténet[2]Java Edition verziótörténet
A Beta fejlesztési szakasz 2010. december 20-án kezdődött és 2011. november 18-án fejeződött be. A fő cél ebben a fejlesztési szakaszban a játék fényesítése, a kiegészítő tartalmak és a stabilitás javítása volt[1]. A játék ára emelkedett a Alpha verziókhoz képest, de aki korábban megvette, annak nem kell utóbb fizetnie.
Az Alpha fejlesztési szakasz 2010. június 29-től 2010. december 3-ig tartott. Ezekben a verziókban korlátozva volt a túlélő mód, de közeledett egy többjátékos mód. Notch ekkor kezdte el teljes idejében fejleszteni a játékot, ami gyakoribb frissítéseket jelentett. Ezek voltak az első verziók,
Alpha 1.0.0 (a játékban valójában Infdevet mutatott)
2010. június 30.
Infdev[]
Bővebben: Infdev and Minecraft Infdev
Az Infdev fejesztési szakasz 2010. február 27-én kezdődött és 2010. június 27-én fejeződött be. A ’’Minecraft’’nak ebben a szakaszában csak egyszemélyes, Túlélő mód volt. Számozástalan verziói voltak. Az Infdev során írta át Notch a játék kódját, ezáltal lehetővé tette a végtelen területet a játékban.
Az Indev fejlesztési szakasz 2009. december 23-án kezdődött, és 2010. február 23-án ért véget. Ez a Survival Teszt folytatása. A túlélő mód folyamatos bővítésének hála, sokkal jobban hasonlít a jelenlegi játékra. A verziók ebben a szakaszban számozástalanok, vagy megegyező számot használnak.
A Classic volt az első hosszabb fejlesztési szakasz, 2009. május 16-tól 2009. december 22-ig tartott, ez idő alatt folyamatosan javult és fejlődött a játék. Az eredeti játékmód Kreatív volt, de 2009. szeptember 1-én kezdődött a Túlélő mód fejlesztése, Survival Teszt néven.