Minecraft Wiki

READ MORE

Minecraft Wiki
Advertisement
Ez az oldal még befejezetlen.
Kérjük, ne szerkeszd nagyon, amíg elkészül!

A Beta 1.8 a Kaland Frissítés első kiadása. Olyan jellemzőket vezetett be, amelyek a harcra, a felfedezésre és a kalandozásra koncentráltak, valamint egyéb szempontokat is tartalmaztak.

Hozzáadások

Általános

  • Új eredmény: "Ölj meg egy csontvázat egy nyíllal 50 méteren".
  • Új kreatív játékmód.
  • Új Mojang logó splash képernyő.
  • Új részecske hatások.
    • A kritikus találat adása bármelyik teremtményen repülő "szikrákat" okoz.
    • A robbanás részecskéi mostantól lökéshullám szerű lesz a füstölgés helyett.
    • A víz alatti apró mozdulatlan buborékrészecskék láthatóak.
    • A köd most vastagabb és sötétebb mélyen a földalatt, és részecskéket bocsájt ki. Emiatt a semmi feketének látszik.

Játékmenet

  • Új harci mechanika:
    • Tartsd-hogy-töltődjön íjak.
    • Kritikus találatok.
    • A játékosok a jobb egér jobb gombjával védekezhetnek a karddal.
    • Az ellenséges teremtmények támadási animációkat hajtanak végre.
    • A játékosok által megölt teremtmények apró villogó tapasztalatigömböket dobnak, ami hozzáadódik a tapasztalaicsíkodhoz.
  • Új élelmiszer-rendszer:
    • Most van egy élelmiszer-mérő.
      • Az élelem nem gyógyít meg közvetlenül, hanem közvetve: ha az élelmiszer mérő 90% felett van, Half Heart-t gyógyít 4 másodpercenként.
    • Minden élelmiszer (a gomba pörkölt kivételével) most már egymásra rakható.
    • Az élelemet 1,6 másodperc alatt fogyasztja el, amit animáció kísér.
  • Hozzáadott sprintelés

Világgenerálás

  • Generált struktúrák
    • Falvak
    • Erődök
    • Elhagyatott bányák
    • Szakadékok
  • Új, tört alapú éghajlati övezet kód; hozzáadott és eltávolított néhány éghajlati övezetet, miközben mindegyiket hatalmasabbá tette, mint korábban.
    • A folyók keresztül folynak az éghajlati övezetek között.
    • Az óceán éghajlati övezetek, amelyek mélyebbek és sokkal nagyobbak, mint korábban.
    • Hegység éghajlati övezet
    • Ingovány
    • Hó a tajga és a tundra éghajlati övezeteken nem generálódik technikai okokból.
  • Új óceáni fenék; homok, föld és agyag véletlen keveréke.
    • Emiatt az agy sokkal gyakoribb.

Blokkok és tárgyak

  • Kő téglák
    • Kő tégla lapok
    • Kő tégla lépcsők
  • Tégla lapok és tégla lépcsők
  • Kerítés kapuk
  • Üvegtáblák
  • Vasrudak
  • Dinnyék
  • Élelmiszer
    • Dinnyék
    • Nyers csirkehús
    • Nyers marhahús
    • Főtt csirkehús
    • Steak, ami a főtt sertésszelet régi textúrája.
  • Véggyöngy
  • Új magok a mezőgazdasághoz: tök és dinnye magok, amelyek töket és dinnyéket termelnek. Tök és dinnye magokat lehet találni az elhagyatott bányák ládáiban.

Teremtmények

  • Bevégző
    • Helyőzőként a bevégző zombi hangokat használ.
  • Ezüstmoly
  • Bányapók

Változtatások

Általános

  • Változtatások a hibakeresési nézettel (F3)
    • A teremtmények entitás ID cimkéje nem látható.
    • A világ numerikus kezdőértéke a játékos pozíciója alatti mezőben jelenik meg.
    • A köd változtatása gyorsbillentyűkkel mostantól megköveteli a hibakeresési nézetet és az F lenyomását.
  • A verziót mutató cimke újra megjelenik a játékban.
    • A "Többjátékos csatlakozási képernyő" javult, főként a szerver lista.
  • Főmenü / opciók változások:
    • A főmenü háttere mostantól animációs jelenet.
    • A verziócimke mostantól a képernyő bal alsó részén jelenik meg a bal felső helyett.
    • Új csúszkák a "Látótávolság" és a "Fényerősség" számára.
    • 4 új bejegyzés a kontroll listában.
      • A "támadás", a "tétel használata" és a "blokk választása" mostantól lecserélhetők.
      • A játékos lista többjátékos túlélőben alapértelmezett billentyűje a Tab ↹.
  • A játék kódolása mostantól lehetővé teszi a modoknak, hogy könnyebben megváltoztassák a (térkép) magasságot.
  • A játékosok, akik operátori pozícióban vannak, azok változtathatják a szervert túlélő és kreatív mód között.

Játékmenet

  • Új, javított világítás:
    • A nappal/éjszaka ciklus mostantól nem igényli a chunk frissítést és az átmenet is simább.
    • A blokk világítása a legjelentősebb fényforráson alapul.
      • Vöröses a mesterséges fényforrásokból.
      • Kék a holdfénytől.
      • A teljes sötétség ugyanazt a fekete árnyalatot tartja.
      • A napfény ugyanazt a fehér árnyalatot adja.
    • A mesterséges fény mostantól nagyon kicsi "vibrálást" ad.
  • Jobb napkelte és napnyugta.
    • A felhők a napfelkelte és a napnyugta között színt váltanak, hogy megfeleljenek az égszínnek.
    • A horizont, különösen a köd a naplemente és a napfelkelte során élénkebbé változik a szín.
  • A felhőmagasság a térkép tetejéig emelkedik, így a felhők már nem léphetnek át a blokkokon.l
  • A felhőmozgás szinkronban van a játék idejével.
  • Az eső és hó gyorsabban hull.
  • A páncélsáv az életsáv fölé került az ételsáv miatt.
  • Ha lenyomva tartod a bal egérgombot, akkor a fegyver csak egyszer leng.
  • A jobb egérgombot a blokkok elhelyezéséhez kissé lassabb, mint korábban.
  • Ha ⇧ Shift+kattintasz a kimeneti tárgyra a bárkácsrácsban, akkor egyszerre gyártja le az egészet és automatikusan az eszköztárba teszi.
  • A mezőgazdaság kevésbé változékonnyá válik. A termőföld csak ugráskor pusztul el, ha keresztül megyünk rajta megmarad.
  • A játékos négy blokkot tud ugrani sprinttel.
  • Fegyver nélküli sebzés 1 (Half Heart) sebez a 2 (Heart) helyett.

Blokkok és tárgyak

  • A nyers étel vagy a rothadt hús étkezése esélyt ad arra, hogy a játékosnak ételmérgezést okozzon, ami háromszor gyorsabban csökkenti az éhséget.
  • A metszőollóval mostantól magas fűt és indát is lehet gyűjteni.
  • A fából és a kőből készült nyomólemezeket most már kerítésre lehet helyezni.
  • Új textúra a mohás kőnek.
  • Javított láda modell 3D-s zárral.
  • Javított fáklya modell a falon.
  • A felhasználó által elhelyezett levélblokkok már nem bomlanak.

Teremtmények

  • A passzív mobok véletlenszerűen elmenekülnek, ha megtámadják a játékos vagy más teremtmények (például a farkasok).
  • A zombik a toll helyett rothadt húst dobnak.
  • A sertések orrja mostantól kiáll a fejükből.
  • A csontvázak mostantól teljes méretű íjakat tartanak.
  • A játékos sebzése a teremtményekre fél szívvel csökkent.
  • Azok a nyilak, amelyek eltalálják a teremtményt beleragadnak ahelyett, hogy csak eltűnne.
  • A csontvázak nyilai mostantól a fejük felett helyett, a szemük vonalából jönnek.
  • Az állatok nem tűnnek el amelyek elkaphatóak.

Eltávolítva

  • Régi terep eltávolítva.
  • Messzi földek eltávolítva.
  • Ember teremtmény parancsokat, csalásokat, kódokat eltávolították. Csak a mesterséges intelligencia marad.

Javítások

9 hiba javítva

  • ⇧ Shift+kattintás összeomlás hiba az 1.8pre2-ből javítva.
  • Javítva a vöröskő-áramkörök, amelyek nem működtek a /time set x után.
Advertisement