Ez a lap egyelőre csonk. Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!
|
Ennek a szócikknek átírásra van szüksége, hogy megfeleljen a stílus útmutatónak. Kérlek, ha tudsz, segíts ennek a lapnak a javításában. A vitalapon további javaslatokat találhatsz.
|
Ez a szócikk olyan dolgokat tartalmaz, amelyek már nincsenek benne a játékban. Ezek a funkciók csak a Minecraft egy korábbi verziójában voltak elérhetők.
|
Kezdeti verzió: |
Infdev (2010. február 27.) |
---|---|
Legkésőbbi verzió: |
Infdev (2010. június 27.) |
Fizetős? |
Igen |
Az Infdev a harmadik fejlesztési fázisa a Minecraftnak. Az Indevet cserélte le. Kizárólag az egyjátékos túlélő mód volt játszható.
Újdonságok[]
Az Infdev megjelenésével pár dolog megváltozott az Indevhez képest:
- "Végtelen világ" (technikailag nem végtelen, hanem 60 millió x 60 millió blokk)
- Automatikus világmentés (Az Indev nem mentette automatikusan a pályákat)
- Újraéledhetőség, így a Minecraft már nem olyan, mint a hardcore mód.
- Írható és barkácsolható tábla.
- Faajtó, létra hozzáadása (A vasajtó csak az Alpha 1.0.1-gyel került be a játékba)
- Csille és sínek hozzáadása (Itt még nincs kemencés vagy tárolócsille)
- Kazamaták (vele együtt a szörnyidéző és a nyereg)
- Aranyalma (Itt a teljes életet 20 ( × 10) visszatölti, kizárólag kazamatákban található, nagyon kis eséllyel)
- 3D-s felhők (csak Szép grafikán)
- Grafikaváltás Gyors és Szép között
- Dinamikus víz és láva (Nem tejednek többé a végtelenségig, ugyanakkor bekerül a vödör)
- Több és összetettebb barlangok
- Bár a folyadékok nem terjednek az Infdev 2010. június 16-ai frissítéstől a végtelenségig, a forrásblokkok megmaradtak a 2. pénteki frissítésig, amikor a vízforrásblokkot kiváltotta a szörnykeltő, valamint az Alpha hivatalos kiadásáig, amikor a lávaforrásblokkot lecserélte a tölgyfalépcsőre Notch, ezzel a lávát nem megújulóvá téve.
Eltávolított funkciók[]
Az újdonságok mellett pár dolog kikerült az Infdevből:
- Testreszabható térképgenerálás (Az Indevben be lehetett állítani a pálya témáját, típusát és az alakját. A méretet a végtelen világ miatt felesleges eltávolított funkciónak venni.
- Fogaskerék eltávolítva (Elméletileg ha az Alpha verzióban szerzel vöröskövet, és visszaváltasz Infdevre, a vöröskő visszaalakul fogaskerékké, mivel a vöröskő a fogaskerék régi adatértékén van.)
- Míg az Indevben akármennyi világot lehetett létrehozni, az Infdev fejlesztésének közepén ezt lekorlátozták 5-re, és ez a limitálás megmaradt a Beta 1.3-ig.
Tények[]
Az Infdev korai verzióiban a játékos 999 deszkával és 999 üveggel kezdett.
Ezen kívül nagyon ritkán hatalmas téglapiramisokat is generálhatott, ami belül teljesen tömör volt. De ha volt ott blokk, ahova generálódott a piramis, akkor annak a helyére nem került tégla.
A téglablokkokat nem lehetett megszerezni, mert nem dobta ki a blokkot. Azért nem dobta ki a blokkot, mivel az entitások (mobok és az eldobott tárgyak) ebben a verzióban el voltak távolítva az Indev után (ideiglenesen).
Miután az entitások újra bekerültek, a téglapiramisokat kiszedték a játékból, és az Alpha 1.0.11-ig nem volt megszerezhető a blokk eszköztárcsalás nélkül, de régebbi mentéseken megmaradtak és azok begyűjthetők.
Ezeket a funkciókat hamar kivették a játékból.