Cccxcv17@legacy41788092 (vitalap | szerkesztései) (Visszavontam Sznoka (vita | szerkesztései) szerkesztését (oldid: 16273)) |
Nincs szerkesztési összefoglaló Címke: Vizuális szerkesztés |
||
(16 közbenső módosítás, amit 12 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
− | [[File:Crafting2x2.png|frame|alt=2x2 Grid| |
+ | [[File:Crafting2x2.png|frame|alt=2x2 Grid|2x2-es barkácsháló]] |
− | [[File:Crafting3x3.png|thumb|154px|alt=3x3 Grid| |
+ | [[File:Crafting3x3.png|thumb|154px|alt=3x3 Grid|3x3-as barkácsháló]] |
− | A '''barkácsolás''' egy folyamat, ami által sok [[blokk]], [[tárgy|eszköz]], és még sok minden készül a Minecraftban. Az [[Indev]]ben került be, és azóta az egyik legfontosabb tevékenysége a játéknak. Ahhoz, hogy barkácsoljunk, a játékosnak az [[eszköztár]]ából a barkácshálóba kell mozgatni tárgyakat, és abba a sorrendbe rendezni, ami szükséges a barkácsolandó tárgy(ak) elkészítéséhez. |
+ | A '''barkácsolás''' egy folyamat, ami által sok [[blokk]], [[tárgy|eszköz]], és még sok minden készül a Minecraftban el. Az [[Indev]]ben került be, és azóta az egyik legfontosabb tevékenysége a játéknak. Ahhoz, hogy barkácsoljunk, a játékosnak az [[eszköztár]]ából a barkácshálóba kell mozgatni tárgyakat, és abba a sorrendbe rendezni, ami szükséges a barkácsolandó tárgy(ak) elkészítéséhez. |
A barkácsrecepteknek két nagy csoportja van: az alaktalan és az alakkal rendelkező receptek. Az alaktalan recepteknél mindegy, hogy hogyan rendezzük el a tárgyakat a barkácshálóban, akárhogy megkapjuk a terméket. Ilyen például az erjesztett pókszem, vagy a [[festékek]] barkácsolása. Az alakkal rendelkező recepteknél egy meghatározott elrendezésbe kell tenni az alapanyagokat. Amíg az anyagok helyes mintában vannak elrendezve, nem számít, hogy a barkácshálón belül hol helyezkedik el a minta. A barkácsrecepteket vízszintesen tükrözni lehet: például lehet egy íjat barkácsolni, ahol a madzagok a bal oldalon vannak. |
A barkácsrecepteknek két nagy csoportja van: az alaktalan és az alakkal rendelkező receptek. Az alaktalan recepteknél mindegy, hogy hogyan rendezzük el a tárgyakat a barkácshálóban, akárhogy megkapjuk a terméket. Ilyen például az erjesztett pókszem, vagy a [[festékek]] barkácsolása. Az alakkal rendelkező recepteknél egy meghatározott elrendezésbe kell tenni az alapanyagokat. Amíg az anyagok helyes mintában vannak elrendezve, nem számít, hogy a barkácshálón belül hol helyezkedik el a minta. A barkácsrecepteket vízszintesen tükrözni lehet: például lehet egy íjat barkácsolni, ahol a madzagok a bal oldalon vannak. |
||
18. sor: | 18. sor: | ||
== Tárgyak tartóssága == |
== Tárgyak tartóssága == |
||
− | Néhány barkácsolt tárgy, pl. eszközöknek és páncéloknak, és még néhány használati tárgynak [[ |
+ | Néhány barkácsolt tárgy, pl. eszközöknek és páncéloknak, és még néhány használati tárgynak [[Tárgyak tartóssága|tartóssága]] van, azaz a tárgy használatával veszít az elérhető felhasználások számából. Minél ritkább ércből vagy anyagból készült (kivétel az arany) annál erősebb az lassabban törik el. |
Eszközök tartóssága :<br /> |
Eszközök tartóssága :<br /> |
||
70. sor: | 70. sor: | ||
{{Minecraft}} |
{{Minecraft}} |
||
+ | [[cs:Výroba]] |
||
− | [[Category:Barkácsolás]] |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
[[en:Crafting]] |
[[en:Crafting]] |
||
− | [[es: |
+ | [[es:Fabricación]] |
− | [[fr: |
+ | [[fr:Fabrication]] |
− | [[ |
+ | [[it:Fabbricazione]] |
− | [[ |
+ | [[ja:クラフト]] |
− | [[ |
+ | [[ko:제작]] |
− | [[ |
+ | [[nl:Vervaardiging]] |
− | [[ |
+ | [[pl:Wytwarzanie]] |
+ | [[pt:Criação]] |
||
[[ru:Крафт]] |
[[ru:Крафт]] |
||
+ | [[th:การคราฟต์]] |
||
+ | [[tr:Üretim]] |
||
[[zh:合成]] |
[[zh:合成]] |
A lap jelenlegi, 2021. február 11., 11:05-kori változata
A barkácsolás egy folyamat, ami által sok blokk, eszköz, és még sok minden készül a Minecraftban el. Az Indevben került be, és azóta az egyik legfontosabb tevékenysége a játéknak. Ahhoz, hogy barkácsoljunk, a játékosnak az eszköztárából a barkácshálóba kell mozgatni tárgyakat, és abba a sorrendbe rendezni, ami szükséges a barkácsolandó tárgy(ak) elkészítéséhez.
A barkácsrecepteknek két nagy csoportja van: az alaktalan és az alakkal rendelkező receptek. Az alaktalan recepteknél mindegy, hogy hogyan rendezzük el a tárgyakat a barkácshálóban, akárhogy megkapjuk a terméket. Ilyen például az erjesztett pókszem, vagy a festékek barkácsolása. Az alakkal rendelkező recepteknél egy meghatározott elrendezésbe kell tenni az alapanyagokat. Amíg az anyagok helyes mintában vannak elrendezve, nem számít, hogy a barkácshálón belül hol helyezkedik el a minta. A barkácsrecepteket vízszintesen tükrözni lehet: például lehet egy íjat barkácsolni, ahol a madzagok a bal oldalon vannak.
Alapból a játékosnak egy 2×2-es barkácsháló áll rendelkezésre az eszköztárában, amit akármikor használhat. A legfeljebb 2x2-es barkácsrecepteket itt is lehet barkácsolni, például a fadeszkákat, botokat és legfőképp magát a Barkácsasztalt. Ez a barkácsasztal szükséges a 3×3-as barkácshálón való barkácsoláshoz. Akárhol el lehet helyezni. Jobb kattintással előhoz egy felugró ablakot, amiben a játékos akármelyik a játékban létező receptet elkészítheti.
Xbox 360 barkácsrendszer
Az Xbox 360 Edition egy egyszerűsített rendszert használ. A hagyományos barkácshálós megoldás nincs jelen, azonban mutat hasonlóságot a számítógépes változat 2×2-es és 3×3-as barkácshálóival, afféle keverékké téve a hagyományos rendszer és a Pocket Edition MATTIS rendszere között. Nem szükséges a tárgyakat a megfelelő helyekre rendezni, csak ki kell választani a kívánt terméket a listából, ekkor megmutatja a terméket és a dolgokat, amik kellenek, hogy elkészítsük. Ha megvannak a szükséges alapanyagok, máris elkészíthetjük amit kiválasztottunk. A barkácsasztal hét kategóriára bontja az elkészíthető dolgokat: Építőanyagok, Eszközök, Fegyverek, Étel, Páncél, Szerkezetek, Szállítás és Dekoráció.
Az Sablon:Xbtn gombot megnyomva megjelenik a 2×2-es háló. Innen hiányzik a páncél kategória, mivel ahhoz egy 3×3-as háló szükséges.
MATTIS
A Pocket Edition-ben a barkácsolás kissé még jobban eltér a számítógépes változattól, a MATTIS (Minecraft Advanced Touch Technology Interface System) rendszert használva. 2×2-es és 3×3-as rácsok helyett négy nagy kategória van_ Blokkok, Eszközök, Étel&Páncél és Dekoráció. Egy kategóriára koppintva kilistázza az abban a kategóriában lévő elkészíthető dolgokat. Ha kiválasztunk valamit, felhozza a szükséges alapanyagokat. Az első szám az a mennyiség, ami nálunk van, a második szám a szükséges mennyiség. Mindenhez van egy rövid leírás, ami elmondja mire is jó az adott dolog. Csak annyit kell tenned, hogy a tárgyra koppintasz, ami ezután rögtön elkészül és megjelenik az eszköztárban. A Pocket Edition-ben jelenleg csak túlélő módban lehet barkácsolni és alapból kevés lehetőséggel érhető el.
Ha készítesz egy barkácsasztalt, leteszed, majd rányomsz, sokkal több lehetőséggel jelenik meg a lista. A tégla, tégla alapú blokkok, kő alapú blokkok, lépcsők, lapok készítéséhet egy kőfaragó szükséges.
Tárgyak tartóssága
Néhány barkácsolt tárgy, pl. eszközöknek és páncéloknak, és még néhány használati tárgynak tartóssága van, azaz a tárgy használatával veszít az elérhető felhasználások számából. Minél ritkább ércből vagy anyagból készült (kivétel az arany) annál erősebb az lassabban törik el.
Eszközök tartóssága :
- Fa - 60 használat
- Kő - 132 használat
- Vas - 251 használat
- Arany - 33 használat
- Gyémánt - 1562 használat
Teljes lista
Jelenleg 146 recept van; ebbe beleszámít minden recept az animációkban, a két módszer világosszürke festék készítésére, a két módszer bíborvörös festék készítésére, a két módszer gombaragu készítésére és a láncvért receptjei. A tűzijátékok receptjei nem szerepelnek a listában és a fentebbi összegbe sincsenek beleszámolva.
Helytakarékosság miatt bizonyos receptek animáltak (ennek megjelenítéséhez JavaScript szükséges). Az alaktalan recepteket egy jellel jelöltük a barkácsháló mellett:
Normál receptek | Alaktalan receptek |
---|---|
[ez a lista egy oldalon]
Alapvető receptek
Blokkreceptek
Szállítási receptek
Eszközreceptek
Fegyverreceptek
Páncélreceptek
Szerkezetreceptek
Ételreceptek
Egyéb receptek
Festékreceptek
Gyapjúreceptek
Bűvölés és bájitalfőzés receptjei
Története
A Barkácsolás az Indev 0.31 frissítéssel került be a játékba, 2010. január 29-én. Nagyban fejlesztették az eszköztár kezelhetőségét, ami alapköve a barkácsolás rendszerének. Innentől kezdve lehet a játékban a tárgyakat felvenni, mozgatni és a kiválasztott helyre lettenni az eszköztáron belül. Az első pár recept közt voltak például a botok, a csákányok, a fáklyák, kardok, fejszék, illetve az arany- és vasblokkok receptjei. Másnap az Indev megint frissült, rengeteg új receptet hozzáadva. Ezek után ahogy jöttek a játékba az új tartalmak, úgy kerültek be a hozzájuk tartozó új receptek is.
A Beta 1.2 előtt minden receptnek meghatározott alakja volt. Ez a frissítés vezette be az alaktalan recepteket, így ezeke után bizonyos receptek akárhogy működnek (pl. a gyapjú festése). A Beta 1.8-as kalandfrissítésben tovább egyszerűsítették a barkácsolást. Ezek után a barkácsháló kimeneti mezőjére a shitftet lenyomva kattintva a lehető legnagyobb mennyiséget készíti el egyszerre. Daniel Kaplan 2012. április 17-én adta ki az első képeket a MATTIS rendszerről, és április 24-én be is került a Pocket Edition-be, az Alpha 0.3.0 frissítéssel, Az Xbox 360 Edition egyszerűsített rendszere az első kiadással (Beta 1.6.6) együtt jelent meg.
Lásd még
Fejlesztési ciklusok |
| ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Segítség |
| ||||||||||||
Technikai |
| ||||||||||||
Játék testreszabása | |||||||||||||
Verziók |
| ||||||||||||
Filmek |
|