A játékban az ételeket az élet töltésére lehet használni. Néhány fajta ételt (tojásokat, tejet, cukrot, búzát, és gombákat) nem lehet önmagukban elfogyasztani, hanem alapanyagként használhatóak fel más ételek készítésére. Az ételt jobbegérgomb-kattintással lehet elfogyasztani, ugyanúgy, ahogy a blokkokat elhelyezzük vagy a tárgyakat használjuk. A tortát először el kell helyezni, és utána jobbegérgombbal kell rákattintani, így elfogyasztjuk. Az ételalapanyagok (a tej kivételével) halmozhatóak, de a kész ételek, a sütemény kivételével, nem azok. Az ételek még fontosabbak lesznek, mivel az 1.8-as patchben bevezetik majd az éhséget. Hogy igazságos legyen, az összes étel halmozható lesz 64-es csomagokba.
Étel
Név | Ikon | Visszatöltött élet | Hogyan szerezheted? |
---|---|---|---|
Arany alma | Barkácsolással Kazamata kincsként található | ||
Torta | (6-szor használható, használatonként) |
Barkácsolással | |
Gomba leves | Barkácsolással | ||
Sült sertésszelet | Nyers sertésszelet megsütésével Zombi malacember megölésével Égő Malac megölésével | ||
Kenyér | Barkácsolás Kazamata kincsként található | ||
Sült hal | Nyers hal megsütésével | ||
Alma | Notch megölésével SMP-ben | ||
Nyers sertésszelet | Malac megölésével | ||
Nyers hal | Horgászattal | ||
Sütemény | Barkácsolással | ||
Sült csirke | Ismeretlen | 1.8-as patchben lesz bevezetve Nyers csirke sütésével | |
Nyers csirke | Ismeretlen | 1.8-as patchben lesz bevezetve Csirke megölésével | |
Nyers marhahús | Ismeretlen | 1.8-as patchben lesz bevezetve Tehén megölésével | |
Marhahús | Ismeretlen | 1.8-as patchben lesz bevezetve Nyers marhahús megsütésével |
Alapanyagok
A következő tárgyak önmagukban nem fogyaszthatóak, de a fenti tárgyak valamelyikévé lehet barkácsolni őket.
Név | Ikon | Hogyan szerezheted? |
---|---|---|
Tojás | Csirkék tojják | |
Piros gomba | Sötét helyeken található. | |
Tej | Tehén fejésével | |
Barna gomba | Sötét helyeken található | |
Búza | Érett termés aratásával Kazamata kincsként található | |
Cukor | Cukornád barkácsolással | |
Kakaóbab | Kazamata kincsként található | |
Tál | Barkácsolással |
Hatékonyság (élettöltési)
A sütemény kivételével az ételek nem halmozhatóak, szóval megéri megválogatni, milyen élelmiszert viszel magaddal, amikor kevés hely áll rendelkezésre a leltáradban (például bányászat vagy barlangok felfedezése közben).
Az életvisszatöltési hatékonyság (HE) mértékegysége szív/leltárhely.
HE érték = Összes szív (amit az élet tölt) osztva a leltárhelyek számaval (hogy eltárold az összetevőket)
- Előkészített azt jelenti, hogy a HE az alapján lett számolva, hogy a kész ételt cipeled.
- Nem előkészített azt jelenti, hogy a HE az alapján lett számolva, hogy az alapanyagokat cipeled (beleértve a barkácsasztalt vagy kemencét) ami a lehető legtöbb szívet eredményezi leltárhelyenként.
- Leltár azt határozza meg, hogy mennyi leltárhely szükséges az alapanyagok cipeléséhez.
- Nem előkészített (Maximális) azt jelenti, hogy a HE az alapján lett számolva, hogy az egész leltáradban alapanyagokat cipelsz. Csak akkor ajánlott, ha valaki csak ellátást végez, vagy ünnepséget tart.
Név | Ikon | Előkészített | Nem előkészített | Leltár | Nem előkészített (Maximális) |
---|---|---|---|---|---|
Aranyalma | 10 | 3.33 | 3 hely | 8.71 | |
Torta | 9 | 1.29 | 7 hely | 2.64 | |
Gombaleves | 5 | 80 | 4 hely | 217.6 | |
Sült sertésszelet | 4 | 2 | 2 hely | 3.89 | |
kenyér | 2.5 | 40 | 4 hely | 53.29 | |
Sült hal | 2.5 | 1.25 | 2 hely | 2.43 | |
Alma | 2 | - | - | - | |
Nyers sertésszelet | 1.5 | - | - | - | |
Nyers hal | 1 | - | - | - | |
Sütemény | 4 | 64 | 4 hely | 81.78 |
Bővebb magyarázatért lásd: Étel/HE_számítások.
Hivatkozások
Alapanyagok |
|
---|---|
Ételek | |
Növények | |
Színezék | |
Eszközök | |
Tájékozódás | |
Fegyverek | |
Páncél | |
Közlekedés | |
Használati és Dekoráció | |
Csak Kreatív módban | |
Nem használt | |
Nem megvalósított |
|