| Szerző(k) |
|
|---|---|
| Platform(ok) | |
| Programozási nyelv |
Java programnyelv [1] |
| Legújabb verzió |
Release: 1.19 Snapshot: 1.19.1 Pre-release 4 |
| Kiadás dátuma |
|
| Besorolás(ok) |
? |
| Méret |
A játékmentéseket nem tartalmazza. |
| Licenc |
? |
| Forráskód elérhető |
? |
| Linkek |
|
| Notes | |
| “ | A Minecraft eredeti verziója! A Java Edition többplatformos játékot kínál a Windows, Linux és macOS között, valamint támogatja a felhasználók által létrehozott skineket és modokat is. | „ |
| —minecraft.net - Minecraft: Java Edition |
A Minecraft: Java Edition (korábban csak Minecraft) a Minecraft eredeti verziója, amelyet a Mojang Studios fejlesztett ki. A Markus Persson 2009. május 10-én kezdte meg a fejlesztést, 2009. május 17-én pedig nyilvánosan kiadta a Minecraftot. A játék teljes megjelenése (1.0.0 verzió) 2011. november 18-án volt, a MINECON 2011 kiállításon
Fejlődés
Pre-classic
Markus Persson (Notch) azután kapta meg a Minecraft ötletét, hogy 2009-ben az Infiniminerrel játszott a TIGSource fórumok többi tagjával. Egyéb hatások közé tartozik, valamint Notch saját korábbi projektje, a RubyDung. Amikor először kezdett dolgozni a Minecrafton, Markus Persson azt tervezte, hogy ez csak egy kis projekt lesz. Például, amikor Markus Persson 2009. május 13-án feltöltötte a Minecraft első YouTube-videóját, még nem döntött a név mellett, és egyszerűen "barlangi játéknak" nevezte. A Minecraft: Order of the Stone nevet másnap jelentették be (a TIGSource fórum felhasználóinak egy IRC-csevegésben adott javaslata alapján), utalás az Order of the Stickre, egy webképregényre és "az egyik legjobb dolog az interneten". majd nem sokkal később Minecraftra rövidítették, mivel sokkal egyszerűbb volt, és hogy az emberek ne keverjék össze az Order of the Stick-el. A nevet később a Minecraft: Story Mode esetében használták. A játékot végül 2009. május 16-án adták ki "korai privát egyjátékos alfának". Mára a klasszikus előtti verziók többsége elveszett.
Cave Game
Classic
A Minecraft 0.0.11a a 2009. május 17-i privát kiadás másnapján jelent meg nyilvánosan, és az IndieGames.com ezt követő napon említést kapott a játékról. Ezt a fázist később Minecraft Classicnak nevezték el. Júliusban a Minecraftot átírták a Lightweight Java Gaming Library (LWJGL) használatára. Amíg a Minecraft Beta újra be nem vezette, a Classic volt a Minecraft egyetlen olyan verziója, amelyen a Kreatív játékmód állt rendelkezésre, így a játékosok végtelen mennyiségű blokkot építhetnek anélkül, hogy össze kellett volna őket gyűjteniük, mint a túlélési módban. Nem sokkal a Survival teszt előtt többjátékos teszt is történt.
Survival Test
A Survival Test a Classic verziójaként jelent meg 2009. szeptember 1-jén. Ez volt a Tulélő mód bevezetése. Ebben a játékosnak most blokkokat kellett bányásznia, szembe kellett néznie a mobokkal, és volt egy egészségügyi dolog. Ha a játékos meghalna, a térkép elveszett; ha nincs biztonsági mentés, a felhasználónak új térképpel kell kezdenie, hasonlóan a Hardcore módhoz.
Indev
Az Indev (röviden: fejlesztés alatt) 2009. december 23-án jelent meg, miután Markus Persson (Notch) olyan kéréseket kapott, hogy a közösség kipróbálhassa az általa a Survival Testben implementált új funkciókat. Az Indev 0.31-es verziója a minecraft.net/indev oldalon jelent meg a nyilvánosság számára, és csak azok számára érhető el, akik megvásárolták a játékot. Amikor egy új játékot elindítottak, a játékos egy előre gyártott faházban költözött.
A frissítések egy összetettebb és valósághűbb világítási sémát vezettek be, mint a Classic, valamint a nappali-éjszaka ciklust. Az Indev ezt követően további frissítéseket kapott, néhány alapvető funkcióval kiegészítve a Minecraftot. Élettartama során néhány frissítést főként új dolgok, például étel, fáklya vagy tűz tesztelésére fordítottak. A nehézségi beállítások: Békés, Könnyű, Normál és Nehéz hozzáadásra kerültek a játékhoz. Az Indev számára egyedülállóak a biomokhoz és dimenziókhoz hasonló szinttípusok – például a Lebegő szigetek és az Égbolt dimenzió, valamint a „Pokol” (nem Alvilág). A túlélési teszthez hasonlóan, ha a játékos meghalna, minden előrehaladás elveszett.
Infdev
Az Infdev (a végtelen fejlesztés rövidítése) 2010. február 27-én jelent meg, és a Minecraft fejlesztésének harmadik fázisa lett. A végtelenségig generálható térképek fontos kiegészítése, ami még tovább bővítette a játéklehetőségeket, valamint egyéb frissítések, többek között új alkotási receptek, 3D felhők, új világgenerátor, valósághűbb áramlási rendszer és bonyolultabb barlangok. Az Infdev azonban elvetette az Indev egyéb funkcióit, például a világtémákat. Ez viszont az olyan jellemzők megszűnését jelentette, mint az „úszó szigetek” és a „permaday”. Ezek az eltávolítások érthetőek, mivel az Infdev fő célja a végtelen térképek fejlesztése volt. Néhány extra játékfunkció és elem azonban hozzáadásra került, mint például az aknászekerek, a tömlőc mobképzőkkel és az újraszületés képessége.
Miután 2010. június 30-án leváltották az Alpha-ra, az Infdev 2010 szeptemberéig elérhető maradt a hivatalos Minecraft webhelyen, amikor is eltávolították. Csak egy verzió, az Infdev 20100618, játszható le az indítón keresztül, ha engedélyezi a „Korábbi verziók” gombot az Indító beállításainál.
Alpha
Az Alpha 2010. június 30-án jelent meg, azonban csak technikailag, mivel az Alpha néven címkézett első verzió az Alpha v1.0.1 volt. A frissítés megjelenésekor a Markus Persson úgy döntött, hogy az Infdev-et (2010. június 30.) Alpha v1.0.0-ra nevezi át. A játék ezen szakaszában számos fő funkciót adtak hozzá a Minecrafthoz. Létrejött a Többjátékos Túlélőben, és olyan funkciók, mint a Redstone körök, hajók, új zene és új mob, gyakran bejelentés nélkül a "Tiitkos Frissítésben"-ben.
A 2010. október 30-i Halloween-frissítés egy jelentős frissítés volt, amely biomokat, Az Alvilágot, új mobokat, blokkokat és tárgyakat, valamint egyéb változtatásokat adott.
Úgy tekinthetjük, hogy az Alpha életrajzi bevezetése az Indev világtémáinak legalábbis részbeni visszatérése, és valóban, a Alvilág nem különbözik a „pokol” világtémától. Az Alpha másik újbóli bevezetése a többjátékos visszatérése volt. A Classic Kreatív többjátékos játékától eltérően az Alpha Többjátékos csak formában volt elérhető, amit logikusan "Túlélő többjátékosnak" hívnak.
Továbbra is lejátszható az indítón, ha engedélyezi a „Korábbi verziók” gombot az Indítási beállításoknál. Ma az összes Alpha verzió 23%-a elveszett.
Béta
A béta a Minecraft fejlesztés hatodik és egyben utolsó fázisa volt a hivatalos megjelenés előtt. A béta 2010. december 20-án jelent meg. A hozzáadott funkciók közé tartozik az új logó és indító, testreszabható világnév és világmag, eredmények és statisztikák, időjárás, egyenletes világítás, színezékek, több növénytípus (két új fa és magas fű) ), farkasok és tintahal, ágyak és egyéb blokkok és tárgyak.
Az Adventure Update a frissítések jelentős készlete volt, amely a felfedezésre és a harcra összpontosított, és egy befejezést adott a játéknak. A hozzáadott funkciók közé tartozik egy új terepgenerátor, új mob, blokkok, életrajzok és elemek. Három generált szerkezet került hozzáadásra: falvak, erődök és bányák. Az általános játékmenet változásai közé tartozik a továbbfejlesztett harcrendszer, beleértve a kritikus találatokat és a tapasztalatokat, az újra bevezetett Kreatív, Hardcore, valamint a játék befejezésének módja A Végre való utazással és a végzetsárkány legyőzésével.
Az eredetileg béta 1.7-es verzióban induló Adventure Update első része 2011. szeptember 14-én jelent meg Beta 1.8 néven. 2011. szeptember 9-től a Mojang Studios "kiszivárogtatta" a fejlesztői verziókat. A béta 1.9 soha nem jelent meg, de az 1.9-es verziószámmal 6 előzetes kiadást tettek elérhetővé a felhasználók számára, hogy teszteljék és jelentsék a hibákat a Mojang Studiosnak. Október 18-án a funkciók befagyasztása lépett életbe, és a Mojang Studios a Minecraft fejlesztésének teljes fókuszát a hibák kijavítására és a játék kiadásra való előkészítésére helyezte. November 13-án kiadták az 1.0-s kiadás jelöltjét, valamint az 1.8.1-es hivatalos frissítést, amely hozzáadta a fejlesztői verzió hangjait.
Továbbra is lejátszható az indítón, ha engedélyezi a "Korábbi verziók" gombot az Indítási beállításoknál
Teljes kiadás
A végzetsárkány az Endben
A Minecraft teljes kiadását, az 1.0.0-t a MINECON 2011 alatt, 2011. november 18-án adták ki Markus Persson (Notch) a 21:54-kor tartott ünnepi beszéd ünnepségén. ki a Bétából. A kiadás az Adventure Update számos olyan funkcióját tartalmazza, amelyek nem szerepeltek a béta 1.8-ban. A legszembetűnőbb jellemző a játék befejezése, amelyet a végzetsárkány főnökének legyőzésével érhetünk el az Endben.
A Minecraft teljes kiadása teljes áron fizetendő az új játékosoknak, de az Alpha és a Béta játékosok rendszeres frissítéssel kapják meg ezt a példányt. A megjelenés után Markus Persson azt mondta egy interjúban, hogy ideges egy teljes játék kiadása miatt, amelyet értékelni és felülvizsgálni fognak. A megjelenést követően a játékot jól fogadták, és számos játékkal foglalkozó webhely és rajongói vélemény magas értékelést kapott.
Azóta megjelentek a későbbi frissítések, olyan kiegészítésekkel, mint az új játékmenet mechanikája, új mobok és életrajzok. Az 1.0.0 óta végrehajtott kiegészítések teljes listáját a Java Edition verzióelőzményeiben találja.
A játék megkapta a Java Edition alcímet a Java Edition 1.12.2-ben, hogy elválassza amelyet a Better Together Update csak "Minecraft" névre keresztelt át.
2018. október 6-án a Mojang Studios nyílt forráskódú a Java Edition kód részeit, főként a Brigadier parancsmotort és a Data Fixer Uppert. A játék Blaze3D névre keresztelt renderelő motorjának teljes újraírását fontolgatják nyílt forrású forrásból.
Demó verzió
- A Java Edition demóverziója azoknak a játékosoknak szól, akik még nem vásároltak Minecraftot, és bizonyos korlátozásokkal rendelkezik: A demó verzió mindig túlélési módba van állítva Csak egy világ jön létre: (Demo_World). A világ ugyanazt a kezdőértéket használja: -343522682. A játékosnak korlátozott ideje van a világgal való játékra (amikor az időzítő 0-ra megy, a játékos továbbra is játszhat, de nem léphet kapcsolatba a világgal). A játékos neve mindig Játékosra van állítva. A játékos egy bónuszládát kap, amikor új demóvilágot indít.
Vezérlők
A Java Edition vezérlőit billentyűzettel és egérrel vagy érintőpaddal történő használatra tervezték.
Gépigények
Hardware
- Lásd még: Java Edition hardver követelmények
A Minecraft: Java Edition áruház oldala szerint:
Valójában minden számítógép képes futtatni a Minecraftot - még alacsony processzorral és grafikus kártyával is -, de nagy RAM szükséges. Az élvezetes élmény érdekében azonban javasoljuk, hogy olvassa el az ajánlott követelményeket. A régebbi operációs rendszerek futtathatják a Minecraftot szoftverrel, de ennek következtében negatív teljesítményhatás várható.
Minimális követelmények:
CPU: CPU: Intel Core i3-3210 3,2 GHz / AMD A8-7600 APU 3,1 GHz vagy azzal egyenértékű
RAM: 4 GB
GPU (integrált): Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) vagy AMD Radeon R5 sorozat (Kaveri vonal) OpenGL 4.4-el
GPU (diszkrét): GeForce 400 sorozat vagy AMD Radeon HD 7000 sorozat OpenGL 4.4-el
Tárolóeszköz: Legalább 1 GB a játékmag, a térképek és egyéb fájlok számára
OS:
Windows: Windows 7 és újabb
macOS: OS X Mavericks (10.9) vagy újabb
Linux: Bármely modern 64 bites disztribúció 2014-től
Ajánlott követelmények:
CPU: Intel Core i5-4690 3,5 GHz / AMD A10-7800 APU 3,5 GHz vagy azzal egyenértékű
RAM: 8 GB
GPU: GeForce 700 Series vagy AMD Radeon Rx 200 Series (beépített lapkakészletek nélkül) OpenGL 4.5-tel
HDD: 4 GB (SSD ajánlott)
OS (ajánlott 64 bites):
Windows: Windows 10 és újabb
macOS: macOS Sierra (10.12) vagy újabb
Linux: Bármely modern disztribúció 2014-től
Díjak
- Megjelenése óta a Minecraft számos díjat nyert, többek között: A PC Gamer "Év játéka" A Független Játékok Fesztivál fődíja és a „Közönségdíj” A Good Game "2010 legjobb letölthető játéka" Rock Paper Shotgun "Az év játéka" Az Indie DB „Az év indie”, „leginnovatívabb és legjobb egyjátékos indie” címe A Game Developers Choice Awards „Legjobb debütáló játék”, „Legjobb letölthető játék” és „Leginnovatívabb játék díja” A Polygon az évtized első számú játéka
Előzetes
A Minecraft teljes megjelenése után, 2011. december 6-án megjelent egy hivatalos előzetes a Mojang Studios hivatalos YouTube-csatornáján. A videót Vareide készítette a Hat Films helyett, akik korábban frissített előzeteseket és videókat készítettek a Mojang Studios számára.
Galéria
Hivatkozások
Külső linkek
| Fejlesztési ciklusok |
| ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Segítség |
| ||||||||||||
| Technikai |
| ||||||||||||
| Játék testreszabása | |||||||||||||
| Verziók |
| ||||||||||||
| Filmek |
| ||||||||||||
- ↑ As of Minecraft 1.17
Forráshivatkozás-hiba: <ref> címkék léteznek a(z) „jegyzet” csoporthoz, de nincs hozzá <references group="jegyzet"/>


