„Farkas” változatai közötti eltérés

Innen: Minecraft Wiki
a
14. sor: 14. sor:
 
|exp=0
 
|exp=0
 
}}
 
}}
A '''farkasok''' ritkán, de csapatban előforduló, semleges mobok a Minecraft-ban. Általában az erdős, de leginkább a tajga [[éghajlati Övezet|övezetben]] fordulnak elő. A farkasok 1 blokk magasak, 2 blokk hosszúak és 1 blokk szélesek (1 x 2 x 1). A farkasok olyan típusú mobok, amelyeket szelídíthetjük (ez csonttal történik), és ezáltal a játékost szolgálják.
+
A '''farkasok''' ritkán, de csapatban előforduló, semleges mobok a Minecraft-ban. Általában az erdős, de leginkább a tajga [[éghajlati Övezetek|övezetben]] fordulnak elő. A farkasok 1 blokk magasak, 2 blokk hosszúak és 1 blokk szélesek (1 x 2 x 1). A farkasok olyan típusú mobok, amelyeket szelídíthetjük (ez csonttal történik), és ezáltal a játékost szolgálják.
   
 
=== Viselkedésük ===
 
=== Viselkedésük ===

A lap 2012. április 9., 06:32-kori változata

Farkas
150
150
150
Health Points

Vad: Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg
Szelíd: Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg

Attack Strength

Vad: Heart.svg
Szelíd: Heart.svgHeart.svg

Spawn

Füvön, főleg erdő és tajga Éghajlati Övezetekben

ID in Network Traffic (byte)

95

Drops

Nincs

Experience

0

A farkasok ritkán, de csapatban előforduló, semleges mobok a Minecraft-ban. Általában az erdős, de leginkább a tajga övezetben fordulnak elő. A farkasok 1 blokk magasak, 2 blokk hosszúak és 1 blokk szélesek (1 x 2 x 1). A farkasok olyan típusú mobok, amelyeket szelídíthetjük (ez csonttal történik), és ezáltal a játékost szolgálják.

Viselkedésük

Amikor először találkozunk a farkassal, úgy mint a többi passzív mob, ránk néz, elmegy. Ha egyet megtámadunk, akkor az összes visszatámad (úgy mint a zombi malacemberek), ami halálos is lehet, ha nincs nálunk valamilyen kard. Viszont ha egy farkasra jobb egérgombbal, csonttal rákattintunk, akkor szívek lesznek fölöttük, ezáltal őket megszelídítve. De ez nem mindig elsőre történik, akár 10 csontba is kerülhet. Egy játékosnak nemcsak egy kutyája lehet. A szelídített farkasok piros nyakörvet viselnek, és le is ültethetjük jobb egérgombbal. A kutyák mozgékony mobok, amelyek ugrálnak és futnak a szárazföldön, úsznak a vízben. Miután kijöttek a vízből, megrázzák magukat, ezzel a vizet lerázva magukról. Ha véletlenül megütnénk őket (megsérülnek), a farkuk jelzi, hogy milyen az állapotuk: ha nagyon fent van a farkuk akkor egészségesek, ha pedig megsérülnek, egyre lejjebb áll a farkuk, ugyanúgy, mint a macskáknak. Hogy meggyógyítsuk őket, adjunk nekik húst.

Szaporításuk

A kutyákat lehet az 12w03a pre-release óta szaporítani. Ez sült vagy nyers hússal történik. Két kutyára jobb egérgombbal kattintsunk, miközben a hús a kezünkben van, és ekkor szívek lesznek felettük. Ha minkét kutya közel van egymáshoz és áll, akkor a két kutya össze fog bújni, majd megjelenik a kiskutya.

Teleportálás

A szelídített farkasok teleportálnak, ha elég nagy hely (durván 20 x 20 x 10 blokk) van közöttük.

  • Ha megtámad egy mobot, és a játékos elmegy.
  • Lehetséges, hogy egy kutya például a jég alá teleportál, és ezáltal megfullad.

Nem történik teleportálás:

  • ha a kutya ül[1];
  • ha a kutya egy csillébenvan;
  • ha a játékos úszik/csónakozik a vízben (de teleportálnak, amint a játékos szárazföldre ér);
  • ha a játkos jégen áll (de teleportálnak, amint a játékos szárazföldre ér);
  • ha a játékos egy portálba lép, és az Alvilágba vagy a Végbe utazik, ekkor a kutya a Felszínen marad;
  • betöltetlen részekből (ha elég távol vagy a farkastól, illetve másik dimenzióban vagy);
  • ha a játékos egy bizonyos távolságot repül a föld fölött.

Hivatkozások