Minecraft Wiki

READ MORE

Minecraft Wiki
a (2 változat)
ThermoF (vitalap | szerkesztései)
a (Interwiki)
(16 közbenső módosítás, amit 9 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
  +
{{stub}}
{{project|Hungarian translation}}
 
  +
{{needs update}}
  +
{{cleanup}}
 
[[Image:Chunk borders visible in snow.JPG|thumb|Darabkahatárok látszanak a hóban]]
 
[[Image:Chunk borders visible in snow.JPG|thumb|Darabkahatárok látszanak a hóban]]
A '''darabkák''' módszerével van felosztva a Minecraft "végtelen" világa az Alpha és a Beta verziókban. A darabkák 16 blokk szélesek, 16 blokk hosszúak és 128 blokk mélyek, és összesen kb. 32,768 blokk van. Sétálás közben a legközelebbi 81 darabka töltődik be, egy 9x9-es négyzethálón elosztva a játékos körül. Ezekben a darabkákban lehet tevékenység, pl. mobtermelődés, fák növése, vízfolyam, eltűnő tárgyak, stb.; amíg a többi darabka inaktív marad, és a merevlemezen tárolódik. Amikor a játékos egy már generált darabkákon kívüli területre téved, új darabkák generálódnak és mentődnek el a lemezre. A december huszadikai frissítés után a többjátékos szervereknél kevesebb a darabkák elmentésének gyakorisága. A darabkák nem mentődnek el újból, ha az utolsó 30 másodpercben már elmentették őket.
+
A '''darabkák''' módszerével van felosztva a Minecraft "végtelen" világa az Alpha és a Beta verziókban. A darabkák 16 blokk szélesek, 16 blokk hosszúak és 256 blokk mélyek, és összesen kb. 32,768 blokk van. Sétálás közben a legközelebbi 81 darabka töltődik be, egy 9x9-es négyzethálón elosztva a játékos körül. Ezekben a darabkákban lehet tevékenység, pl. mobtermelődés, fák növése, vízfolyam, eltűnő tárgyak, stb.; amíg a többi darabka inaktív marad, és a merevlemezen tárolódik. Amikor a játékos egy már generált darabkákon kívüli területre téved, új darabkák generálódnak és mentődnek el a lemezre. A december huszadikai frissítés után a többjátékos szervereknél kevesebb a darabkák elmentésének gyakorisága. A darabkák nem mentődnek el újból, ha az utolsó 30 másodpercben már elmentették őket.
   
 
== Darabkák generálása ==
 
== Darabkák generálása ==
8. sor: 10. sor:
 
== Darabkahiba ==
 
== Darabkahiba ==
 
[[File:Ocean chunk error.png|left|thumb|Darabkahiba az óceánban]]
 
[[File:Ocean chunk error.png|left|thumb|Darabkahiba az óceánban]]
A ''darabkahiba'' (vagy ''térképlyuk'') egy többjátékos szerverekben inkább (ritkábban egyjátékos szerverekben) előforduló játékhiba. A szerverhez újracsatlakozás vagy a térkép újratöltése általában megjavítja ezeket. A játékosok általában nem tudnak beleesni vagy beleugrani egy darabkahibába, bár néhányan azt mondták, beestek vagy beszippantotta őket a hiba. A mod nélküli szervereken a teleport parancsot használva kimenekülhetünk az ilyen helyzetekből. Azonban a darabkahibába ejtett tárgyak '''le fognak esni''' és nem lehet őket visszaszerezni. A nem szilárd blokkok nem tudnak egy hibába beleesni. A darabkahibában lévő blokkok újra előtűnnek, ha a darabkahibába teszel egy blokkot (felülíródik, így a lehelyezett blokk azzá alakul, ami ott volt) vagy felrobbantod TNT-vel.
+
A ''darabkahiba'' (vagy ''térképlyuk'') a többjátékos szervereken inkább (ritkábban egyjátékos szervereken) előforduló játékhiba. A szerverhez újracsatlakozás vagy a térkép újratöltése általában megjavítja ezeket. A játékosok általában nem tudnak beleesni vagy beleugrani egy darabkahibába, bár néhányan azt mondták, beestek vagy beszippantotta őket a hiba. A mod nélküli szervereken a teleport parancsot használva kimenekülhetünk az ilyen helyzetekből. Azonban a darabkahibába ejtett tárgyak '''le fognak esni''' és nem lehet őket visszaszerezni. A nem szilárd blokkok nem tudnak egy hibába beleesni. A darabkahibában lévő blokkok újra előtűnnek, ha a darabkahibába teszel egy blokkot (felülíródik, így a lehelyezett blokk azzá alakul, ami ott volt) vagy felrobbantod TNT-vel.
   
 
Bár a játékosok nem tudnak belesétálni egy darabkahibába, egy csillével vagy hajóval bele tudnak menni, ha van ott sín. Bár számodra a sín láthatatlan lesz, a csille fog menni rajta. Ha a végállomásod egy darabkahiba, lépj ki és lépj be a szerverbe vagy térképbe, hogy ne vesszen el a csilléd.
 
Bár a játékosok nem tudnak belesétálni egy darabkahibába, egy csillével vagy hajóval bele tudnak menni, ha van ott sín. Bár számodra a sín láthatatlan lesz, a csille fog menni rajta. Ha a végállomásod egy darabkahiba, lépj ki és lépj be a szerverbe vagy térképbe, hogy ne vesszen el a csilléd.
15. sor: 17. sor:
 
Néha a darabkahibák segíthetnek értékes nyersanyagokat találni, például ha egy hegyet vág félbe. Így könnyebben találhatóak ásványok és barlangok. Itt érdemes megjelölni a területet, mielőtt újratöltenénk a térképet.
 
Néha a darabkahibák segíthetnek értékes nyersanyagokat találni, például ha egy hegyet vág félbe. Így könnyebben találhatóak ásványok és barlangok. Itt érdemes megjelölni a területet, mielőtt újratöltenénk a térképet.
   
Ha van egy barátod többjátékos módban, akinél jelentkezik egy darabkahiba, segíthet neked; pl. ha lát értékes nyersanyagokat, amit nem tud elérni a darabkahiba miatt, elvezethet hozzá.
+
Ha van egy társad többjátékos módban, akinél jelentkezik egy darabkahiba, segíthet neked; pl. ha lát értékes nyersanyagokat, amit nem tud elérni a darabkahiba miatt, elvezethet hozzá.
   
   
21. sor: 23. sor:
   
 
[[Category:Game terms]]
 
[[Category:Game terms]]
  +
[[Kategória:Környezet]]
[[Category:Environment]]
 
   
[[De:Chunks]]
+
[[de:Chunk]]
  +
[[en:Chunk]]
  +
[[es:Porción de terreno]]
  +
[[fr:Tronçon]]
  +
[[it:Chunk]]
  +
[[ja:チャンク]]
  +
[[ko:청크]]
  +
[[nl:Segmenten]]
  +
[[pl:Chunk]]
  +
[[pt:Pedaços]]
  +
[[ru:Чанки]]
  +
[[th:ชังก์]]
  +
[[zh:区块]]

A lap 2020. szeptember 8., 13:33-kori változata

Ez a lap egyelőre csonk.
Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!
Ez a szócikk frissítésre szorul.
Elavult információkat tartalmaz; ide kattintva segíthetesz ezeket aktualizálni.


Cleanup
Ennek a szócikknek átírásra van szüksége, hogy megfeleljen a stílus útmutatónak.
Kérlek, ha tudsz, segíts ennek a lapnak a javításában. A vitalapon további javaslatokat találhatsz.
Chunk borders visible in snow

Darabkahatárok látszanak a hóban

A darabkák módszerével van felosztva a Minecraft "végtelen" világa az Alpha és a Beta verziókban. A darabkák 16 blokk szélesek, 16 blokk hosszúak és 256 blokk mélyek, és összesen kb. 32,768 blokk van. Sétálás közben a legközelebbi 81 darabka töltődik be, egy 9x9-es négyzethálón elosztva a játékos körül. Ezekben a darabkákban lehet tevékenység, pl. mobtermelődés, fák növése, vízfolyam, eltűnő tárgyak, stb.; amíg a többi darabka inaktív marad, és a merevlemezen tárolódik. Amikor a játékos egy már generált darabkákon kívüli területre téved, új darabkák generálódnak és mentődnek el a lemezre. A december huszadikai frissítés után a többjátékos szervereknél kevesebb a darabkák elmentésének gyakorisága. A darabkák nem mentődnek el újból, ha az utolsó 30 másodpercben már elmentették őket.

Darabkák generálása

A darabkák a térkép magja alapján generálódnak, azaz ugyanazzal a maggal ugyanazok lesznek a darabkák.

Darabkahiba

Ocean chunk error

Darabkahiba az óceánban

A darabkahiba (vagy térképlyuk) a többjátékos szervereken inkább (ritkábban egyjátékos szervereken) előforduló játékhiba. A szerverhez újracsatlakozás vagy a térkép újratöltése általában megjavítja ezeket. A játékosok általában nem tudnak beleesni vagy beleugrani egy darabkahibába, bár néhányan azt mondták, beestek vagy beszippantotta őket a hiba. A mod nélküli szervereken a teleport parancsot használva kimenekülhetünk az ilyen helyzetekből. Azonban a darabkahibába ejtett tárgyak le fognak esni és nem lehet őket visszaszerezni. A nem szilárd blokkok nem tudnak egy hibába beleesni. A darabkahibában lévő blokkok újra előtűnnek, ha a darabkahibába teszel egy blokkot (felülíródik, így a lehelyezett blokk azzá alakul, ami ott volt) vagy felrobbantod TNT-vel.

Bár a játékosok nem tudnak belesétálni egy darabkahibába, egy csillével vagy hajóval bele tudnak menni, ha van ott sín. Bár számodra a sín láthatatlan lesz, a csille fog menni rajta. Ha a végállomásod egy darabkahiba, lépj ki és lépj be a szerverbe vagy térképbe, hogy ne vesszen el a csilléd.

Darabkahibák kihasználása

Néha a darabkahibák segíthetnek értékes nyersanyagokat találni, például ha egy hegyet vág félbe. Így könnyebben találhatóak ásványok és barlangok. Itt érdemes megjelölni a területet, mielőtt újratöltenénk a térképet.

Ha van egy társad többjátékos módban, akinél jelentkezik egy darabkahiba, segíthet neked; pl. ha lát értékes nyersanyagokat, amit nem tud elérni a darabkahiba miatt, elvezethet hozzá.