Őrszem
| Életpontok | |
|---|---|
| Támadás erőssége |
|
| Termés |
Óceáni Erődok |
| Első megjelenés | |
| Hálózati azonosító |
68 |
| Mentésbeli azonosító |
? |
| Zsákmány |
Lásd a Zsákmánynál |
| Szerezhető Tapasztalat |
10 |
| Ez a lap egyelőre csonk. Segíts te is, hogy igazi szócikk lehessen belőle!
|
| Ennek a szócikknek átírásra van szüksége, hogy megfeleljen a stílus útmutatónak. Kérlek, ha tudsz, segíts ennek a lapnak a javításában. A vitalapon további javaslatokat találhatsz.
|
| Ez a szócikk frissítésre szorul. Elavult információkat tartalmaz; ide kattintva segíthetesz ezeket aktualizálni.
|
Az Őrszem egy halszerű teremtmény, amely az 1.8-as verzióban került a játékba, s vízalatti templomokat őriz, a mély óceánban.
Képessége[]
Az őrszem bénító sugarakat képes szórni az arcából, mely sebzi a játékost. Ellenségeinek tekinti a tintahalakat is.
Az őrszem nem fullad meg a szárazföldön, de ugyanakkor jóval lassabb, mint a vízben. [forrás?]
Előfordulás[]
Az őrszem a vízalatti templomok környékén járőrözik az mély óceánban.
Zsákmány[]
Az Őrszemek nyers halat, nyers lazacot és trópusi halat dobnak zsákmányul. Szerezhető tőlük Prizmarin-kristály és Prizmarin-Szilánk is.
Galéria[]
-
Az Őrszem textúrája Jeb_ felirattal.
-
A kicsi és nagy Őrszem méretének összehasonlítása
-
Az őrszemek megvédik a templomukat
-
Az Őrszem belseje
