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Wither
Wither
Points de vie

300 (Heart (icon) x 150)

Points d'armure

4 (ArmorArmor)

Dégâts

Facile : 5 (Heart (icon)Heart (icon)Half Heart (icon))
Normal : 8 (Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Withered Heart (icon))
Difficile : 12 (Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Withered Heart (icon)Withered Heart (icon))

Apparition

12w34a (désactivée)
12w36a (officielle)

Récompenses


Étoile du Nether
(1)

Expérience

50 Experience Orb

Premières apparitions

Minecraft 1.4.2 (12w34a)

ID interne

64

Le Wither (qui peut se traduire par la Flétrissure, le Flétri ou l'Atrophié en français) est une créature flottante à l'apparence squelettique qui possède trois têtes. Il s'agit du second boss, après l'Ender Dragon.

Apparition

GenWither

La vie du Wither qui se régénère.










Invocation du Wither

Le Wither doit être invoqué de la même manière que le golem de fer en suivant le patron ci-contre. Vous devez avoir quatre blocs de sable des âmes ainsi que trois crânes de Wither squelette. Lorsqu'il apparaît, le Wither est bleu et ne peut pas être attaqué pendant que sa vie se régénère. Depuis la version 12w37a, il crée également une explosion juste après son apparition. Si le plafond est trop bas lorsqu'il explose, il passera au travers.

Comportement

Le Wither tire un projectile qui ressemble à l'une de ses têtes dans la direction du joueur. Si ce projectile frappe le joueur, ce dernier subira un effet Wither II Fichier:Wither Potion-Effect.png en mode normal ou difficile. L'effet "Wither II" draine la santé, à l'instar des potions empoisonnées. Ses projectiles, qui peuvent être lancés en même temps mais dans une direction opposée, détruisent tous les blocs qu'ils touchent. Le Wither n'attaque pas les autres créatures morts-vivantes à moins qu'elles ne l'attaquent. Si un squelette frappe un Wither, ils resteront hostiles et redeviendront normaux après un certain temps. Le Wither attaque instinctivement les animaux passifs et les villageois. Comme les monstres du Nether, il est immunisé contre la lave et le feu et résiste à une explosion de TNT. En revanche, il subit des dégâts lorsque vous lui lancez une potion de santé instantanée tandis que les potions de dégâts le guérissent. Le Wither peut être attaqué et vaincu par un ou plusieurs endermen ce qui fait de lui une cible. Dans ce cas, il est quand même susceptible de lâcher une étoile du Nether. Ce boss possède deux stades et des propriétés précises.

  • Lors du premier stade, ses attaques sont normales mais il vous suit des yeux et vole au dessus de vous. Il lance des projectiles qui explosent et qui vous repoussent, pouvant vous donner l'effet Wither II Fichier:Wither Potion-Effect.png .
  • Lors du second stade, il plane à nouveau et reste au ras du sol. En outre, une aura jaunâtre l'entoure et devient rouge lorsqu'il subit des dégâts. Le second stade intervient lorsque sa jauge de vie atteint la moitié. Il est alors plus puissant, sa vitesse est accélérée et il est insensible aux flèches.

Contrairement à l'Ender Dragon, sa barre de santé n'est visible que lorsque vous l'avez dans votre champ de vision ou quand il est derrière le bloc que vous regardez.

Stratégie

Bien que la "stratégie" soit moindre par rapport à celle employée pour vaincre l'Enderdragon, elle est toutefois indispensable pour ne pas être battu. Vous devrez avoir une armure complète en diamant avec un enchantement "protection" ou "protection contre les explosions" sur chaque partie de l'armure. Une épée en diamant est préférable car elle est à la fois plus résistante et plus puissante que les autres épées. Un ou plusieurs arcs avec "puissance" I, II ou III et 3 stacks de flèches sont nécessaires. Il est recommandé d'avoir une dizaine de pommes dorées ou encore une ou plusieurs potions de régénération. Ne construisez pas de structure autour du Wither car il détruira les blocs.

1ère phase

Pour commencer, invoquez le Wither et reculez-vous pour ne pas prendre de dégâts à cause de l'explosion. Par la suite,si une autre créature se trouve sur son champ d'explosion,il la prendra pour cible.Tirez-lui une flèche pour lui rappeler votre présence. Il va se diriger vers vous, il faut alors reculer pour qu'il s'arrête puis tirer une autre flèche. Attention s'il se trouve juste au dessus de vous, vous n'aurez pas le temps d'étendre votre arc ! Il va falloir reculer tout en tirant une salve de flèches dans l'espoir qu'il atteigne son second stade car si vous ne reculez pas, vous mourrez très vite à cause des explosions et de l'effet Wither II. De plus, il est inutile de jouer le petit héros avec votre épée : il est plus haut que vous et vous ne lui infligerez pas de dégâts ! Si le Wither s'intéresse à vous, il ne se souciera plus des autres créatures.

2ème phase

L'aura du Wither le fait redescendre mais rend vos flèches inutiles. Vous allez pouvoir le corriger avec votre épée. Si vous êtes loin du Wither, rapprochez-vous de lui latéralement (en vous déplaçant à droite ou à gauche tout en maintenant le bouton pour avancer), cela vous évite de subir des dégâts à cause de ses têtes. Sinon, attaquez-le impitoyablement au risque de subir l'effet Wither.

Stratégie alternative

Il vous faut une armure complète en diamant, une épée en diamant avec tranchant (sharpness) ou châtiment (smite) niveau 4 ou 5 (l'arc est ici inutile), trois potions de régénération II (ou trois pommes dorées enchantées si vous êtes riche), une potion de force II et peut-être une potion de vision nocturne.

Choisissez une galerie souterraine plafonnée assez étroite, par exemple 5 blocs de haut, 5 blocs de large, et qui soit entourée de nombreuses couches de blocs. Si votre galerie ne se termine pas en cul-de-sac, fabriquez-en un artificiellement avec de la pierre, par exemple, sur au moins 4 couches d'épaisseur. C'est dans ce cul-de-sac qu'aura lieu le combat. Il faut alors être rapide : buvez la potion de force II, faites apparaître le Wither à deux blocs du cul-de-sac, buvez la première potion de régénération II pendant qu'il recharge sa vie. Une fois apparu, vous devrez l'acculer contre le mur en le frappant sans vous protéger. Même en difficile, vous serez invulnérable pendant les 22 secondes. Buvez la deuxième potion de régénération II quelques secondes avant que l'effet de la première ne se dissipe, car sans son effet vous mourrez en quelques secondes. Si vous avez bien réussi à le coincer contre un mur, vous devriez réussir à le tuer avant que l'effet de la troisième potion de régénération II ne se dissipe, donc en moins d'une minute à peu près.


2ème solution

Allez dans le nether dans une grotte au niveau de la bedrock du plafond, il faut qu'il y ait 9 blocs de bedrock plats ou non et 1 bloc d'air au dessus du bloc du milieu . Puis invoquez le Wither sous un piston qui est en dessous du bloc de bedrock avec l'air , activer le piston et le Wither suffoquera ,vous pouver dorénavant le tuer facilement.

Notes diverses

  • Le ciel s'assombrit légèrement quand vous le regardez.
  • Contrairement à l'effet poison qui vous laisse 1 demi cœur, l'effet du boss peut vous tuer d'une seule traite.
  • L'identifiant de l'œuf du boss est 383.
  • Le Wither peut se noyer dans l'eau si elle est trop profonde.
  • Il est possible d'invoquer plusieurs Wither en même temps, leur jauge de vie sera tout de même indépendante, et s'affichera lorsque vous en croiserez un dans votre champ de vision.

Historique

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Galerie

Voir aussi

Références

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