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Villageois
Villageois
Points de vie

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Apparition

villages de PNJ

Récompenses

n/c

Premières apparitions

Minecraft 1.0.0

ID interne

120

Pousse de chêne
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Un villageois (nom anglais : villager) est une créature passive qui a été ajoutée dans la version Minecraft 1.0.0. Leur principale caractéristique est leur large tête chauve et un long nez. Il y a différents types, qui se distinguent par leurs habits et qui correspondent à un rôle dans le village. Bien que la plupart des villageois apparaissent à l'intérieur des bâtiments qui correspond à leur rôle, certains apparaissent dans le voisinage du village.

Comportement actuel

Dans la version 1.2, les villageois suivent le comportement suivant :

  • Les PNJ agissent comme des créatures passives. Ils ne ripostent pas s'ils sont attaqués.
  • Les PNJ sont protégés par des Golem de fer, qui patrouillent dans les villages et tuent les Créatures hostiles qu'ils rencontrent (exceptés les Creepers).
  • Les PNJ peuvent ouvrir les porte et les refermer.
  • Les PNJ retournent dans les maisons à la nuit tombée ainsi que durant les pluies.
  • Les PNJ attirent les zombies et peuvent donc être attaqués par ceux-ci : les PNJ fuient alors le plus loin possible d'eux, et rentrent dans les maisons qui se trouvent sur leur chemin pour s'y réfugier.
  • Les PNJ, lorsqu'ils se rencontrent ou croisent une autre Créature (y compris le joueur), ont l'air plus sociables : ils les regardent dans les yeux comme s'ils discutaient.
  • Les PNJ peuvent tomber amoureux l'un de l'autre et ainsi se reproduire entre eux tout seul[1][2]. Ils le font lorsque nécessaire, c'est-à-dire lorsqu'ils sont en sous-nombre par rapport au nombre de maisons que comporte le village. Les PNJ considèrent qu'une maison consiste en une porte plus quelques cubes au dessus pour faire un toit. Ainsi, si une maison contient deux pièces, séparées par une porte, les villageois considèrerons que cela fait 2 maisons et non pas une. Les villageois se multiplient donc selon le nombre de portes et non de maisons. 1 villageois = 2 portes, c'est-à-dire que si vous avez un village avec 16 portes en tout (par exemple avec 12 maisons dont 4 ont deux portes), il y aura au maximum 8 villageois. Ainsi, même si vous agrandissez vous-même le village, le nombre de PNJ augmente tout seul.
  • Les enfants PNJ peuvent ouvrir les portes. Ils se déplacent en courant, et jouent ensemble lorsqu'ils se rencontrent : ils se poursuivent. Lorsqu'ils voient un Golem de Fer, ils s'arrêtent, intimidés, pour le regarder.
  • Les enfants PNJ n'auront pas forcément le skin de leurs parents. Ainsi, un PNJ avec le skin de prêtre (violet) peut naître de deux PNJ au skin marron (de base).
  • Les villagoies peuvent aussi monter dans des wagon libre même si le wagon se déplace.

Types

Boucher
Porte un tablier blanc.
Fermier
Porte un vêtement brun.
Bibliothécaire
Porte un vêtement blanc.
Prêtre
Porte un vêtement violet.
Forgeron
Porte un tablier noir.
Villageois
Porte un vêtement vert mais il a été annulé, mais vous pouvez toujours choisir un pack de texture pour avoir le villageois en vert car sinon il est de la même couleur que le fermier.

Notes diverses

  • Dans la pré-version Bêta 1.9, tous les villageois ont le texte TESTIFICATE au dessus de leur tête. C'est certainement en attendant un nom générique ou selon leur fonction.
  • Dans les fichiers de la pré-version Bêta 1.9, il y a une texture pour des simples villageois, qui porte un vêtement vert. Cependant ce type semble être remplacé par des fermier, il n'y a donc pas de simples villageois qui apparaissent.

Galerie

Références

  1. dans la Jeb, « Les villageois tombent amoureux » sur Twitter. Mis en ligne le 14 février 2012.
  2. dans la Jon, « Pas besoin de les nourrir » sur Twitter. Mis en ligne le 14 février 2012.
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