Minecraft Wiki

READ MORE

Minecraft Wiki
Advertisement
Java Edition
MainMenu
Szerző(k)
  • Mojang Studios
  • Markus "Notch" Persson (tervező)
  • Jens "Jeb" Bergensten
  • Nathan "Dinnerbone" Adams
  • Michael "Searge" Stoyke
  • Maria Lemón
  • Erik "Grumm" Broes
  • Måns Olson
  • Thomas "ProfMobius" Guimbretière
  • Agnes "LadyAgnes" Larsson
  • Georgii "Fry" Garichev
  • Cory Scheviak
  • Bartosz Bok
  • Petr "Peterix" Mrázek
  • Henrik Kniberg
  • Mikael "Slicedlime" Hedberg
Platform(ok)

WindowsmacOSLinux

Programozási nyelv

Java programnyelv [1]

Legújabb verzió

Release: 1.19

Snapshot: 1.19.1 Pre-release 4

Kiadás dátuma
  • Május 17, 2009 (Classic)
  • December 23, 2009 (Indev)
  • Február 27, 2010 (Infdev)
  • Június 30, 2010 (Alpha)
  • December 20, 2010 (Beta)
  • November 18, 2011 (Full release)
Besorolás(ok)

?

Méret

A játékmentéseket nem tartalmazza.

Licenc

?

Forráskód elérhető

?

Linkek

Web page

Vásárlás:
minecraft.net
Microsoft Store/Xbox app
Free trial
A Minecraft eredeti verziója! A Java Edition többplatformos játékot kínál a Windows, Linux és macOS között, valamint támogatja a felhasználók által létrehozott skineket és modokat is.
minecraft.net - Minecraft: Java Edition

A Minecraft: Java Edition (korábban csak Minecraft) a Minecraft eredeti verziója, amelyet a Mojang Studios fejlesztett ki. A Markus Persson 2009. május 10-én kezdte meg a fejlesztést, 2009. május 17-én pedig nyilvánosan kiadta a Minecraftot. A játék teljes megjelenése (1.0.0 verzió) 2011. november 18-án volt, a MINECON 2011 kiállításon

Fejlődés

Pre-classic

Markus Persson (Notch) azután kapta meg a Minecraft ötletét, hogy 2009-ben az Infiniminerrel játszott a TIGSource fórumok többi tagjával. Egyéb hatások közé tartozik, valamint Notch saját korábbi projektje, a RubyDung. Amikor először kezdett dolgozni a Minecrafton, Markus Persson azt tervezte, hogy ez csak egy kis projekt lesz. Például, amikor Markus Persson 2009. május 13-án feltöltötte a Minecraft első YouTube-videóját, még nem döntött a név mellett, és egyszerűen "barlangi játéknak" nevezte. A Minecraft: Order of the Stone nevet másnap jelentették be (a TIGSource fórum felhasználóinak egy IRC-csevegésben adott javaslata alapján), utalás az Order of the Stickre, egy webképregényre és "az egyik legjobb dolog az interneten". majd nem sokkal később Minecraftra rövidítették, mivel sokkal egyszerűbb volt, és hogy az emberek ne keverjék össze az Order of the Stick-el. A nevet később a Minecraft: Story Mode esetében használták. A játékot végül 2009. május 16-án adták ki "korai privát egyjátékos alfának". Mára a klasszikus előtti verziók többsége elveszett.

CaveGame

Cave Game

Classic

Classic

Minecraft Classic.

A Minecraft 0.0.11a a 2009. május 17-i privát kiadás másnapján jelent meg nyilvánosan, és az IndieGames.com ezt követő napon említést kapott a játékról. Ezt a fázist később Minecraft Classicnak nevezték el. Júliusban a Minecraftot átírták a Lightweight Java Gaming Library (LWJGL) használatára. Amíg a Minecraft Beta újra be nem vezette, a Classic volt a Minecraft egyetlen olyan verziója, amelyen a Kreatív játékmód állt rendelkezésre, így a játékosok végtelen mennyiségű blokkot építhetnek anélkül, hogy össze kellett volna őket gyűjteniük, mint a túlélési módban. Nem sokkal a Survival teszt előtt többjátékos teszt is történt.

Survival Test

A Survival Test a Classic verziójaként jelent meg 2009. szeptember 1-jén. Ez volt a Tulélő mód bevezetése. Ebben a játékosnak most blokkokat kellett bányásznia, szembe kellett néznie a mobokkal, és volt egy egészségügyi b. Ha a játékos meghalna, a térkép elveszett; ha nincs biztonsági mentés, a felhasználónak új térképpel kell kezdenie, hasonlóan a Hardcore módhoz.

Indev

Indev

Indev

Az Indev (röviden: fejlesztés alatt) 2009. december 23-án jelent meg, miután Markus Persson (Notch) olyan kéréseket kapott, hogy a közösség kipróbálhassa az általa a Survival Testben implementált új funkciókat. Az Indev 0.31-es verziója a minecraft.net/indev oldalon jelent meg a nyilvánosság számára, és csak azok számára érhető el, akik megvásárolták a játékot. Amikor egy új játékot elindítottak, a játékos egy előre gyártott faházban költözött.

A frissítések egy összetettebb és valósághűbb világítási sémát vezettek be, mint a Classic, valamint a nappali-éjszaka ciklust. Az Indev ezt követően további frissítéseket kapott, néhány alapvető funkcióval kiegészítve a Minecraftot. Élettartama során néhány frissítést főként új dolgok, például étel, fáklya vagy tűz tesztelésére fordítottak. A nehézségi beállítások: Békés, Könnyű, Normál és Nehéz hozzáadásra kerültek a játékhoz. Az Indev számára egyedülállóak a biomokhoz és dimenziókhoz hasonló szinttípusok – például a Lebegő szigetek és az Égbolt dimenzió, valamint a „Pokol” (nem Alvilág). A túlélési teszthez hasonlóan, ha a játékos meghalna, minden előrehaladás elveszett.

Infdev

Az Infdev (a végtelen fejlesztés rövidítése) 2010. február 27-én jelent meg, és a Minecraft fejlesztésének harmadik fázisa lett. A végtelenségig generálható térképek fontos kiegészítése, ami még tovább bővítette a játéklehetőségeket, valamint egyéb frissítések, többek között új alkotási receptek, 3D felhők, új világgenerátor, valósághűbb áramlási rendszer és bonyolultabb barlangok. Az Infdev azonban elvetette az Indev egyéb funkcióit, például a világtémákat. Ez viszont az olyan jellemzők megszűnését jelentette, mint az „úszó szigetek” és a „permaday”. Ezek az eltávolítások érthetőek, mivel az Infdev fő célja a végtelen térképek fejlesztése volt. Néhány extra játékfunkció és elem azonban hozzáadásra került, mint például az aknászekerek, a tömlőc mobképzőkkel és az újraszületés képessége.

Miután 2010. június 30-án leváltották az Alpha-ra, az Infdev 2010 szeptemberéig elérhető maradt a hivatalos Minecraft webhelyen, amikor is eltávolították. Csak egy verzió, az Infdev 20100618, játszható le az indítón keresztül, ha engedélyezi a „Korábbi verziók” gombot az Indító beállításainál.

Alpha

Az Alpha 2010. június 30-án jelent meg, azonban csak technikailag, mivel az Alpha néven címkézett első verzió az Alpha v1.0.1 volt. A frissítés megjelenésekor a Markus Persson úgy döntött, hogy az Infdev-et (2010. június 30.) Alpha v1.0.0-ra nevezi át. A játék ezen szakaszában számos fő funkciót adtak hozzá a Minecrafthoz. Létrejött a Multiplayer Túlélőben, és olyan funkciók, mint a Redstone körök, hajók, új zene és új mob, gyakran bejelentés nélkül a "Titkos Péntek Frisítésben"-ben.

A 2010. október 30-i Halloween-frissítés egy jelentős frissítés volt, amely biomokat, Az Alvilágot, új mobokat, blokkokat és tárgyakat, valamint egyéb változtatásokat adott.

Úgy tekinthetjük, hogy az Alpha életrajzi bevezetése az Indev világtémáinak legalábbis részbeni visszatérése, és valóban, a Alvilág nem különbözik a „pokol” világtémától. Az Alpha másik újbóli bevezetése a többjátékos visszatérése volt. A Classic Kreatív többjátékos játékától eltérően az Alpha Többjátékos csak formában volt elérhető, amit logikusan "Túlélő többjátékosnak" hívnak.

Továbbra is lejátszható az indítón, ha engedélyezi a „Korábbi verziók” gombot az Indítási beállításoknál. Ma az összes Alpha verzió 23%-a elveszett.

Beta

Beta

Beta

Beta was the sixth and last phase of MinecraftSablon:'s development before its official release. Beta was released on December 20, 2010. Features that were added include a new logo and launcher, customizable world name and world seed, achievements and statistics, weather, Smooth Lighting, dyes, more plant types (two new types of trees and tall grass), wolves and squid, beds, and other blocks and items.

The Adventure Update was a major set of updates, focusing on exploring and combat and adding an ending to the game. Features added include a new terrain generator, new mobs, blocks, biomes, and items. Three generated structures were added: villages, strongholds, and mineshafts. Changes to general gameplay include an improved combat system including critical hits and experience, a reintroduced Creative, Hardcore, and a way to finish the game by traveling to The End and defeating the ender dragon.

Originally planned to be started in Beta 1.7, the first part of the Adventure Update was released as Beta 1.8 on September 14, 2011. Starting on September 9, 2011, developmental versions were "leaked" by Mojang Studios.[1] Beta 1.9 was never released, but 6 pre-releases using the 1.9 version number were made available for users to test and report bugs back to Mojang Studios. On October 18, a feature freeze went into effect and Mojang Studios shifted all Minecraft development focus to fixing bugs and preparing the game for release.[2] On November 13, a release candidate of 1.0 was released, along with an official update to 1.8.1 that added sounds from the developmental version.[3]

It is still playable on the launcher by enabling the "Historical versions" button in the Launch options.

Full release

Fájl:Java Edition 1.19.png

Java Edition 1.19.

TheEnderdragon

The ender dragon in the End.

The full release of Minecraft, 1.0.0, was released during MINECON 2011 on November 18, 2011, by Notch at the keynote address ceremony at 9:54 pm Sablon:W. Jeb confirmed the version number in a tweet while also stating that the game would be officially out of Beta.[4] The release includes many features from the Adventure Update that were not included in Beta 1.8. The most prominent feature is an ending to the game, which can be achieved by defeating the Ender Dragon boss in The End.

The full release of Minecraft is charged at full price (Sablon:W19.95, Sablon:W29.99, Sablon:W35, Sablon:W16.95, Sablon:W35, or Sablon:W40) to new players, but Alpha and Beta players receive this copy through regular updating. After the release, Notch said in an interview that he was nervous about releasing a full game that would be rated and reviewed. Upon release, the game was well received and was given high ratings by many gaming websites and fan reviews.

Subsequent updates have since been released, with additions such as new gameplay mechanics, new mobs, and biomes. For the full list of additions since 1.0.0, see Java Edition version history.

The game received the Java Edition subtitle in Java Edition 1.12.2, to separate it from Bedrock Edition, which was renamed to just "Minecraft" by the Better Together Update.

On October 6, 2018, Mojang Studios open-sourced parts of the code for Java Edition, mainly the Brigadier command engine and the Data Fixer Upper. A complete rewrite of the game's rendering engine called Blaze3D is being considered for open-sourcing.[5]

Demo version

The demo version of Java Edition is for players who haven't bought Minecraft yet and has some restrictions:

  • The demo version is always set to survival mode
  • Only one world is created: (Demo_World).
  • The world generates using the same Seed: -343522682.
  • The player has limited time to play the world (when the timer goes to 0, the player can still play, but they can't interact with the world).
  • The player's name is always set to Player.
  • The player gets a bonus chest when starting a new demo world.

Controls

Controls for the Java Edition are designed for use with a keyboard and mouse or touchpad.

System requirements

Hardware

Lásd még: Java Edition hardware requirements

According to the Minecraft: Java Edition store page:

Any computer can actually run Minecraft - even with a low processor and graphics card - but high RAM is required. However, for an enjoyable experience, it is encouraged to consult the recommended requirements. Older operating systems can run Minecraft, using software, but consequently a negative performance impact is expected.

Minimum requirements

  • CPU: CPU: Intel Core i3-3210 3.2 GHz / AMD A8-7600 APU 3.1 GHz or equivalent
  • RAM: 4 GB
  • GPU (Integrated): Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) or AMD Radeon R5 series (Kaveri line) with Sablon:W 4.4
  • GPU (Discrete): GeForce 400 Series or AMD Radeon HD 7000 series with OpenGL 4.4
  • Storage Device: At least 1 GB for game core, maps, and other files
  • OS:
    • Windows: Windows 7 and later
    • macOS: OS X Mavericks (10.9) or later
    • Linux: Any modern 64-bit distros from 2014 onward

Recommended requirements

  • CPU: Intel Core i5-4690 3.5GHz / AMD A10-7800 APU 3.5 GHz or equivalent
  • RAM: 8 GB
  • GPU: GeForce 700 Series or AMD Radeon Rx 200 Series (excluding integrated chipsets) with Sablon:W 4.5
  • HDD: 4 GB (SSD is recommended)
  • OS (recommended 64-bit):
    • Windows: Windows 10 and later
    • macOS: macOS Sierra (10.12) or later
    • Linux: Any modern distros from 2014 onward

Software

  • Please note that some users experience issues playing Java Edition while using a mismatched version of Java for their operating system (32-bit or 64-bit), while using certain versions of Java 7, or while multiple versions of Java are installed.
  • For versions from Java Edition 1.17 to Java Edition 1.17.1, Java 16 is required to run Java Edition. If the player does not know whether they have Java 16, the Minecraft Launcher supplies Java Edition with its own version of Java by default.
  • Starting from Java Edition 1.18, Java 17 is required to run Java Edition. If the player does not know whether they have Java 17, the Minecraft Launcher supplies Java Edition with its own version of Java by default.

A stable Internet connection is required for Java Edition to download game files, authenticate usernames, and connect to multiplayer servers. The player must download and run Java Edition while connected to the internet at least once; afterward, the player can play without an internet connection, but must still connect to receive updates or play online.

Java Edition can not run on Windows RT, Chrome OS (unless "Linux development environment" is turned on), or on some non-PC devices that use Java, such as a car, a toaster, or Android.

Information on system requirements for running a Java Edition server can be found here.

Reception

Evaluation Publication
92.79% GameRankings
93/100 Metacritic
A+ 1UP.com
4.5/5 GamesRadar
10/10 Eurogamer
9.25/10 Game Informer
8.5/10

GameSpot

5/5 GameSpy
9.0/10 IGN

Minecraft: Java Edition was first made available for sale in June 2009 and has since sold over 30 million copies. Minecraft has received high acclaim from critics and has since become one of the most influential and successful indie games ever released. The game's popularity has influenced the creation of a new genre of Minecraft clones.[6] The game has been praised for the creative freedom it grants its players in-game, and for how dynamic the overall gameplay is. Since its creation, Minecraft has become the best-selling video game in history, selling a combined total from all versions of over 238,000,000 copies.[7] PC Gamer listed Minecraft as the fourth-best game to play at work.[8]

A review of a version during the Alpha stage of the game, by Scott Munro of the Daily Record, called it "already something special" and urged readers to buy it.[9] Jim Rossignol of Rock, Paper, Shotgun also recommended the alpha of the game, calling it "a kind of generative 8-bit Lego S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl."[10] On September 17, 2010, gaming webcomic Penny Arcade began a series of comics and news posts about the addictiveness of the game.[11] Video game talk show Good Game gave it a 7.5 and 9 out of 10, praising its creativity and customization, though they criticized its lack of a tutorial.[12]

On May 5, 2011, Minecraft was selected as one of the 80 games that would be displayed at the Smithsonian American Art Museum as part of "The Art of Video Games" exhibit that was opened on March 16, 2012.[13]

Awards

Fájl:MojangTrophies.jpg

Mojang Studios's trophies

Since its release Minecraft has won numerous awards including:

  • PC Gamer's "Game of the Year"[14]
  • Independent Games Festival's Grand Prize and "Audience Award"[15]
  • Good Game's "Best Downloadable Game of 2010"[16]
  • Rock Paper Shotgun's "Game of the Year"[17]
  • Indie DB's "Indie of the Year", "Most Innovative and Best Singleplayer Indie"[18]
  • Game Developers Choice Awards's "Best Debut Game", "Best Downloadable Game" and "Most Innovative Game Award"[19]
  • Polygon's #1 Game of the Decade[20]

Trailer

An official trailer was released on Mojang Studios's official YouTube channel after the full release of Minecraft, at December 6, 2011. The video was made by Vareide instead of Hat Films, who have made update trailers and videos for Mojang Studios in the past.

Sablon:Yt

Trivia

  • Before renamed to Java Edition in 1.12.2, this edition is often informally called "PC edition", to contrast it from other versions run on mobile and console platforms (which were later united under the title "Bedrock Edition").
  • The source code of Minecraft: Java Edition may have been hosted in a private repository called "Mojang/Minecraft" on GitHub, which Bartosz Bok has referred to during Brigadier's development before its open-source release.[21]
  • The Java Edition page on Minecraft.net uses screenshots from Bedrock Edition.[22]

Gallery

References

  1. “Ooh, looks like 1.8 has leaked, not that I'd ever admit that. ;) Be careful when installing software you don't trust though.”@notch, September 10, 2011
  2. “Now one month of polish and bug fixed and performance tweaks and optimizations. "Fun!"”@notch, October 19, 2011
  3. Sablon:Citation
  4. “The next official release will be 1.0 again, and will be released during Minecon”@jeb_, October 25, 2011
  5. Sablon:Mcnet
  6. Sablon:Citation
  7. Sablon:Citation
  8. Sablon:Citation
  9. Sablon:Citation
  10. Sablon:Citation
  11. Sablon:Citation
  12. Sablon:Citation
  13. Sablon:Citation
  14. Sablon:Citation
  15. Sablon:Citation
  16. Sablon:Citation
  17. Sablon:Citation
  18. Sablon:Citation
  19. Sablon:Citation
  20. Sablon:Citation
  21. "Pass StringReader instead of strings to CommandDispatcher by boq · Pull Request #6 · Mojang/brigadier" – GitHub, Jul 23, 2018. "This is part of cleanup for / handling on code (Mojang/Minecraft@6f28ed1)."
  22. Sablon:Citation

External links

hu:Java Edition
Forráshivatkozás-hiba: <ref> címkék léteznek a(z) „jrgyzet” csoporthoz, de nincs hozzá <references group="jrgyzet"/>
Forráshivatkozás-hiba: <ref> címkék léteznek a(z) „jegyzet” csoporthoz, de nincs hozzá <references group="jegyzet"/>

Advertisement