Minecraft Wiki

READ MORE

Minecraft Wiki
(referenciák)
Nincs szerkesztési összefoglaló
208. sor: 208. sor:
 
|}
 
|}
   
  +
{{notelist|fn|notes=
 
<references group="fn">
 
<references group="fn">
 
<ref name="survival-blocks">Bizonyos elemek végtelen mennyiségben előfordulhatnak, ezek a [[megújuló erőforrások]]. Ilyen például a [[fa]], a [[kőtörmelék]] vagy a [[víz]]. Mindemellett a hatalmas játéktér lehetőséget teremt, hogy bizonyos anyagokból hatalmas mennyiségeket halmozzunk fel.</ref>
 
<ref name="survival-blocks">Bizonyos elemek végtelen mennyiségben előfordulhatnak, ezek a [[megújuló erőforrások]]. Ilyen például a [[fa]], a [[kőtörmelék]] vagy a [[víz]]. Mindemellett a hatalmas játéktér lehetőséget teremt, hogy bizonyos anyagokból hatalmas mennyiségeket halmozzunk fel.</ref>
214. sor: 215. sor:
 
<ref name="demo">A demóban engedélyezett a Túlélő játékmód prémium fiók nélkül, de csak egyjátékos módban.</ref>
 
<ref name="demo">A demóban engedélyezett a Túlélő játékmód prémium fiók nélkül, de csak egyjátékos módban.</ref>
 
</references>
 
</references>
  +
}}
   
 
{{Gameplay}}
 
{{Gameplay}}

A lap 2017. július 27., 12:22-kori változata

Beta

Napnyugta tajga környezetben.

A Minecraft játékmenete nagy részt, a különböző játékmódokban, blokkok építéséből és rombolásából áll egy véletlenszerűen generált világban.

Ezekkel a blokkokkal a játékos tudja változtatni a világot maga körül, építéssel, vagy rombolással. Mivel játékmenet a Minecraftban olyan nyitott és szabadon irányítható, ezért játékosok általában maguknak jelölnek ki célokat és úgy játszanak ahogy éppen szeretnének. Ilyenre példa a Minecraft sport, vagy a Spleef.

Játékmódok

Gamemodes

Különböző játékmódok animációja.

Öt játékmód van a Minecraftban, ezek a Túlélő, a Kreatív, a Kaland, a Néző és a Hardcore. A level.dat fájlban a Túlélő a gametype=0, a Kreatív az gametype=1, a Kaland a gametype=2 és a Néző a gametype=3 kódszámmal van jelölve. A Hardcore kódja megegyezik a Túlélőével, ahol a hardcore=1 érték jelöli a különbséget. Ez lehetőséget teremt arra, hogy a level.dat fájl módosításával megváltoztathassuk a mentett játékunk játékmódját. Ez játék közben is lehetséges a "/gamemode" paranccsal. Például a "/gamemode 1" Kreatív játékmódot eredményez.

Meg tudod változtatni a játékmódot a pocket edition-ban is. Kilépünk a világból és rányomunk a világszerkesztésre (edit world), ahol Kreatív és a Túlélő között változtathatunk, majd és visszalépünk a világba, vagy csalások engedélyezésével használhatjuk a gamemode csalást.

Túlélő

Ebben a módban a játékos összegyűjtheti az összes alapanyagot, amiből építkezhet, barkácsolhat, vagy gyűjthet tapasztalati pontokat. Van életerő-, éhség- és páncél sáv, eszköztár és ha a játékos víz alatt van, akkor tüdőkapacitás. A spawn ponton kezdesz, ha meghalsz.

Kreatív

A játékos az összes blokkhoz hozzáférhet, elhelyezheti őket és azonnal széttörheti. A játékosok sérthetetlenek, nincs életerejük, páncéljuk, vagy éhségsük és tudnak repülni. Olyan tárgyakhoz is hozzáférhet, amihez Túlélő módban nem (pl. idéző tojásokhoz). A játékos nem fogja látni a parancsblokkokat - használnia kell a /give vagy a /setblock parancsot.

Kaland

A játékos kölcsönhatásba léphet objektumokkal, mint a karok, gombok illetve mobokkal. Blokkokat csak a neki megfelelő eszközzel törheti szét, amin rajta van a CanDestroy data címke és csak olyan blokkokat tehet le, amin rajta van a CanPlaceOn data címke. Ezzel lehetőségünk van kaland pályák létrehozására.

Hardcore

Ebben a módban, ami úgy néz ki, mint a Túlélő, a nehézségi szint állandóan Nehézben van, és amikor a játékos meghal egyetlen választása, az hogy a pályát törölni kell, vagy véglegesen átállítani néző módba.

Technikailag a Hardcore csak egy módosítása a Túlélő módnak, nem igazán külön játékmód. Csalás nélkül csak a "Hardcore Túlélő" mód lehetséges. A "Hardcore Kreatív" mód eléréséhez a játékosnak meg kell nyitnia a játék mentését egy külső alkalmazással, vagy LAN-on keresztül és engedélyeznie kell a kódokat. Érzékelhető különbség viszont nincs a "Hardcore Kreatív" és a "Nem-Hardcore Kreatív" között, mivel Kreatív módban csak a semmibe való esés esetén, vagy a /kill paranccsal halhatunk meg. Ha a szerveren mindenki meghal, akkor az ki lesz tiltva. Ha minden játékos ki lett tiltva, akkor a szerver világa törlődik. Amikor egyjátékos világban hardcorozunk, akkor a játékmód "Hardcore Mode" és vörössel lesz írva.

A Hardcore technikailag nem játékmód és nem engedélyezhető a /gamemode paranccsal.

Néző

Ezt a játékmódot az 1.8-ban hozták be. Amikor nézőmódban vagyunk megtudjuk csípni a blokkokat, az entitások szemszögéből tudunk látni, ha rákattintunk bal egérgombbal és láthatatlanok vagyunk mindenki számára, kivéve a többi nézőt. Nem tudunk kapcsolatba lépni a blokkokkal, vagy más entitással, vagy a leltárunkkal. Harmadik személy módban úgy látjuk magunkat, mint egy átlátszó, fej nélküli test. Egérgörgővel állítani tudjuk a repülés sebességét, ellentétben a Kreatív módban való repüléssel.

Játékmódok táblázatba szedve

A táblázat összefoglalja a különböző rendelkezésre álló funkciókat, amik eltérhetnek az egyes játékmódokban. Tartalmazza a Klasszikust is, ami egy régebbi, ingyenes változata volt a Minecraft-nak.

Funkció Klasszikus Túlélő Kreatív Kaland Hardcore Néző
Prémium felhasználó Nem szükséges Szükséges a többjátékoshoz[fn 1] Szükséges Szükséges Szükséges Szükséges
Elérhető Részben[fn 2] Igen Igen Igen Igen Igen
Többjátékos Igen Igen Igen Igen Részben[fn 3] Igen
Barkácsolás Nem Igen Igen Igen Igen Nem
Olvasztás Nem Igen Igen Igen Igen Nem
Bájitalfőzés Nem Igen Igen Igen Igen Nem
Bűvölés Nem Igen Igen Igen Igen Nem
Eszköztár Részben Igen Igen Igen Igen Részben
Életerő Csak túlélő teszt Igen Rejtett[fn 4] Igen Igen Rejtett
Újra teremtődés a halál után Nem Igen Igen Igen Részben Igen
Blokk elhelyezése/törése Igen Igen Igen Részben Igen Nem
Élőlények Részben Igen Igen Igen Igen Igen
Végtelen erőforrás Igen Részben[fn 5] Igen Részben[fn 5] Részben[fn 5] Nem
Nappal-éjszaka ciklus Nem Igen Igen Igen Igen Igen
Csalások Nem Változtatható Igenre van beállítva, de változtatható Változtatható Nem Változtatható
Előre beállított nehézség N/A Nem Nem Nem Igen Nem
Éhség Nem Részben[fn 6] Nem Részben[fn 6] Igen Nem
Elérhető Pocket Editionra Nem Igen Igen Igen Nem Nem
Át lehet-e menni a blokkokon Nem Nem Nem Nem Nem Igen

Forráshivatkozás-hiba: Closing tag missing for <references>