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Zoglin
Zoglin
Baby Zoglin
Zoglin BE
Zoglin BE

Points de vie

40Heart (icon) × 20

Comportement
Dégâts

Paisible: 0 (mais effectue toujours l'animation d'attaque) Facile : 2Heart (icon) à 5Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon)
Normal : 3Heart (icon)Half Heart (icon) à 8Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)
Difficile : 4Heart (icon)Heart (icon) à 12Heart (icon) × 6

Taille

Hauteur : 1,4 bloc
Largeur : 1,3965 bloc

Apparition

Hoglin dans le monde normal ou dans l'End au bout de 15 secondes

Récompenses

Voir Butin

Expérience

5 Experience Orb

Premières apparitions

1.16 (20w14a)

ID d'entité

zoglin

Les zoglins sont des créatures hostiles morts-vivantes qui résultent de la zombification des hoglins transportés dans le monde normal ou dans l'End. Ils attaquent la plupart des créatures à vue.

Apparition[]

Les zoglins apparaissent à partir de la transformation des hoglins au bout de 300 ticks de jeu (15 secondes) passés dans le monde normal ou dans l'End. Contrairement aux piglins zombifiés, ils n'apparaissent pas naturellement dans le Nether.

Butin[]

À leur mort, les zoglins abandonnent :

  • 1 à 3 unités de
    chair putréfiée
    . La quantité maximale est augmentée de 1 par niveau d'enchantement Butin, soit jusqu'à 6 unités de chair putréfiée avec Butin III.
  • 5 Experience Orb globes d'expérience si un adulte ou un bébé est tué par un joueur ou un loup apprivoisé.[Version Java uniquement]
  • 1 à 3 Experience Orb globes d'expérience si un adulte est tué par un joueur ou un loup apprivoisé.[Version Bedrock uniquement]

Comportement[]

Les zoglins et les bébés zoglins sont agressifs et attaquent toutes les créatures qu'ils repèrent à l'exception des Creepers et des autres zoglins. Les zoglins sont aussi agressifs envers les portes-armure.[1]

L'attaque des adultes consiste à jeter leur cible dans les airs. Un joueur sera toujours jeté, même si l'attaque est parée avec un bouclier. Les bébés attaquent également et infligent autant de dégâts que les adultes contrairement aux bébés hoglins, sans toutefois envoyer leur cible en l'air.

Les zoglins sont incapables de se reproduire et ne fuient pas les blocs qui repoussent les hoglins.

Contrairement aux bébés hoglins, les bébés zoglins attaquent les bébés piglins.

Les zoglins font fuir les piglins qui ne sont pas engagés dans un combat.

Les zoglins sont immunisés contre les dégâts liés à la lave et au feu comme toutes les créatures du Nether à l'exception des hoglins et des piglins. Bien qu'ils y soient insensibles, ils ne peuvent pas nager dans la lave, et coulent.

Sons[]

SonSous-titreSourceDescriptionEspace de nom d'IDClef de traductionVolumePitchDistance
d'atténuation
Grognement de Zoglin??entity.zoglin.ambientsubtitles.entity.zoglin.ambient0.91.0, 0.8, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0, 1.1?
Grognement de Zoglin angrily??entity.zoglin.angrysubtitles.entity.zoglin.angry0.8??
Zoglin qui attaque??entity.zoglin.attacksubtitles.entity.zoglin.attack100500.0, 1.0, 0.8, 0.6?
Zoglin blessé??entity.zoglin.hurtsubtitles.entity.zoglin.hurt0.83, 0.9, 0.9??
Zoglin qui meurt??entity.zoglin.deathsubtitles.entity.zoglin.death0.93??
Zoglin qui marche??entity.zoglin.stepsubtitles.entity.zoglin.step1.1??

Valeurs NBT[]

Loupe Page en correspondance : Format de tronçon

Progrès[]

Loupe Page en correspondance : Progrès
Icône Progrès Description en jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Identifiant (ID)
Progrès-normal-inachevé
Aventure
(Adventure)
Aventure, exploration et combat Tuez n'importe quelle entité, ou soyez tué par n'importe quelle entité.adventure/root
Progrès-normal-inachevé
Chasseur de monstres
(Monster Hunter)
Tuez n'importe quelle créature hostile. AventureTuez une de ces 34 créatures : adventure/kill_a_mob
Progrès-normal-inachevé
Dans la ligne de mire
(Take Aim)
Tirez sur quelque chose avec un arc et une flèche. Chasseur de monstresEn utilisant un arc, tirez sur une entité avec une flèche, une flèche à effet ou une flèche spectrale.adventure/shoot_arrow
Progrès-défi-inachevé
Monstres chassés
(Monsters Hunted)
Tuez au moins une fois chaque créature hostile. Chasseur de monstresTuez chacune de ces 34 créatures : adventure/kill_all_mobs

Historique[]

Version Java
1.1620w14aZoglinBaby Zoglin Ajout des zoglins et des bébés zoglins.
20w15aLes zoglins sont considérés des morts-vivants.
20w18aAjout du tag IsBaby pour les zoglins.
20w19aLes hoglins deviennent des zoglins dans l'End.
1.16.220w27aLes zoglins peuvent maintenant être tenus en laisse.
Version Bedrock
1.16.0bêta 1.16.0.57Zoglin BEZoglin BE Ajout des zoglins et des bébés zoglins.
Les zoglins utilisent actuellement les sons des cochons normaux.
bêta 1.16.0.63Les zoglins sont désormais résistants au recul.
1.16.20bêta 1.16.20.50Les zoglins ont désormais leurs propres sons.

Notes diverses[]

  • Le nom "Zoglin" vient de "Zombie" et de "Hoglin".

Galerie[]

Références[]

Voir aussi[]

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