Ez a lap egyelőre csonk. Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!
|
csak Adam Edition, Szkul blok Edition and Andi Edition |
A Forráscsomagok rendszere egy olyan API, amely lehetőséget ad a játékosok számára a textúrák, modellek , zene , hangok , nyelvek , a végző szöveg , fröccsenés és betűtípusok testre szabása a kód módosítása nélkül.
Viselkedés[]
Az erőforráscsomagok a mappában resourcepackslévő mappába helyezhetők .minecraft
. Minden erőforrás-csomag vagy egy al-mappa vagy egy .zipfájl a resourcepacks
mappában. A mappába való belépés után hozzá lehet adni egy erőforrás-csomagot az opciókból , ahol az erőforrás-csomagokat át lehet helyezni az „Elérhető erőforrás-csomagok” és a „Kiválasztott erőforrás-csomagok” között. A "Kiválasztott erőforráscsomagok" az alján tartalmaznak alapértelmezett eszközöket is, amelyeket nem lehet eltávolítani.
Az erőforráscsomagok betölti az eszközeiket a listán lévő csomagok sorrendje alapján. A legtöbb alsó csomag először betöltődik, majd az összes fölé helyezett csomag felváltja az azonos nevű eszközöket az eszközökkel.
Alapértelmezett erőforrás-csomagok[]
Az erőforrás-csomag összekapcsolható egy világgal, ha név alatt elmenti resources
közvetlenül a világ mappájába helyezi. A világ lejátszásakor az erőforrás-csomag alapértelmezés szerint jelenik meg az alapértelmezett erőforrás-csomag felett.
Az erőforráscsomag-választó menü, amely két aktív erőforrás-csomagot (az alapértelmezett csomagot nem tartalmaz) és különféle egyéb választható erőforrás-csomagokat mutat
Az alapértelmezett erőforrás-csomagot a szerveren is beállíthatjuk, ha hivatkozást adunk a .zip
letöltéshez resource-pack=
a szerver tulajdonságai fájl sorának sorához . A felhasználók továbbra is leiratkozhatnak az erőforrás-csomag használatáról, vagy dönthetnek úgy, hogy nem töltik le azt.