A Minecraft játékmeneteinek nagy része blokkok építéséből és rombolásából áll egy előre generált világban.
Ezekkel a blokkokkal a játékos meg tudja változtatni a világot maga körül. A játékmenet nyitott és szabadon irányítható, a játékosok általában maguknak jelölnek ki célokat és úgy játszanak ahogy éppen szeretnének. Ebben segíthetnek a mérföldkövek amelyek lehetséges elérendő célokat írnak le.
Játékmódok
Négy játékmód közül választhatunk a Minecraft-ban. Ezek a Túlélő (Survival), a Kreatív (Creative), a Kaland (Adventure) és a Hardcore. A level.dat fájlban a Túlélő mód a gametype=0, a Kreatív az gametype=1, a Kaland a gametype=2 kódszámmal van jelölve. A Hardcore kódja megegyezik a Túlélőével, ahol a hardcore=1 érték jelöli a különbséget. Ez lehetőséget teremt arra, hogy a level.dat fájl módosításával megváltoztathassuk a mentett játékunk játékmódját. Ez játék közben is lehetséges a "/gamemode" paranccsal. Például a "/gamemode 1" Kreatív játékmódot eredményez.
Túlélő
Ebben a módban a játékosnak az alapanyagot be kell gyűjtenie az építkezéshez, barkácsolhat, gyűjthet tapasztalati pontokat. Van életerő-, éhség- és páncél sáv, eszköztár és ha a játékos víz alatt van, akkor tüdőkapacitás.
Kreatív
A játékos az összes blokkhoz hozzáférhet, elhelyezheti őket és pillanatok alatt széttörheti. Emellett sérthetetlen, nincs életerő, páncél, éhség, valamint tud repülni. Olyan tárgyakhoz is hozzáférhet, amihez Túlélő módban nem (pl. idéző tojásokhoz).
Kaland
A játékos kölcsönhatásba léphet objektumokkal, mint a kar, gombok illetve élőlények. Emellett a blokkokat csak a neki megfelelő eszközzel törheti szét. Ezzel lehetőségünk van kaland pályák létrehozására. Habár ezt a módot is elérhetővé tették, még eléggé korai fázisban van a fejlesztése.
Hardcore
Ez a mód szinte teljesen megegyezik a Túlélő móddal, annyi különbséggel, hogy a játék nehézségi szintje "nehéz" és a pálya a játékos halálakor törlődik. Tulajdonképpen itt csak egy életünk van.
Technikailag a Hardcore csak egy módosítása a Túlélő módnak, nem igazán külön játékmód. Csalás nélkül csak a "Hardcore Túlélő" mód lehetséges. A "Hardcore Kreatív" mód eléréséhez a játékosnak meg kell nyitnia a játék mentését egy külső alkalmazással, vagy LAN-on keresztül és engedélyeznie kell a kódokat. Érzékelhető különbség viszont nincs a "Hardcore Kreatív" és a "Nem-Hardcore Kreatív" között, mivel Kreatív módban csak a semmibe való esés esetén halhatunk meg.
Ha a szerveren készítünk Hardcore pályát, akkor ha valaki meghal bannolva lesz és ha mindenki meghal, akkor a pálya is automatikusan törlődik.
Játékmódok táblázatba szedve
A táblázat összefoglalja a különböző rendelkezésre álló funkciókat, amik eltérhetnek az egyes játékmódokban. Tartalmazza a Classic-ot is, ami egy régebbi, ingyenes változata volt a Minecraft-nak.
Funkció | Classic | Túlélő | Kreatív | Kaland | Hardcore |
---|---|---|---|---|---|
Prémium felhasználó | Not required | Required for multiplayer[fn 1] | Required | Required | Required |
Elérhető | Partial[fn 2] | Igen | Igen | Igen | Igen |
Többjátékos | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen |
Barkácsolás | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen |
Olvasztás | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen |
Bájitalfőzés | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen |
Bűvölés | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen |
Eszköztár | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen |
Életerő | Nem | Igen | Partial[fn 3] | Igen | Igen |
Újjászületés | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem |
Blokk elhelyezése/törése | Igen | Igen | Igen | Részben | Igen |
Élőlények | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen |
Végtelen erőforrás | Igen | Partial[fn 4] | Igen | Nem | Partial[fn 4] |
Nappal-éjszaka ciklus | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen |
- ↑ A demóban engedélyezett a Túlélő játékmód prémium fiók nélkül, de csak egyjátékos módban.
- ↑ A Classic többé nem támogatott, de még mindig elérhető a 'Looking for Classic?' gomb segítségével.
- ↑ Az életerő elérhető, de el van rejtve és csak akkor látható ha a semmibe esünk.
- ↑ 4,0 4,1 Bizonyos elemek végtelen mennyiségben előfordulhatnak, ezek a megújuló erőforrások. Ilyen például a fa, a kőtörmelék vagy a víz. Mindemellett a hatalmas játéktér lehetőséget teremt, hogy bizonyos anyagokból hatalmas mennyiségeket halmozzunk fel.
Játékmódok | |
---|---|
Mechanika |
|
Növénytermesztés |