| Szerző(k) |
|
|---|---|
| Platform(ok) | |
| Programozási nyelv |
Java programnyelv [1] |
| Legújabb verzió |
Release: 1.19 Snapshot: 1.19.1 Pre-release 4 |
| Kiadás dátuma |
|
| Besorolás(ok) |
? |
| Méret |
A játékmentéseket nem tartalmazza. |
| Licenc |
? |
| Forráskód elérhető |
? |
| Linkek |
|
| Notes | |
| “ | A Minecraft eredeti verziója! A Java Edition többplatformos játékot kínál a Windows, Linux és macOS között, valamint támogatja a felhasználók által létrehozott skineket és modokat is. | „ |
| —minecraft.net - Minecraft: Java Edition |
A Minecraft: Java Edition (korábban csak Minecraft) a Minecraft eredeti verziója, amelyet a Mojang Studios fejlesztett ki. A Markus Persson 2009. május 10-én kezdte meg a fejlesztést, 2009. május 17-én pedig nyilvánosan kiadta a Minecraftot. A játék teljes megjelenése (1.0.0 verzió) 2011. november 18-án volt, a MINECON 2011 kiállításon
Fejlődés
Pre-classic
Markus Persson (Notch) azután kapta meg a Minecraft ötletét, hogy 2009-ben az Infiniminerrel játszott a TIGSource fórumok többi tagjával. Egyéb hatások közé tartozik, valamint Notch saját korábbi projektje, a RubyDung. Amikor először kezdett dolgozni a Minecrafton, Markus Persson azt tervezte, hogy ez csak egy kis projekt lesz. Például, amikor Markus Persson 2009. május 13-án feltöltötte a Minecraft első YouTube-videóját, még nem döntött a név mellett, és egyszerűen "barlangi játéknak" nevezte. A Minecraft: Order of the Stone nevet másnap jelentették be (a TIGSource fórum felhasználóinak egy IRC-csevegésben adott javaslata alapján), utalás az Order of the Stickre, egy webképregényre és "az egyik legjobb dolog az interneten". majd nem sokkal később Minecraftra rövidítették, mivel sokkal egyszerűbb volt, és hogy az emberek ne keverjék össze az Order of the Stick-el. A nevet később a Minecraft: Story Mode esetében használták. A játékot végül 2009. május 16-án adták ki "korai privát egyjátékos alfának". Mára a klasszikus előtti verziók többsége elveszett.
Cave Game
Classic
A Minecraft 0.0.11a a 2009. május 17-i privát kiadás másnapján jelent meg nyilvánosan, és az IndieGames.com ezt követő napon említést kapott a játékról. Ezt a fázist később Minecraft Classicnak nevezték el. Júliusban a Minecraftot átírták a Lightweight Java Gaming Library (LWJGL) használatára. Amíg a Minecraft Beta újra be nem vezette, a Classic volt a Minecraft egyetlen olyan verziója, amelyen a Kreatív játékmód állt rendelkezésre, így a játékosok végtelen mennyiségű blokkot építhetnek anélkül, hogy össze kellett volna őket gyűjteniük, mint a túlélési módban. Nem sokkal a Survival teszt előtt többjátékos teszt is történt.
Survival Test
A Survival Test a Classic verziójaként jelent meg 2009. szeptember 1-jén. Ez volt a Tulélő mód bevezetése. Ebben a játékosnak most blokkokat kellett bányásznia, szembe kellett néznie a mobokkal, és volt egy egészségügyi b. Ha a játékos meghalna, a térkép elveszett; ha nincs biztonsági mentés, a felhasználónak új térképpel kell kezdenie, hasonlóan a Hardcore módhoz.
Indev
Az Indev (röviden: fejlesztés alatt) 2009. december 23-án jelent meg, miután Markus Persson (Notch) olyan kéréseket kapott, hogy a közösség kipróbálhassa az általa a Survival Testben implementált új funkciókat. Az Indev 0.31-es verziója a minecraft.net/indev oldalon jelent meg a nyilvánosság számára, és csak azok számára érhető el, akik megvásárolták a játékot. Amikor egy új játékot elindítottak, a játékos egy előre gyártott faházban költözött.
A frissítések egy összetettebb és valósághűbb világítási sémát vezettek be, mint a Classic, valamint a nappali-éjszaka ciklust. Az Indev ezt követően további frissítéseket kapott, néhány alapvető funkcióval kiegészítve a Minecraftot. Élettartama során néhány frissítést főként új dolgok, például étel, fáklya vagy tűz tesztelésére fordítottak. A nehézségi beállítások: Békés, Könnyű, Normál és Nehéz hozzáadásra kerültek a játékhoz. Az Indev számára egyedülállóak a biomokhoz és dimenziókhoz hasonló szinttípusok – például a Lebegő szigetek és az Égbolt dimenzió, valamint a „Pokol” (nem Alvilág). A túlélési teszthez hasonlóan, ha a játékos meghalna, minden előrehaladás elveszett.
Infdev
Az Infdev (a végtelen fejlesztés rövidítése) 2010. február 27-én jelent meg, és a Minecraft fejlesztésének harmadik fázisa lett. A végtelenségig generálható térképek fontos kiegészítése, ami még tovább bővítette a játéklehetőségeket, valamint egyéb frissítések, többek között új alkotási receptek, 3D felhők, új világgenerátor, valósághűbb áramlási rendszer és bonyolultabb barlangok. Az Infdev azonban elvetette az Indev egyéb funkcióit, például a világtémákat. Ez viszont az olyan jellemzők megszűnését jelentette, mint az „úszó szigetek” és a „permaday”. Ezek az eltávolítások érthetőek, mivel az Infdev fő célja a végtelen térképek fejlesztése volt. Néhány extra játékfunkció és elem azonban hozzáadásra került, mint például az aknászekerek, a tömlőc mobképzőkkel és az újraszületés képessége.
Miután 2010. június 30-án leváltották az Alpha-ra, az Infdev 2010 szeptemberéig elérhető maradt a hivatalos Minecraft webhelyen, amikor is eltávolították. Csak egy verzió, az Infdev 20100618, játszható le az indítón keresztül, ha engedélyezi a „Korábbi verziók” gombot az Indító beállításainál.
Alpha
Az Alpha 2010. június 30-án jelent meg, azonban csak technikailag, mivel az Alpha néven címkézett első verzió az Alpha v1.0.1 volt. A frissítés megjelenésekor a Markus Persson úgy döntött, hogy az Infdev-et (2010. június 30.) Alpha v1.0.0-ra nevezi át. A játék ezen szakaszában számos fő funkciót adtak hozzá a Minecrafthoz. Létrejött a Multiplayer Túlélőben, és olyan funkciók, mint a Redstone körök, hajók, új zene és új mob, gyakran bejelentés nélkül a "Titkos Péntek Frisítésben"-ben.
A 2010. október 30-i Halloween-frissítés egy jelentős frissítés volt, amely biomokat, Az Alvilágot, új mobokat, blokkokat és tárgyakat, valamint egyéb változtatásokat adott.
Úgy tekinthetjük, hogy az Alpha életrajzi bevezetése az Indev világtémáinak legalábbis részbeni visszatérése, és valóban, a Alvilág nem különbözik a „pokol” világtémától. Az Alpha másik újbóli bevezetése a többjátékos visszatérése volt. A Classic Kreatív többjátékos játékától eltérően az Alpha Többjátékos csak formában volt elérhető, amit logikusan "Túlélő többjátékosnak" hívnak.
Továbbra is lejátszható az indítón, ha engedélyezi a „Korábbi verziók” gombot az Indítási beállításoknál. Ma az összes Alpha verzió 23%-a elveszett.
Beta
A béta a Minecraft fejlesztés hatodik és egyben utolsó fázisa volt a hivatalos megjelenés előtt. A béta 2010. december 20-án jelent meg. A hozzáadott funkciók közé tartozik az új logó és indító, testreszabható világnév és világmag, eredmények és statisztikák, időjárás, egyenletes világítás, színezékek, több növénytípus (két új fa és magas fű) ), farkasok és tintahal, ágyak és egyéb blokkok és tárgyak.
Az Adventure Update a frissítések jelentős készlete volt, amely a felfedezésre és a harcra összpontosított, és egy befejezést adott a játéknak. A hozzáadott funkciók közé tartozik egy új terepgenerátor, új mob, blokkok, életrajzok és elemek. Három generált szerkezet került hozzáadásra: falvak, erődök és bányák. Az általános játékmenet változásai közé tartozik a továbbfejlesztett harcrendszer, beleértve a kritikus találatokat és a tapasztalatokat, az újra bevezetett Creative, Hardcore, valamint a játék befejezésének módja a The Endre való utazással és az ender sárkány legyőzésével.
Az eredetileg béta 1.7-es verzióban induló Adventure Update első része 2011. szeptember 14-én jelent meg Beta 1.8 néven. 2011. szeptember 9-től a Mojang Studios "kiszivárogtatta" a fejlesztői verziókat. A béta 1.9 soha nem jelent meg, de az 1.9-es verziószámmal 6 előzetes kiadást tettek elérhetővé a felhasználók számára, hogy teszteljék és jelentsék a hibákat a Mojang Studiosnak. Október 18-án a funkciók befagyasztása lépett életbe, és a Mojang Studios a Minecraft fejlesztésének teljes fókuszát a hibák kijavítására és a játék kiadásra való előkészítésére helyezte. November 13-án kiadták az 1.0-s kiadás jelöltjét, valamint az 1.8.1-es hivatalos frissítést, amely hozzáadta a fejlesztői verzió hangjait.
Továbbra is lejátszható az indítón, ha engedélyezi a "Korábbi verziók" gombot az Indítási beállításoknál
Teljes kiadás
The ender dragon in the End.
A Minecraft teljes kiadását, az 1.0.0-t a MINECON 2011 alatt, 2011. november 18-án adták ki Notch a 21:54-kor tartott ünnepi beszéd ünnepségén. ki a Bétából. A kiadás az Adventure Update számos olyan funkcióját tartalmazza, amelyek nem szerepeltek a béta 1.8-ban. A legszembetűnőbb jellemző a játék befejezése, amelyet az Ender Dragon főnökének legyőzésével érhetünk el a The Endben.
A Minecraft teljes kiadása teljes áron fizetendő az új játékosoknak, de az Alpha és a Béta játékosok rendszeres frissítéssel kapják meg ezt a példányt. A megjelenés után Notch azt mondta egy interjúban, hogy ideges egy teljes játék kiadása miatt, amelyet értékelni és felülvizsgálni fognak. A megjelenést követően a játékot jól fogadták, és számos játékkal foglalkozó webhely és rajongói vélemény magas értékelést kapott.
Azóta megjelentek a későbbi frissítések, olyan kiegészítésekkel, mint az új játékmenet mechanikája, új mobok és életrajzok. Az 1.0.0 óta végrehajtott kiegészítések teljes listáját a Java Edition verzióelőzményeiben találja.
A játék megkapta a Java Edition alcímet a Java Edition 1.12.2-ben, hogy elválassza a Sablon:El-től, amelyet a Better Together Update csak "Minecraft" névre keresztelt át.
2018. október 6-án a Mojang Studios nyílt forráskódú a Java Edition kód részeit, főként a Brigadier parancsmotort és a Data Fixer Uppert. A játék Blaze3D névre keresztelt renderelő motorjának teljes újraírását fontolgatják nyílt forrású forrásból.
Demo verzió
- A Java Edition demóverziója azoknak a játékosoknak szól, akik még nem vásároltak Minecraftot, és bizonyos korlátozásokkal rendelkezik: A demó verzió mindig túlélési módba van állítva Csak egy világ jön létre: (Demo_World). A világ ugyanazt a magot használja: -343522682. A játékosnak korlátozott ideje van a világgal való játékra (amikor az időzítő 0-ra megy, a játékos továbbra is játszhat, de nem léphet kapcsolatba a világgal). A játékos neve mindig Játékosra van állítva. A játékos egy bónuszládát kap, amikor új demóvilágot indít.
Vezérlők
A Java Edition vezérlőit billentyűzettel és egérrel vagy érintőpaddal történő használatra tervezték.
System requirements
Hardware
- Lásd még: Java Edition hardver követelmények
According to the Minecraft: Java Edition store page:
Any computer can actually run Minecraft - even with a low processor and graphics card - but high RAM is required. However, for an enjoyable experience, it is encouraged to consult the recommended requirements. Older operating systems can run Minecraft, using software, but consequently a negative performance impact is expected.
Minimum requirements
- CPU: CPU: Intel Core i3-3210 3.2 GHz / AMD A8-7600 APU 3.1 GHz or equivalent
- RAM: 4 GB
- GPU (Integrated): Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) or AMD Radeon R5 series (Kaveri line) with Sablon:W 4.4
- GPU (Discrete): GeForce 400 Series or AMD Radeon HD 7000 series with OpenGL 4.4
- Storage Device: At least 1 GB for game core, maps, and other files
- OS:
- Windows: Windows 7 and later
- macOS: OS X Mavericks (10.9) or later
- Linux: Any modern 64-bit distros from 2014 onward
Recommended requirements
- CPU: Intel Core i5-4690 3.5GHz / AMD A10-7800 APU 3.5 GHz or equivalent
- RAM: 8 GB
- GPU: GeForce 700 Series or AMD Radeon Rx 200 Series (excluding integrated chipsets) with Sablon:W 4.5
- HDD: 4 GB (SSD is recommended)
- OS (recommended 64-bit):
- Windows: Windows 10 and later
- macOS: macOS Sierra (10.12) or later
- Linux: Any modern distros from 2014 onward
Software
- Please note that some users experience issues playing Java Edition while using a mismatched version of Java for their operating system (32-bit or 64-bit), while using certain versions of Java 7, or while multiple versions of Java are installed.
- For versions from Java Edition 1.17 to Java Edition 1.17.1, Java 16 is required to run Java Edition. If the player does not know whether they have Java 16, the Minecraft Launcher supplies Java Edition with its own version of Java by default.
- Starting from Java Edition 1.18, Java 17 is required to run Java Edition. If the player does not know whether they have Java 17, the Minecraft Launcher supplies Java Edition with its own version of Java by default.
A stable Internet connection is required for Java Edition to download game files, authenticate usernames, and connect to multiplayer servers. The player must download and run Java Edition while connected to the internet at least once; afterward, the player can play without an internet connection, but must still connect to receive updates or play online.
Java Edition can not run on Windows RT, Chrome OS (unless "Linux development environment" is turned on), or on some non-PC devices that use Java, such as a car, a toaster, or Android.
Information on system requirements for running a Java Edition server can be found here.
Reception
| Evaluation | Publication |
|---|---|
| 92.79% | GameRankings |
| 93/100 | Metacritic |
| A+ | 1UP.com |
| 4.5/5 | GamesRadar |
| 10/10 | Eurogamer |
| 9.25/10 | Game Informer |
| 8.5/10 | |
| 5/5 | GameSpy |
| 9.0/10 | IGN |
Minecraft: Java Edition was first made available for sale in June 2009 and has since sold over 30 million copies. Minecraft has received high acclaim from critics and has since become one of the most influential and successful indie games ever released. The game's popularity has influenced the creation of a new genre of Minecraft clones.[1] The game has been praised for the creative freedom it grants its players in-game, and for how dynamic the overall gameplay is. Since its creation, Minecraft has become the best-selling video game in history, selling a combined total from all versions of over 238,000,000 copies.[2] PC Gamer listed Minecraft as the fourth-best game to play at work.[3]
A review of a version during the Alpha stage of the game, by Scott Munro of the Daily Record, called it "already something special" and urged readers to buy it.[4] Jim Rossignol of Rock, Paper, Shotgun also recommended the alpha of the game, calling it "a kind of generative 8-bit Lego S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl."[5] On September 17, 2010, gaming webcomic Penny Arcade began a series of comics and news posts about the addictiveness of the game.[6] Video game talk show Good Game gave it a 7.5 and 9 out of 10, praising its creativity and customization, though they criticized its lack of a tutorial.[7]
On May 5, 2011, Minecraft was selected as one of the 80 games that would be displayed at the Smithsonian American Art Museum as part of "The Art of Video Games" exhibit that was opened on March 16, 2012.[8]
Awards
Mojang Studios's trophies
Since its release Minecraft has won numerous awards including:
- PC Gamer's "Game of the Year"[9]
- Independent Games Festival's Grand Prize and "Audience Award"[10]
- Good Game's "Best Downloadable Game of 2010"[11]
- Rock Paper Shotgun's "Game of the Year"[12]
- Indie DB's "Indie of the Year", "Most Innovative and Best Singleplayer Indie"[13]
- Game Developers Choice Awards's "Best Debut Game", "Best Downloadable Game" and "Most Innovative Game Award"[14]
- Polygon's #1 Game of the Decade[15]
Trailer
An official trailer was released on Mojang Studios's official YouTube channel after the full release of Minecraft, at December 6, 2011. The video was made by Vareide instead of Hat Films, who have made update trailers and videos for Mojang Studios in the past.
Sablon:Yt
Trivia
- Before renamed to Java Edition in 1.12.2, this edition is often informally called "PC edition", to contrast it from other versions run on mobile and console platforms (which were later united under the title "Bedrock Edition").
- The source code of Minecraft: Java Edition may have been hosted in a private repository called "Mojang/Minecraft" on GitHub, which Bartosz Bok has referred to during Brigadier's development before its open-source release.[16]
- The Java Edition page on Minecraft.net uses screenshots from Bedrock Edition.[17]
Gallery
- Java Edition.svg
Minecraft: Java Edition logo
- Java Edition bug tracker logo.png
Minecraft: Java Edition logo used on the Mojang Bug Tracker website.
- Minceraft.png
Minceraft: Java Edition logo
- Minecraft Java & Bedrock Edition for PC square key art.jpg
Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC square
key art - Minecraft Java & Bedrock Edition for PC vertical key art.jpg
Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC vertical
key art - Minecraft PC Bundle horizontal key art.jpg
Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC horizontal key art
References
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ Sablon:Citation
- ↑ "Pass StringReader instead of strings to CommandDispatcher by boq · Pull Request #6 · Mojang/brigadier" – GitHub, Jul 23, 2018. "This is part of cleanup for / handling on code (Mojang/Minecraft@6f28ed1)."
- ↑ Sablon:Citation
External links
| Versions |
| ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Development |
| ||||||
| Technical |
| ||||||
| Multiplayer |
| ||||||
| Game customization |
| ||||||
| Fejlesztési ciklusok |
| ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Segítség |
| ||||||||||||
| Technikai |
| ||||||||||||
| Játék testreszabása | |||||||||||||
| Verziók |
| ||||||||||||
| Filmek |
| ||||||||||||
hu:Java Edition
- ↑ As of Minecraft 1.17
Forráshivatkozás-hiba: <ref> címkék léteznek a(z) „jegyzet” csoporthoz, de nincs hozzá <references group="jegyzet"/>
