Type |
véhicule |
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Durabilité |
n/c |
Renouvelable |
oui |
Empilable |
non |
ID d'entité |
hopper_minecart |
Butin | |
Points de vie |
6 |
Première apparition |
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ID nominal |
|
Le wagonnet à entonnoir (nom anglais : Minecart with Hopper) est un véhicule contenant un entonnoir.
Obtention
Fabrication
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Entonnoir + Wagonnet |
Lorsque le wagonnet est détruit, l'entonnoir et le wagonnet sont récupérables et réutilisables.
Pour débloquer la recette de fabrication du wagonnet à entonnoir dans le livre de recettes, il faut obtenir un wagonnet normal dans l’inventaire.
Utilisation
Le wagonnet à entonnoir se place et se déplace comme les autres wagonnets.
Le wagonnet à entonnoir est capable d'absorber des items au sol selon des zones bien particulières :
- les objets situé sur les rails ou sur le même niveau sont absorbés sur une zone de 2×2 centrée sur le wagonnet.
- Le wagonnet à entonnoir étant considéré comme une entité et non comme un bloc, la zone d'absorption au dessus de lui est donc décalée par rapport à l'entonnoir. La zone d'absorption part du centre du wagonnet et est décalée de +0.5 en x et +0.5 en z.
- La zone d'absorption est légèrement surélevée, ce qui permet l'absorption à travers un bloc (si celui-ci n'est pas un conteneur).
Le wagonnet à entonnoir absorbe les éléments se trouvant dans les conteneurs situés au dessus de lui. La vitesse d'absorption est plus importante que pour l'entonnoir.
Par défaut, le wagonnet à entonnoir est actif. S'il passe sur des rails déclencheurs alimentés, il devient inactif et n'absorbe plus les éléments. Si il quitte le rail déclencheur ou que le rail est désactivé le wagonnet redevient actif.
Valeurs NBT
Entité
Données de l'entité- Tous les tags communs aux entités voir Modèle:Arbre Nbt/Entité/Modèle
- Tous les tags communs aux wagonnets voir Modèle:Arbre Nbt/Wagonnet/Modèle
Items : Liste des objets.
: Un objet, avec le tag Slot allant de 0 à 4.- Tous les tags communs aux objets dans un conteneur voir Modèle:Arbre_Nbt/Objet/Modèle
TransferCooldown : Le temps écoulé en ticks jusqu'au prochain transfert en jeu compris entre 1 et 8 ou 0 s'il n'y a pas de transfert.
Enabled : Détermine si l'entonnoir ramassera ou non des objets dans son inventaire.
LootTable : Optionnel. Table de butin à utiliser pour remplir l'entonnoir lors de la prochaine ouverture, ou tout objet interagissant avec lui.
LootTableSeed : Optionnel. Graine pour générer la table de butin. 0 ou non renseigné fera utiliser une graine aléatoire.
Historique
Version Java | |||||
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1.5 | 13w03a | Ajout du wagonnet à entonnoir. | |||
1.9 | 15w43a | Les wagonnets à entonnoir peuvent utiliser les tables de butin. | |||
1.9.1 | pre2 | Le nom anglais de l'objet dans l'inventaire passe de « Hopper minecart » à « Minecart with Hopper ». | |||
1.11 | 16w32a | L'ID de l'entité passe de MinecartHopper à hopper_minecart . | |||
Version portable Alpha | |||||
0.14.0 | build 1 | Ajout du wagonnet à entonnoir. | |||
Version portable | |||||
1.1 | build 1 | L'ID de l'entité passe de minecarthopper à hopper_minecart . | |||
Version console | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | Ajout du wagonnet à entonnoir. |
Galerie
Première image du wagonnet à entonnoir postée par Dinnerbone sur son compte Twitter.[1]