Ez az oldal még befejezetlen. Kérjük, ne szerkeszd nagyon, amíg elkészül!
|
A Beta 1.8 a Kaland Frissítés első kiadása. Olyan jellemzőket vezetett be, amelyek a harcra, a felfedezésre és a kalandozásra koncentráltak, valamint egyéb szempontokat is tartalmaztak.
Hozzáadások
Általános
- Új eredmény: "Ölj meg egy csontvázat egy nyíllal 50 méteren".
- Új kreatív játékmód.
- Új Mojang logó splash képernyő.
- Új részecske hatások.
- A kritikus találat adása bármelyik teremtményen repülő "szikrákat" okoz.
- A robbanás részecskéi mostantól lökéshullám szerű lesz a füstölgés helyett.
- A víz alatti apró mozdulatlan buborékrészecskék láthatóak.
- A köd most vastagabb és sötétebb mélyen a földalatt, és részecskéket bocsájt ki. Emiatt a semmi feketének látszik.
Játékmenet
- Új harci mechanika:
- Tartsd-hogy-töltődjön íjak.
- Kritikus találatok.
- A játékosok a jobb egér jobb gombjával védekezhetnek a karddal.
- Az ellenséges teremtmények támadási animációkat hajtanak végre.
- A játékosok által megölt teremtmények apró villogó tapasztalatigömböket dobnak, ami hozzáadódik a tapasztalaicsíkodhoz.
- Új élelmiszer-rendszer:
- Hozzáadott sprintelés
Világgenerálás
- Generált struktúrák
- Falvak
- Erődök
- Elhagyatott bányák
- Szakadékok
- Új, tört alapú éghajlati övezet kód; hozzáadott és eltávolított néhány éghajlati övezetet, miközben mindegyiket hatalmasabbá tette, mint korábban.
- A folyók keresztül folynak az éghajlati övezetek között.
- Az óceán éghajlati övezetek, amelyek mélyebbek és sokkal nagyobbak, mint korábban.
- Hegység éghajlati övezet
- Ingovány
- Hó a tajga és a tundra éghajlati övezeteken nem generálódik technikai okokból.
- Új óceáni fenék; homok, föld és agyag véletlen keveréke.
- Emiatt az agy sokkal gyakoribb.
Blokkok és tárgyak
- Kő téglák
- Kő tégla lapok
- Kő tégla lépcsők
- Tégla lapok és tégla lépcsők
- Kerítés kapuk
- Üvegtáblák
- Vasrudak
- Dinnyék
- Élelmiszer
- Dinnyék
- Nyers csirkehús
- Nyers marhahús
- Főtt csirkehús
- Steak, ami a főtt sertésszelet régi textúrája.
- Véggyöngy
- Új magok a mezőgazdasághoz: tök és dinnye magok, amelyek töket és dinnyéket termelnek. Tök és dinnye magokat lehet találni az elhagyatott bányák ládáiban.
Teremtmények
- Bevégző
- Helyőzőként a bevégző zombi hangokat használ.
- Ezüstmoly
- Bányapók
Változtatások
Általános
- Változtatások a hibakeresési nézettel (F3)
- A teremtmények entitás ID cimkéje nem látható.
- A világ numerikus kezdőértéke a játékos pozíciója alatti mezőben jelenik meg.
- A köd változtatása gyorsbillentyűkkel mostantól megköveteli a hibakeresési nézetet és az F lenyomását.
- A verziót mutató cimke újra megjelenik a játékban.
- A "Többjátékos csatlakozási képernyő" javult, főként a szerver lista.
- Főmenü / opciók változások:
- A főmenü háttere mostantól animációs jelenet.
- A verziócimke mostantól a képernyő bal alsó részén jelenik meg a bal felső helyett.
- Új csúszkák a "Látótávolság" és a "Fényerősség" számára.
- 4 új bejegyzés a kontroll listában.
- A "támadás", a "tétel használata" és a "blokk választása" mostantól lecserélhetők.
- A játékos lista többjátékos túlélőben alapértelmezett billentyűje a Tab ↹.
- A játék kódolása mostantól lehetővé teszi a modoknak, hogy könnyebben megváltoztassák a (térkép) magasságot.
- A játékosok, akik operátori pozícióban vannak, azok változtathatják a szervert túlélő és kreatív mód között.
Játékmenet
- Új, javított világítás:
- A nappal/éjszaka ciklus mostantól nem igényli a chunk frissítést és az átmenet is simább.
- A blokk világítása a legjelentősebb fényforráson alapul.
- Vöröses a mesterséges fényforrásokból.
- Kék a holdfénytől.
- A teljes sötétség ugyanazt a fekete árnyalatot tartja.
- A napfény ugyanazt a fehér árnyalatot adja.
- A mesterséges fény mostantól nagyon kicsi "vibrálást" ad.
- Jobb napkelte és napnyugta.
- A felhők a napfelkelte és a napnyugta között színt váltanak, hogy megfeleljenek az égszínnek.
- A horizont, különösen a köd a naplemente és a napfelkelte során élénkebbé változik a szín.
- A felhőmagasság a térkép tetejéig emelkedik, így a felhők már nem léphetnek át a blokkokon.l
- A felhőmozgás szinkronban van a játék idejével.
- Az eső és hó gyorsabban hull.
- A páncélsáv az életsáv fölé került az ételsáv miatt.
- Ha lenyomva tartod a bal egérgombot, akkor a fegyver csak egyszer leng.
- A jobb egérgombot a blokkok elhelyezéséhez kissé lassabb, mint korábban.
- Ha ⇧ Shift+kattintasz a kimeneti tárgyra a bárkácsrácsban, akkor egyszerre gyártja le az egészet és automatikusan az eszköztárba teszi.
- A mezőgazdaság kevésbé változékonnyá válik. A termőföld csak ugráskor pusztul el, ha keresztül megyünk rajta megmarad.
- A játékos négy blokkot tud ugrani sprinttel.
- Fegyver nélküli sebzés 1 () sebez a 2 () helyett.
Blokkok és tárgyak
- A nyers étel vagy a rothadt hús étkezése esélyt ad arra, hogy a játékosnak ételmérgezést okozzon, ami háromszor gyorsabban csökkenti az éhséget.
- A metszőollóval mostantól magas fűt és indát is lehet gyűjteni.
- A fából és a kőből készült nyomólemezeket most már kerítésre lehet helyezni.
- Új textúra a mohás kőnek.
- Javított láda modell 3D-s zárral.
- Javított fáklya modell a falon.
- A felhasználó által elhelyezett levélblokkok már nem bomlanak.
Teremtmények
- A passzív mobok véletlenszerűen elmenekülnek, ha megtámadják a játékos vagy más teremtmények (például a farkasok).
- A zombik a toll helyett rothadt húst dobnak.
- A sertések orrja mostantól kiáll a fejükből.
- A csontvázak mostantól teljes méretű íjakat tartanak.
- A játékos sebzése a teremtményekre fél szívvel csökkent.
- Azok a nyilak, amelyek eltalálják a teremtményt beleragadnak ahelyett, hogy csak eltűnne.
- A csontvázak nyilai mostantól a fejük felett helyett, a szemük vonalából jönnek.
- Az állatok nem tűnnek el amelyek elkaphatóak.
Eltávolítva
- Régi terep eltávolítva.
- Messzi földek eltávolítva.
- Ember teremtmény parancsokat, csalásokat, kódokat eltávolították. Csak a mesterséges intelligencia marad.
Javítások
9 hiba javítva
- ⇧ Shift+kattintás összeomlás hiba az 1.8pre2-ből javítva.
- Javítva a vöröskő-áramkörök, amelyek nem működtek a
/time set x
után.