Minecraft Wiki

READ MORE

Minecraft Wiki
(https://minecraft.gamepedia.com/Beta_1.5 alapján)
Címke: Vizuális szerkesztés
(https://minecraft.gamepedia.com/Beta_1.5 alapján)
Címke: Vizuális szerkesztés
8. sor: 8. sor:
 
* Blokkok
 
* Blokkok
 
** Elektromos sín és érzékelő sín.
 
** Elektromos sín és érzékelő sín.
** Nyír és fenyő facsemeték.
+
** Nyírfa és fenyőfa csemeték.
 
** Pókháló
 
** Pókháló
 
*** Nem lehetnek a játékban a leltár csalása nélkül, egészen a Beta 1.8-ig.
 
*** Nem lehetnek a játékban a leltár csalása nélkül, egészen a Beta 1.8-ig.
17. sor: 17. sor:
   
 
== Változtatások ==
 
== Változtatások ==
  +
* A nyírfák és fenyőfák lombjaik mostantól nyírfa és fenyőfa csemetéket dobnak.
*
 
  +
* A malacok, amelyek tűz által halnak meg, azok sült sertéshúst dobnak.
  +
* Hatalmas teljesítmény javítás a régi és lassú gépek számára.
  +
* Mostantól létra készítésekor 2 darabot kapunk, ami kiegyensúlyozza a botok használatát.
  +
* A facsemetéket fel lehet használni a kemencékben üzemanyagként. Ugyan annyi ideig égnek, mint a botok.
  +
* A folyó vízbe dobott tárgyak gyorsabban mozognak, mint korábban.
  +
* A vöröskő por mostantól hóra is lehet tenni.
  +
* A farkasok gyakoribbak a tajga és az erdős biomokon.
  +
* A fegyvertelen sebzést 1-ről 2-re növelték.
  +
* A Tab megnyomásával a bemenő dobozok között kapcsolhatunk.
   
 
== Javítások ==
 
== Javítások ==
 
'''15 hiba javítva'''
 
'''15 hiba javítva'''
  +
*Te csupán rajta vagy a létrán (tudsz mászni/lassan esni) ,ha a létra blokk felénél alacsonyabban vagyunk, inkább, mint bármelyik részén.
*
 
  +
**Mostantól nem lehetséges mászni a létrán, ha van egy blokk rés a létrák között, vagy a létra szem magasságban van.
  +
*A fancy grafikában, a fű blokkoknak a széle a biomokra jellemző és össze illik az árnyék a tetejükön.
  +
*A játékos mozgását a vízben javították az előző sebességhez.
  +
*A farkasok útvonal keresése mostantól jobban érték az ajtókat. Többnyire átmennek az ajtókon, de néha megakadnak az ajtó 3 pixeles vastagságában.
  +
*A fények a portálokon és a jégen javítva lettek, amikor a sima világítást használjuk.
  +
*A lépcsők mostantól nem engedik át a fényt.
  +
*A többjátékos túlélőben a farkasok élete össze van hangolva a szerverrel és a klienssel, ezért nem vonyítanak állandóan, csak ha kevés az életük.
  +
*A vöröskő kikapcsolva is vörös.
  +
*Javítva, hogy a facsemeték néha csak azért nőttek fává, hogy kitágítsák a világ határt.
  +
*Ha leöntjük vízzel a termést, akkor búzát és magot ad, ahelyett, hogy csak búzát.
  +
*A mozgó csillék továbbra is mozogni fognak, ha a világ zárva van.
  +
*A Mojang logó megfelelő méretű, ha teljes képernyőn játszunk a Minecafttal.
  +
*Javítva, az a hiba, amikor három vagy több ládát tettünk egymás mellé a vízforrásba, ezáltal a ládák tartalma összenőtt.
  +
*Shift+F2 mostantól nem próbál meg nagyméretű .tga képernyő képeket készíteni, amik gyakran 1GB méretű is volt.

A lap 2017. július 26., 12:59-kori változata

A Beta 1.5ben hozzáadták a statisztikákat, az eredményeket, új típusú síneket, facsemetéket és pókhálót, valamint változtatások és javítások történtek.

Hozzáadások

  • Időjárás: eső, hó és vihar.
    • Ha a villám belecsap a malacba, akkor malacemberré változik.
    • Ha a villám belecsap a creeperbe, akkor töltötté válik, amitől erősebb lesz robbanása.
  • Statisztikák és eredmények, amikor változtatjuk a világokat.
  • Blokkok
    • Elektromos sín és érzékelő sín.
    • Nyírfa és fenyőfa csemeték.
    • Pókháló
      • Nem lehetnek a játékban a leltár csalása nélkül, egészen a Beta 1.8-ig.
  • Új beállítások az opciókban:
    • Megváltoztatható a grafikai felhasználói felület (GUI) (Kicsi,Normál,Nagy,Auto)
    • Fejlesztett OpenGL (nem hoz létre olyan blokkokat a játék, amit a játékos nem lát, ezzel is segítve a videó kártyákat.
  • Shift+kattintással átkerülnek a kiválasztott elemek a leltárból a ládába és fordítva.

Változtatások

  • A nyírfák és fenyőfák lombjaik mostantól nyírfa és fenyőfa csemetéket dobnak.
  • A malacok, amelyek tűz által halnak meg, azok sült sertéshúst dobnak.
  • Hatalmas teljesítmény javítás a régi és lassú gépek számára.
  • Mostantól létra készítésekor 2 darabot kapunk, ami kiegyensúlyozza a botok használatát.
  • A facsemetéket fel lehet használni a kemencékben üzemanyagként. Ugyan annyi ideig égnek, mint a botok.
  • A folyó vízbe dobott tárgyak gyorsabban mozognak, mint korábban.
  • A vöröskő por mostantól hóra is lehet tenni.
  • A farkasok gyakoribbak a tajga és az erdős biomokon.
  • A fegyvertelen sebzést 1-ről 2-re növelték.
  • A Tab megnyomásával a bemenő dobozok között kapcsolhatunk.

Javítások

15 hiba javítva

  • Te csupán rajta vagy a létrán (tudsz mászni/lassan esni) ,ha a létra blokk felénél alacsonyabban vagyunk, inkább, mint bármelyik részén.
    • Mostantól nem lehetséges mászni a létrán, ha van egy blokk rés a létrák között, vagy a létra szem magasságban van.
  • A fancy grafikában, a fű blokkoknak a széle a biomokra jellemző és össze illik az árnyék a tetejükön.
  • A játékos mozgását a vízben javították az előző sebességhez.
  • A farkasok útvonal keresése mostantól jobban érték az ajtókat. Többnyire átmennek az ajtókon, de néha megakadnak az ajtó 3 pixeles vastagságában.
  • A fények a portálokon és a jégen javítva lettek, amikor a sima világítást használjuk.
  • A lépcsők mostantól nem engedik át a fényt.
  • A többjátékos túlélőben a farkasok élete össze van hangolva a szerverrel és a klienssel, ezért nem vonyítanak állandóan, csak ha kevés az életük.
  • A vöröskő kikapcsolva is vörös.
  • Javítva, hogy a facsemeték néha csak azért nőttek fává, hogy kitágítsák a világ határt.
  • Ha leöntjük vízzel a termést, akkor búzát és magot ad, ahelyett, hogy csak búzát.
  • A mozgó csillék továbbra is mozogni fognak, ha a világ zárva van.
  • A Mojang logó megfelelő méretű, ha teljes képernyőn játszunk a Minecafttal.
  • Javítva, az a hiba, amikor három vagy több ládát tettünk egymás mellé a vízforrásba, ezáltal a ládák tartalma összenőtt.
  • Shift+F2 mostantól nem próbál meg nagyméretű .tga képernyő képeket készíteni, amik gyakran 1GB méretű is volt.