Nincs szerkesztési összefoglaló |
(referenciák) |
||
76. sor: | 76. sor: | ||
| {{tc|yes}} |
| {{tc|yes}} |
||
| {{tc|yes}} |
| {{tc|yes}} |
||
− | | {{tc|partial|részben}} |
+ | | {{tc|partial|részben<ref group="fn" name="hardcore LAN world" />}} |
| {{tc|yes}} |
| {{tc|yes}} |
||
|- |
|- |
||
155. sor: | 155. sor: | ||
| {{tc|partial|Részben<ref group="fn" name="survival-blocks" />}} |
| {{tc|partial|Részben<ref group="fn" name="survival-blocks" />}} |
||
| {{tc|yes}} |
| {{tc|yes}} |
||
− | | {{tc|partial|részben}} |
+ | | {{tc|partial|részben<ref group="fn" name="survival-blocks" />}} |
| {{tc|partial|Részben<ref group="fn" name="survival-blocks" />}} |
| {{tc|partial|Részben<ref group="fn" name="survival-blocks" />}} |
||
| {{tc|no}} |
| {{tc|no}} |
||
185. sor: | 185. sor: | ||
! [[Éhség]] |
! [[Éhség]] |
||
| {{tc|no}} |
| {{tc|no}} |
||
− | | {{tc|partial|részben}} |
+ | | {{tc|partial|részben<ref group="fn" name="hunger"/>}} |
| {{tc|no}} |
| {{tc|no}} |
||
− | | {{tc|partial|részben}} |
+ | | {{tc|partial|részben<ref group="fn" name="hunger"/>}} |
| {{tc|yes}} |
| {{tc|yes}} |
||
| {{tc|no}} |
| {{tc|no}} |
A lap 2017. július 27., 12:20-kori változata
A Minecraft játékmenete nagy részt, a különböző játékmódokban, blokkok építéséből és rombolásából áll egy véletlenszerűen generált világban.
Ezekkel a blokkokkal a játékos tudja változtatni a világot maga körül, építéssel, vagy rombolással. Mivel játékmenet a Minecraftban olyan nyitott és szabadon irányítható, ezért játékosok általában maguknak jelölnek ki célokat és úgy játszanak ahogy éppen szeretnének. Ilyenre példa a Minecraft sport, vagy a Spleef.
Játékmódok
Öt játékmód van a Minecraftban, ezek a Túlélő, a Kreatív, a Kaland, a Néző és a Hardcore. A level.dat fájlban a Túlélő a gametype=0, a Kreatív az gametype=1, a Kaland a gametype=2 és a Néző a gametype=3 kódszámmal van jelölve. A Hardcore kódja megegyezik a Túlélőével, ahol a hardcore=1 érték jelöli a különbséget. Ez lehetőséget teremt arra, hogy a level.dat fájl módosításával megváltoztathassuk a mentett játékunk játékmódját. Ez játék közben is lehetséges a "/gamemode" paranccsal. Például a "/gamemode 1" Kreatív játékmódot eredményez.
Meg tudod változtatni a játékmódot a pocket edition-ban is. Kilépünk a világból és rányomunk a világszerkesztésre (edit world), ahol Kreatív és a Túlélő között változtathatunk, majd és visszalépünk a világba, vagy csalások engedélyezésével használhatjuk a gamemode csalást.
Túlélő
Ebben a módban a játékos összegyűjtheti az összes alapanyagot, amiből építkezhet, barkácsolhat, vagy gyűjthet tapasztalati pontokat. Van életerő-, éhség- és páncél sáv, eszköztár és ha a játékos víz alatt van, akkor tüdőkapacitás. A spawn ponton kezdesz, ha meghalsz.
Kreatív
A játékos az összes blokkhoz hozzáférhet, elhelyezheti őket és azonnal széttörheti. A játékosok sérthetetlenek, nincs életerejük, páncéljuk, vagy éhségsük és tudnak repülni. Olyan tárgyakhoz is hozzáférhet, amihez Túlélő módban nem (pl. idéző tojásokhoz). A játékos nem fogja látni a parancsblokkokat - használnia kell a /give vagy a /setblock parancsot.
Kaland
A játékos kölcsönhatásba léphet objektumokkal, mint a karok, gombok illetve mobokkal. Blokkokat csak a neki megfelelő eszközzel törheti szét, amin rajta van a CanDestroy data címke és csak olyan blokkokat tehet le, amin rajta van a CanPlaceOn data címke. Ezzel lehetőségünk van kaland pályák létrehozására.
Hardcore
Ebben a módban, ami úgy néz ki, mint a Túlélő, a nehézségi szint állandóan Nehézben van, és amikor a játékos meghal egyetlen választása, az hogy a pályát törölni kell, vagy véglegesen átállítani néző módba.
Technikailag a Hardcore csak egy módosítása a Túlélő módnak, nem igazán külön játékmód. Csalás nélkül csak a "Hardcore Túlélő" mód lehetséges. A "Hardcore Kreatív" mód eléréséhez a játékosnak meg kell nyitnia a játék mentését egy külső alkalmazással, vagy LAN-on keresztül és engedélyeznie kell a kódokat. Érzékelhető különbség viszont nincs a "Hardcore Kreatív" és a "Nem-Hardcore Kreatív" között, mivel Kreatív módban csak a semmibe való esés esetén, vagy a /kill paranccsal halhatunk meg. Ha a szerveren mindenki meghal, akkor az ki lesz tiltva. Ha minden játékos ki lett tiltva, akkor a szerver világa törlődik. Amikor egyjátékos világban hardcorozunk, akkor a játékmód "Hardcore Mode" és vörössel lesz írva.
A Hardcore technikailag nem játékmód és nem engedélyezhető a /gamemode paranccsal.
Néző
Ezt a játékmódot az 1.8-ban hozták be. Amikor nézőmódban vagyunk megtudjuk csípni a blokkokat, az entitások szemszögéből tudunk látni, ha rákattintunk bal egérgombbal és láthatatlanok vagyunk mindenki számára, kivéve a többi nézőt. Nem tudunk kapcsolatba lépni a blokkokkal, vagy más entitással, vagy a leltárunkkal. Harmadik személy módban úgy látjuk magunkat, mint egy átlátszó, fej nélküli test. Egérgörgővel állítani tudjuk a repülés sebességét, ellentétben a Kreatív módban való repüléssel.
Játékmódok táblázatba szedve
A táblázat összefoglalja a különböző rendelkezésre álló funkciókat, amik eltérhetnek az egyes játékmódokban. Tartalmazza a Klasszikust is, ami egy régebbi, ingyenes változata volt a Minecraft-nak.
Funkció | Klasszikus | Túlélő | Kreatív | Kaland | Hardcore | Néző |
---|---|---|---|---|---|---|
Prémium felhasználó | Nem szükséges | Szükséges a többjátékoshoz[fn 1] | Szükséges | Szükséges | Szükséges | Szükséges |
Elérhető | Részben[fn 2] | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen |
Többjátékos | Igen | Igen | Igen | Igen | Részben[fn 3] | Igen |
Barkácsolás | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem |
Olvasztás | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem |
Bájitalfőzés | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem |
Bűvölés | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen | Nem |
Eszköztár | Részben | Igen | Igen | Igen | Igen | Részben |
Életerő | Csak túlélő teszt | Igen | Rejtett[fn 4] | Igen | Igen | Rejtett |
Újra teremtődés a halál után | Nem | Igen | Igen | Igen | Részben | Igen |
Blokk elhelyezése/törése | Igen | Igen | Igen | Részben | Igen | Nem |
Élőlények | Részben | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen |
Végtelen erőforrás | Igen | Részben[fn 5] | Igen | Részben[fn 5] | Részben[fn 5] | Nem |
Nappal-éjszaka ciklus | Nem | Igen | Igen | Igen | Igen | Igen |
Csalások | Nem | Változtatható | Igenre van beállítva, de változtatható | Változtatható | Nem | Változtatható |
Előre beállított nehézség | N/A | Nem | Nem | Nem | Igen | Nem |
Éhség | Nem | Részben[fn 6] | Nem | Részben[fn 6] | Igen | Nem |
Elérhető Pocket Editionra | Nem | Igen | Igen | Igen | Nem | Nem |
Át lehet-e menni a blokkokon | Nem | Nem | Nem | Nem | Nem | Igen |
- ↑ A demóban engedélyezett a Túlélő játékmód prémium fiók nélkül, de csak egyjátékos módban.
- ↑ A Classic többé nem támogatott, de még mindig elérhető a 'Looking for Classic?' gomb segítségével.
- ↑ Forráshivatkozás-hiba: Érvénytelen
<ref>
címke; nincs megadva szöveg a(z)hardcore LAN world
nevű lábjegyzeteknek - ↑ Az életerő elérhető, de el van rejtve és csak akkor látható ha a semmibe esünk.
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Bizonyos elemek végtelen mennyiségben előfordulhatnak, ezek a megújuló erőforrások. Ilyen például a fa, a kőtörmelék vagy a víz. Mindemellett a hatalmas játéktér lehetőséget teremt, hogy bizonyos anyagokból hatalmas mennyiségeket halmozzunk fel.
- ↑ 6,0 6,1 Forráshivatkozás-hiba: Érvénytelen
<ref>
címke; nincs megadva szöveg a(z)hunger
nevű lábjegyzeteknek
Játékmódok | |
---|---|
Mechanika |
|
Növénytermesztés |