Életpontok | |
---|---|
Támadás erőssége |
|
Termés |
Óceáni Erődok |
Első megjelenés | |
Hálózati azonosító |
68 |
Mentésbeli azonosító |
? |
Zsákmány |
Lásd a Zsákmánynál |
Szerezhető Tapasztalat |
10 |
Ez a lap egyelőre csonk. Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!
|
Ennek a szócikknek átírásra van szüksége, hogy megfeleljen a stílus útmutatónak. Kérlek, ha tudsz, segíts ennek a lapnak a javításában. A vitalapon további javaslatokat találhatsz.
|
Ez a szócikk frissítésre szorul. Elavult információkat tartalmaz; ide kattintva segíthetesz ezeket aktualizálni.
|
Az Őrszem egy halszerű teremtmény, amely az 1.8-as verzióban került a játékba, s vízalatti templomokat őriz, a mély óceánban.
Képessége[]
Az őrszem bénító sugarakat képes szórni az arcából, mely sebzi a játékost. Ellenségeinek tekinti a tintahalakat is.
Az őrszem nem fullad meg a szárazföldön, de ugyanakkor jóval lassabb, mint a vízben. [forrás?]
Előfordulás[]
Az őrszem a vízalatti templomok környékén járőrözik az mély óceánban.
Zsákmány[]
Az Őrszemek nyers halat, nyers lazacot és trópusi halat dobnak zsákmányul. Szerezhető tőlük Prizmarin-kristály és Prizmarin-Szilánk is.
Galéria[]
- ŐrszemTextúra.png
Az Őrszem textúrája Jeb_ felirattal.
- Őrszemméret.png
A kicsi és nagy Őrszem méretének összehasonlítása
- Őrszemtámadás.png
Az őrszemek megvédik a templomukat
- Őrszembelseje.png
Az Őrszem belseje