Minecraft Wiki
Advertisement
Villageois
Villageois
Points de vie

Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)Heart (icon)

Apparition

villages de PNJ

Récompenses

n/c

Premières apparitions

Minecraft 1.0.0

ID interne

120

Pousse de chêne
Cet article est une ébauche. 
Vous pouvez partager vos connaissances en l'améliorant.

Un villageois (nom anglais : villager) est une créature passive qui a été ajoutée dans la version Minecraft 1.0.0. Leur principale caractéristique est leur large tête chauve et un long nez. Il y a différents types, qui se distinguent par leurs habits et qui correspondent à un rôle dans le village. Bien que la plupart des villageois apparaissent à l'intérieur des bâtiments qui correspond à leur rôle, certains apparaissent dans le voisinage du village.

Comportement actuel

Dans la version 1.2, les villageois suivent le comportement suivant :

  • Les PNJ agissent comme des créatures passives. Ils ne ripostent pas s'ils sont attaqués. Ce sont des Créatures qui les défendent, les Golem de Fer, qui vous attaquent alors.
  • Les PNJ peuvent ouvrir les portes.
  • Les PNJ retournent dans les maisons à la nuit tombée ainsi que durant les pluies.
  • Les PNJ attirent les zombies et peuvent donc être attaqués par ceux-ci : les PNJ fuient alors le plus loin possible d'eux, et rentrent dans les maisons qui se trouvent sur leur chemin pour s'y réfugier.
  • Les PNJ, lorsqu'ils se rencontrent ou croisent le joueur, ont l'air plus sociables : ils se regardent comme s'ils discutaient.
  • Les PNJ peuvent se reproduire entre eux tout seul[1][2]. Ils le font lorsque nécessaire, c'est-à-dire lorsqu'ils sont en sous-nombre par rapport au nombre de maisons (note 1 : 1 villageois = 2 maisons, c'est-à-dire que si vous avez un village avec 16 maisons, il y aura au maximum 8 villageois. Note 2 : 1 maison = 1 porte avec un toit). Ainsi, même si vous agrandissez vous-même le village, le nombre de PNJ augmente tout seul.
  • Les enfants PNJ peuvent ouvrir les portes. Ils se déplacent en courant, et jouent ensemble lorsqu'ils se rencontrent : ils se poursuivent. Lorsqu'ils voient un Golem de Fer, ils s'arrêtent, intimidés, pour le regarder.
  • Les enfants PNJ n'auront pas forcément le skin de leurs parents. Ainsi, un PNJ avec le skin de "prêtre" (violet) peut naître de deux PNJ au skin marron (de base).

Types

Boucher
Porte un tablier blanc.
Fermier
Porte un vêtement brun.
Bibliothécaire
Porte un vêtement blanc.
Prêtre
Porte un vêtement violet.
Forgeron
Porte un tablier noir.
Villageois
Porte un vêtement vert.

Notes diverses

  • Dans la pré-version Bêta 1.9, tous les villageois ont le texte TESTIFICATE au dessus de leur tête. C'est certainement en attendant un nom générique ou selon leur fonction.
  • Dans les fichiers de la pré-version Bêta 1.9, il y a une texture pour des simples villageois, qui porte un vêtement vert. Cependant ce type semble être remplacé par des fermier, il n'y a donc pas de simples villageois qui apparaissent.

Galerie

Les nouveaux PNJ de la version 1.2 sont bien plus évolués que les autres versions: ils discutent entre eux, se reproduisent et sont protégés par un golem de métal très puissant.

Références

  1. dans la Jeb, « Les villageois tombent amoureux » sur Twitter. Mis en ligne le 14 février 2012.
  2. dans la Jon, « Pas besoin de les nourrir » sur Twitter. Mis en ligne le 14 février 2012.
Advertisement