@DeletedUser41788084 (vitalap | szerkesztései) a (Chunks/hu lapot átneveztem Darabkák névre) |
R2-D2@legacy41475980 (vitalap | szerkesztései) a (Bot: következő hozzáadása: en:Chunks, fr:Tronçon következő módosítása: de:Chunk) |
||
22. sor: | 22. sor: | ||
[[Category:Environment]] |
[[Category:Environment]] |
||
− | [[ |
+ | [[de:Chunk]] |
+ | [[en:Chunks]] |
||
+ | [[fr:Tronçon]] |
A lap 2011. augusztus 20., 15:45-kori változata
A darabkák módszerével van felosztva a Minecraft "végtelen" világa az Alpha és a Beta verziókban. A darabkák 16 blokk szélesek, 16 blokk hosszúak és 128 blokk mélyek, és összesen kb. 32,768 blokk van. Sétálás közben a legközelebbi 81 darabka töltődik be, egy 9x9-es négyzethálón elosztva a játékos körül. Ezekben a darabkákban lehet tevékenység, pl. mobtermelődés, fák növése, vízfolyam, eltűnő tárgyak, stb.; amíg a többi darabka inaktív marad, és a merevlemezen tárolódik. Amikor a játékos egy már generált darabkákon kívüli területre téved, új darabkák generálódnak és mentődnek el a lemezre. A december huszadikai frissítés után a többjátékos szervereknél kevesebb a darabkák elmentésének gyakorisága. A darabkák nem mentődnek el újból, ha az utolsó 30 másodpercben már elmentették őket.
Darabkák generálása
A darabkák a térkép magja alapján generálódnak, azaz ugyanazzal a maggal ugyanazok lesznek a darabkák.
Darabkahiba
A darabkahiba (vagy térképlyuk) egy többjátékos szerverekben inkább (ritkábban egyjátékos szerverekben) előforduló játékhiba. A szerverhez újracsatlakozás vagy a térkép újratöltése általában megjavítja ezeket. A játékosok általában nem tudnak beleesni vagy beleugrani egy darabkahibába, bár néhányan azt mondták, beestek vagy beszippantotta őket a hiba. A mod nélküli szervereken a teleport parancsot használva kimenekülhetünk az ilyen helyzetekből. Azonban a darabkahibába ejtett tárgyak le fognak esni és nem lehet őket visszaszerezni. A nem szilárd blokkok nem tudnak egy hibába beleesni. A darabkahibában lévő blokkok újra előtűnnek, ha a darabkahibába teszel egy blokkot (felülíródik, így a lehelyezett blokk azzá alakul, ami ott volt) vagy felrobbantod TNT-vel.
Bár a játékosok nem tudnak belesétálni egy darabkahibába, egy csillével vagy hajóval bele tudnak menni, ha van ott sín. Bár számodra a sín láthatatlan lesz, a csille fog menni rajta. Ha a végállomásod egy darabkahiba, lépj ki és lépj be a szerverbe vagy térképbe, hogy ne vesszen el a csilléd.
Darabkahibák kihasználása
Néha a darabkahibák segíthetnek értékes nyersanyagokat találni, például ha egy hegyet vág félbe. Így könnyebben találhatóak ásványok és barlangok. Itt érdemes megjelölni a területet, mielőtt újratöltenénk a térképet.
Ha van egy barátod többjátékos módban, akinél jelentkezik egy darabkahiba, segíthet neked; pl. ha lát értékes nyersanyagokat, amit nem tud elérni a darabkahiba miatt, elvezethet hozzá.
Földrajz |
| ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Az ég | |||||||||||||||||||||||
Dimenziók | |||||||||||||||||||||||
Világtípusok |
| ||||||||||||||||||||||
Generált képződmények |
| ||||||||||||||||||||||
Mesterséges építmények |
| ||||||||||||||||||||||
Tartalom | |||||||||||||||||||||||
Hangok |
| ||||||||||||||||||||||
Időjárás | |||||||||||||||||||||||
Eltávolított |
|